Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;)

Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) (http://prosims.ru/index.php)
-   Игрушки / Games (http://prosims.ru/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Dragon Age II (http://prosims.ru/showthread.php?t=32978)

Junes 29.12.2010 18:09

Dragon Age II
 


События игры происходят на протяжении 10 лет паралельно Началу. Главным персонажем станет Хоук, который вместе с семьёй бежал от Мора из Лоттеринга в Вольную марку, где стал одним из самых могущественных её обитателей, Чемпионом Киркволла. История повествуется гномом Варриком, который был другом Хоука, которого допрашивает инквизитор Кассандра, явно заинтересованная в некоторых событиях из жизни Хоука.


Даты выпуска
8 марта 2011 год
10 марта 2011 год
11 марта 2011 год

Что представляет собой Хоук.

Ключевые особенности и различные мелочи


Информация "любезно" предоставлена LKIWiki.

Junes 29.12.2010 22:26

Два видео, в которых можно увидеть геймплей и, как самого Хоука, его сопартийцев. И, возможно, одного из врагов в роли, многим и так знакомой, Флемет.
*Так же, если хорошо присмотреться, в первом видео на "3-22" справа можно увидеть "всеобщую галлюцинацию" - Андерса из Dragon Age Awakening*




Gackt 29.12.2010 23:40

Мммм, интересная игра должна быть... Кстати, если действие игры происходит параллельно с Началом, то получается старый отыгрыш будет влиять на жизнь нового персонажа, хех прикольно!) Я только почему то думала, что через эн лет после мора, будет сюжет... а так дааа интересно, ня!)

я исчо месяц назад где-то сделал предзаказ на эксклюзивное издание^^

Junes 30.12.2010 00:02

Gackt, да, по моему, самый главный плюс это как раз таки возможность переноса сейвов. Так сказать, взгляд на свои поступки с другой стороны... может быть, Хоук даже встретится с ГГ DAO в одной из миссий. Или с его сопартийцами.

Цитата:

Сообщение от Gackt (Сообщение 1191388)
я исчо месяц назад где-то сделал предзаказ на эксклюзивное издание^^

мм :)

Hyde 30.12.2010 00:08

Цитата:

я исчо месяц назад где-то сделал предзаказ на эксклюзивное издание^^
ога, с моего пинка XD теперь жду твоего, когда доставят....
ЛКИ чет странные какие-то у них в журнале написано одно, на вики другое о0"
А вот плюсов в переносе именно ДАО не вижу. Понимаю как в МЕ там хоть одна ветка и действительно изменения глобальны...а тут....тем более в том же пробуждении можно посмотреть, как все было по канону.

Gackt 30.12.2010 00:13

Hyde,а мне нравится идея создания целостного мира*показал язык*

Junes 30.12.2010 00:14

Hyde, плюс в том, что якобы, можно будет "проследить" свои деяния, совершенные в DAO, со стороны.
Например, вместо Аноры королем Ферелдена станет Алистер... а дальше особого значения, думаю, нет. Хотя, как знать, что там наколдуют биоваровцы.
Не знаю, для меня это стоит после вшивания "языка" ГГ. А то глупо, когда ГГ даже в самых серьезных случаях стоит глазки и тупо молчит.

Hyde 30.12.2010 00:51

Junes, так по умолчанию, "По канону" Алистер и стал королем, угу.... Это если играть в пробуждение новым персонажем.
А биоваровцы опять накурятся своей травы и будут мутить ДЛС....-_-
Вот вшивание языка, да... :cool:

Junes 30.12.2010 00:58

Hyde, ну, вдруг кто-то хотел "розу средь ежевики" на трон запихнуть?
А то будет как с ME2. В первой части можешь спасти Совет, можешь нет. А если начать вторую с нуля, все таки Совет гибнет изначально.
Короче, я думаю биоваровцы опять там такого наварят, что будет сборная солянка.

reddor 30.12.2010 17:12

Мда...Биотварь похоже собираеться выпускать вместо аддонов, DLC к DA2...
Вот статейка:
Dragon Age II — Разработчики о DLC: add-in вместо add-on
Автор: Xzander (bioware.ru)

«Ой, глядите, мы получили 91 балл по оценке Metacritic, – начиная разговор о DLC, говорит ведущий дизайнер Dragon Age II Майк Лейдлоу. – Но это не 100, а значит, нам есть куда расти». Одним из путей роста команда BioWare Edmonton видит использование DLC, как способ реализации новых идей и исправления ошибок.

В этом мог убедиться любой, игравший в Dragon Age: Начало, DLC для которого предлагали целый спектр нововведений – от столь необходимого сундука для хранения снаряжения и возможности перераспределить навыки героев, до новых потрясающих персонажей, вроде Шейл. Но кроме этого были и DLC, предлагавшие совершенно новые кампании, лишь опосредованно связанные с сюжетом основной игры.

Об одной из таких кампаний – «Песнь Лелианы» – Лейдлоу говорит как о «замечательном событии». «Людям очень понравилось в нее играть, – объясняет Лейдлоу, – но они чувствовали себя немного в отрыве от основного повествования, потому что в деле не участвовал их Страж. Справедливо».

«Мы взяли лучшие части Origins и Awakening – те части, которыми мы особенно гордимся, и которые нам очень нравятся, – продолжает Майк, комментируя стратегию BioWare относительно DLC для Dragon Age. – Командные бои, эпический сюжет, уверенность в том, что мир Dragon Age остается миром Dragon Age, а не каким-то причудливым гибридом – во все это мы вложили массу сил и очень, очень этим довольны. Но помимо этого мы продолжаем совершенствоваться. Поэтому мы взглянули на то, что было в наших DLC: В чем мы преуспели? В чем мы потерпели неудачу? И мы стараемся соответствовать заданным стандартам, так же, как было в Origins».

Хотя дополнения вроде «Каменной пленницы» и «Пробуждения» считаются одними из лучших DLC вообще, на другие части скачиваемого контента фанаты отреагировали не так положительно. «Возвращение в Остагар» и «Охота на ведьм» показались чересчур короткими и пресными, а вот такая вещь как «Крепость стражей» должна была бы присутствовать на диске с игрой с самого начала.

Команда Лейдлоу прислушивается ко всем этим замечаниям при планировании DLC для Dragon Age II. «Мы кое-чему научились, читая замечания. Люди хотят больше контента, более крупные дополнения, каждое из которых было бы чуть весомее. И они хотят, чтобы это было нечто в большей степени включенное в саму игру, нежели просто добавление – add-in вместо add-on».

По словам Лейдлоу, если для Dragon Age II и станут выпускаться DLC (а они будут выпускаться, можно в этом не сомневаться), то эти дополнительные материалы будут продолжать историю приключений Хоука, расширять ту историю, в которую игроки уже вложили свои время и силы, но при этом добавляя в нее новые элементы и новые геймплейные моменты. Именно такими соображениями и руководствуются в настоящий момент разработчики, заверяя, что будут и в дальнейшем прислушиваться к отзывам фанатов и учиться на ошибках.

Я ещё нарыл фотографии интерфейса в DA2
Осторожно!!Огромные картинки


Часовой пояс GMT +4, время: 06:22

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru