The Sims 3 Expansion Challenge – это челлендж, основанный на наборе определенных правил, которые необходимо соблюдать в процессе игры. Цель данного челленджа – изучить все возможности дополнений The Sims 3 в рамках 12 поколений одной семьи (поколений может быть меньше, если у вас не установлены какие-либо из дополнений). Каждое поколение имеет набор целей, базируемых на определенном дополнении The Sims 3.
Начало игры:
Челлендж начинается с
основателей! Создайте их в CAS с использованием абсолютно любых дополнительных материалов. Единственное условие – чтобы иметь возможность заводить или брать детей из приюта, ваши симы должны быть
молодыми,
взрослыми или
старыми. Если основатели не связаны родством, то степень их отношений тоже зависит от вас.
Вы можете поселить свою семью в любом доступном игровом мире на любой жилой участок: это может быть как обычный дом, так и многоквартирный, и плавучий. Вы можете выбрать лот из заранее созданных или построить свой собственный. Как только вы определитесь с этим, челлендж можно считать начатым!
Игра:
Как уже было сказано, в этом челлендже для каждого поколения есть свой набор целей и правил, которых необходимо придерживаться. Ваши основатели будут являться Поколением №1, их дети – Поколением №2, их внуки – Поколением №3 и так далее.
Ваши симы могут иметь неограниченное количество детей, но только один из них будет являться
наследником. Наследником считается первый ребенок текущего поколения (рожденный или усыновленный).
Вы можете сами выбирать черты характера наследника или через кнопку случайного выбора, но черты характера его братьев и сестер (если они есть) должны выбираться рандомом.
Не такая уж и плохая идея для ваших симов иметь больше одного ребенка: если наследник умрет до достижения молодого возраста, то его титул переходит следующему ребенку по старшинству. Тем не менее, каждое поколение по правилам имеет
Черту Поколения, и если брат или сестра несовершенного наследника получат эту черту характера раньше него, то титул формально перейдет к ним. Не забывайте об этом, если вы решили использовать случайный выбор черт!
Как только текущий наследник достигает молодого возраста, он наследует титул и приобретает право основать новое поколение. После этого титул уже больше никому не может быть передан (даже если у брата или сестры наследника есть Черта Поколения).
Помните, что
наследник обязан проживать на активном лоте. Покинув его единожды, наследник навсегда лишится своего титула, даже если вскоре вернется обратно. Но как только титул унаследует следующее поколение, предыдущее может спокойно съехать с активного лота.
Правила:
- Челлендж заканчивается, когда умирает последнее 12 поколение. Если одно из предыдущих поколений умерло, не оставив наследника, вы проигрываете.
- Использование кодов запрещено. Их можно использовать только для ресета зависших симов/объектов.
- Вы можете использовать CC и моды, но не злоупотребляйте ими.
- Поставьте обычную продолжительность жизни и включите старение и развитие сюжета. Вы можете выбрать любую популяцию и погодные условия, если это не противоречит правилам поколения.
- Семья всегда должна проживать на активном лоте.
- Но вы можете перемещать активный лот по городку.
- Симы могут съезжать и въезжать в активный лот, но переключаться на любой другой лот с активного вы не можете.
Зачисление баллов:
В этом челлендже баллы даются за исполнение целей каждого поколения, но не каждый сим может их выполнить. Вашему симу зачисляются баллы, если он:
- Проживал на активном лоте и никогда не покидал его с момента рождения/присоединения к семье. Сим теряет возможность зарабатывать баллы, если он выехал с активного лота хотя бы один раз.
- Является основателем, наследником, будущим наследником или связан с этими тремя кровным родством: братья и сестры наследника могут зарабатывать баллы, но их супруги и дети – нет. Супруг наследника может зарабатывать баллы только после рождения наследника следующего поколения.
- Цели поколения предназначены для каждого конкретного поколения: родители, относящиеся к предыдущему поколению, выполнять цели за молодежь не могут.
Помните, что титул наследника может измениться по ходу игры. Если это произошло, то супруг наследника
теряет право зарабатывать баллы.
Призраки, клоны и воскрешенные симы не могут зарабатывать баллы, если правила поколения не говорят об обратном. Тем не менее,
плюмботы,
симБоты и
воображаемые друзья могут зарабатывать баллы, если они: а) были созданы наследником; б) стали настоящими (касается только воображаемых друзей). В таком случае они будут считаться частью поколения их создателя.
Подсчет баллов:
Ваши симы зарабатывают баллы, выполняя цели каждого поколения. Некоторые нюансы подсчета уже описаны выше.
ВАЖНО! Помните, что любой сим любого поколения может выполнить цели из списка ниже, но баллы будут засчитаны только в случае, если этот сим принадлежит поколению, которому необходимо эту цель выполнить.
Если у вас нет какого-либо дополнения, просто пропустите посвященное ему поколение и переходите к следующему.
Как только цель считается выполненной, за нее баллы больше не засчитываются.
+1 балл за каждую выполненную цель
-1 балл за каждую невыполненную цель
+2 балла за каждую выполненную дополнительную цель
+1 балл за каждую выполненную мечту всей жизни.
Баллы, заработанные существами поколения, удваиваются.
Цели:
ПОКОЛЕНИЕ №1: Вперед в будущее
Эта парочка только-только переехала в город и просто мечтает об уютном семейном гнездышке. Они просто без ума от идеи основать большую и процветающую семью. С этой целью ваши симы отправятся в будущее, чтобы убедиться, что их потомки живут и процветают.
Черта поколения: Нет
Существо поколения: Плюмбот
Цели поколения:- Освоить навык передовых технологий
- Освоить навык ботостроения
- Создать плюмбота
- Сконструировать ребенка
- Создать утопическое или антиутопическое будущее
- Подружиться как минимум с одним потомком
Бонусные цели поколения: - Освоить навык лазерного ритма-а-кона
- Достичь вершины карьеры астронома или арены плюмботов
- Получить статую почета
- Приобрести дом в будущем
ПОКОЛЕНИЕ №2: Райские острова
После безумия будущего, ваш сим ищет уединения на берегу моря.
Черта поколения: Любит плавать
Существо поколения: Русалка
Цели поколения:- Освоить навык погружения
- Приобрести курорт
- Поднять уровень курорта до 5 звезд
Бонусные цели поколения: - Достичь вершины карьеры спасателя
- Жить в плавучем доме
- Заняться вуху в подводной пещере
- Умереть от атаки акулы
ПОКОЛЕНИЕ №3: Студенческая жизнь
Родители вашего сима лелеют мечту, что однажды он/она продолжит их семейное дело. Но ваш сим хочет жить своим умом, пусть даже ради этого и придется серьезно подучиться.
Черта поколения: Нестабильный
Существо поколения: Плантсим
Цели поколения:- Закончить университет
- Достичь вершины одной из социальных групп
- Освоить навык социальных сетей, стрит-арта или науки
- Устроить вечеринку у костра
Бонусные цели поколения: - Заняться вуху с университетским талисманом
- Поселиться в братстве/сестринстве
- Достичь вершины карьеры создателя видеоигр, оценщика произведений искусства или спортивного агента
ПОКОЛЕНИЕ №4: Времена года
Качественное образование родителей дало свои плоды. Теперь ваш сим может наслаждаться каждым днем – или даже сезоном? – своей жизни.
Черта поколения: Любит холод
Существо поколения: Инопланетянин
Особое правило: В течение этого поколения все сезоны и виды погоды должны быть включены. На каждый сезон должно отводиться одинаковое количество дней.
Цели поколения:- Посетить все сезонные фестивали
- Устроить вечеринку у бассейна в День безделья
- Жениться или заключить помолвку в День любви
- Отпраздновать Хэллоуин в День страха
- Освоить навык сноуборда
- Поцеловать сима из онлайн-знакомств
Бонусные цели поколения: - Завести ребенка от инопланетянина
- Подать тыквенный пирог на фестивале
- Жениться на симе из онлайн-знакомств
- Пережить удар молнией
ПОКОЛЕНИЕ №5: Сверхъестественное
Родители всегда любили природу, но вашего сима гораздо больше интересует мистическая сторона жизни.
Черта поколения: Верит в чудеса
Существо поколения: Вампир, оборотень, ведьма, фея и зомби
Особое правило: В течение этого поколения в настройках популяции должны быть включены вампиры, оборотни, ведьмы и феи. Лунный цикл должен включать все фазы. Вы можете изменить продолжительность жизни на короткую, но помните, что обычным симам может не хватить времени исполнить все цели поколения.
Цели поколения:- Завести сверхъестественного ребенка
- Освоить навык алхимии
- Стать зомби минимум на 2 дня
- Забеременеть после принятия эликсира деторождения
- Освоить 15 видов эликсиров
Бонусные цели поколения: - Стать вампиром, оборотнем, ведьмой или феей
- Поселить одновременно вампира, оборотня, ведьму и фею на активный лот
- Освоить все эликсиры
- Достичь вершины карьеры предсказателя
ПОКОЛЕНИЕ №6: Шоу-бизнес
В то время как родители все время оставались в темноте, ваш сим хотел сиять!
Черта поколения: Дива
Существо поколения: Джинн
Цели поколения:- Достичь вершины карьеры акробата, фокусника или певца
- Выступить на сим-фесте
- Выступить в заведении с первоклассными шоу
- Получить музыкальную открытку
- Работать ди-джеем на вечеринке
- Спеть дуэтом со своей половинкой в караоке
Бонусные цели поколения: - Отправить своего сима в турне через Симпорт
- Провести 50 выступлений
- Убить сима Ящиком Опасностей
ПОКОЛЕНИЕ №7: Питомцы
Родители грезили о славе и успехе, но вашему симу больше по вкусу мирная жизнь наедине с Матерью Природой и ее созданиями.
Черта поколения: Любит животных
Существо поколения: Единорог (сим, приручивший единорога, автоматически выполняет условие существа поколения и зарабатывает двойные очки. Кроме этого, единорог засчитывается в целях в качестве лошади)
Особое правило: В течение этого поколения в настройках популяции должны быть включены лошади, кошки и собаки.
Цели поколения:- Завести лошадь
- Завести собаку или кошку
- Освоить навык верховой езды
- Освоить у лошади навык прыжков или скачек
- Принять в семью бродячую кошку/собаку или дикую лошадь
- Завести 5 маленьких питомцев
Бонусные цели поколения: - Завести одновременно 5 питомцев
- Завести 15 маленьких питомцев
- Получить щенка, котенка или жеребенка на активном лоте
- Стать лучшими друзьями с лошадью, кошкой и собакой
ПОКОЛЕНИЕ №8: Все возрасты
В детстве вашему симу уделяли мало внимания, его родителей больше интересовали животные, чем собственные дети. Ваш сим поклялся исправить их ошибки и одарить своих отпрысков неограниченными любовью и заботой.
Черта поколения: Любит детей
Существо поколения: Воображаемый друг
Цели поколения:- Достичь вершины карьеры няни
- Завести 5 детей
- Выполнить 3 желания кризиса среднего возраста (у взрослого) или перепада настроения (у подростков)
- Устроить мальчишник/девичник
- Устроить 10 успешных шалостей и остаться непойманным
Бонусные цели поколения: - Стать со своими детьми лучшими друзьями до достижения ими возраста молодой
- Родить близнецов или тройняшек
- Ни один ребенок не был забран социальным работником
- Изучить все зелья
ПОКОЛЕНИЕ №9: В сумерках
Пока родители посвящали свою жизнь семье, ваш сим мечтал об огнях большого города.
Черта поколения: Статус звезды
Существо поколения: Вампир
Цели поколения:- Достичь вершины карьеры кинематографа или создать успешную музыкальную группу
- Освоить навык игры на клавишах, барабанах или контрабасе
- Достичь 5 уровня знаменитости
- Посетить 10 вечеринок
- Пробраться в VIP-зону
Бонусные цели поколения: - Поселиться в квартире
- Нанять дворецкого
- Освоить навык смешивания напитков
- Стать вампиром
ПОКОЛЕНИЕ №10: Карьера
Ваш сим не хочет провести всю свою жизнь в доме родителей. Пора взять все в свои руки!
Черта поколения: Чудаковатый
Существо поколения: СимБот
Цели поколения:- Достичь вершины карьеры архитектурного дизайнера, пожарного, охотника за приведениями, стилиста или сыщика
- Освоить навык изобретательства
- Создать СимБота
- Сделать тату
- Сменить имидж в салоне
Бонусные цели поколения: - Освоить навык скульптуры
- Заработать 8 тысяч очков репутации в комиссионном магазине
- Приобрести недвижимость или общественный лот
ПОКОЛЕНИЕ №11: Мир приключений
Меньше забот о карьере, ваш сим хочет исследовать мир. Настало время приключений!
Черта поколения: Любит путешествия
Существо поколения: Мумия
Цели поколения:- Посетить все три места отдыха
- Заработать визу третьего уровня
- Полностью исследовать по одной гробнице в каждой стране
- Освоить навык фотографии
- Заработать 500 древних монет
Бонусные цели поколения: - Заработать 2500 древних монет
- Освоить навык боевых искусств или нектароварения
- Заключить брак с местным жителем
- Быть проклятым мумией
ПОКОЛЕНИЕ №12: Базовая игра
Ваши симы наслышаны о достижениях своих предков. Самое время поведать миру их историю!
Черта поколения: Впечатлительный
Существо поколения: Нет
Цели поколения:- Освоить навык писательства
- Достичь вершины карьеры журналиста
- Подружиться с призраком одного из предков
- Написать биографию одного из предков
- Получить черту характера примерный семьянин/хранительница семейного очага
Бонусные цели поколения: - Назвать ребенка в честь супруга основателя первого поколения
- Стать мастером жанра биографии
- Добавить в семью призрак одного из предков
- Поговорить о семье с 20 разными симами