Общие правила
Постройте клинику на ваше усмотрение, однако помните, что нельзя размещать на участке телефоны (мобильные также запрещены) и компьютеры. Денежные коды допустимы, однако нельзя ничего менять после постройки клиники. Исключение — украденные и конфискованные предметы можно заменять на полностью аналогичные, также можно удалять лестницу бассейна или ставить новую в целях убийства (подробнее смотрите ниже).
Создайте 8 симов, взрослых или старше. Можно выбирать характеристики самостоятельно или случайным образом. Один из них будет Психопатом, поэтому вы можете и должны сделать его как можно более злобным и нелюдимым.
Сразу после создания симов загоните их в здание и заприте входную дверь для всех, кроме Психопата (независимо от того, какой сценарий выбрали). Игра началась!
В процессе челленджа
запрещено:
- использовать коды и моды, позволяющие симам делать то, чего они обычно не делают, или иным образом дающие нечестные преимущества. Исключение: код разработчика или соответствующие моды для оговоренных правилами убийств. Также, если хотите максимально усложнить жизнь персонажей, можно использовать мод на скрытие потребностей.;
- передвигать предметы по участку, кроме оговоренных правилами случаев;
- пользоваться газетой;
- делать симов сверхъестественными существами;
- создавать роботов-серво;
- заводить детей и животных;
- удалять надгробья с участка;
- взывать к Мрачному Жнецу;
- использовать награды и выгоды стремления, кроме категории "Потребности". Карьерные награды исключаются сами собой, т.к. у вас не будет возможности работать.
На протяжении челленджа вы можете играть только одним симом, в зависимости от выбранного сценария.
Первый вариант: Вы — Психопат
Вы попали в психиатрическую клинику после убийства нескольких человек, и вам совсем не нравится сидеть взаперти. Вы уже убили медсестру и стащили ключи, но не собираетесь выпускать соседей.
На протяжении всего челленджа вы можете играть только Психопатом. Ваша задача — уничтожить всех соседей по психушке. Вы можете запирать их в комнате, удалять лестницу в бассейне, а также использовать для убийства прочие средства честной (без кодов и модов) игры.
Для атмосферы вы можете вселить и убить с помощью кодов/модов медсестру и оставить ее могилу на участке, но это не обязательно. Убийство медсестры не считается при подведении итогов.
Игра заканчивается в одном из следующих случаев:
- умер Психопат;
- умерли все пациенты;
- спустя две недели (но, если вы установили такие рамки и не выполнили план по убийствам, получите штраф).
Баллы:
0 баллов за смерть пациента без вашего вмешательства;
+ 5 за смерть пациента от голода;
+ 10 за утопление пациента;
+ 20 за сожжение пациента;
+ 20 за смерть пациента от удара током;
+ 30 за смерть пациента от мух;
+ 30 за смерть пациента от падения спутника (даже если это произошло само по себе);
+ 10, если вы управились за две недели.
-10, если вы поставили цель уложиться в две недели, но не смогли.
Второй вариант: Вы и Психопат
Вы попали в психиатрическую клинику по ложному обвинению. Но это не так страшно, как то, что где-то рядом бродит настоящий Психопат, у которого есть ключи, оружие и дьявольский план. Впрочем, и остальным пациентам доверять нельзя. Итак, никто вам не поможет, рассчитывайте только на себя.
На протяжении всего челленджа вы можете играть только своим персонажем. Ваша задача — выжить и убить Психопата, не то он убьет вас (однако до последнего дня вы не можете предпринимать попыток убийства).
Сразу после того, как все окажутся взаперти, используйте код разработчика или моды, чтобы сделать Психопату взаимные отношения -100/-100 со всеми остальными. Каждые сутки в полночь необходимо с помощью кодов/модов убивать того персонажа, чьи отношения с Психопатом самые плохие (считайте сумму его отношений к потенциальной жертве и отношений жертвы к Психопату). Разумеется, при таком раскладе вам не останется ничего, кроме как быть дружелюбным с Психопатом, как бы жутко это ни звучало.
Челлендж длится семь дней. На седьмой день вы остаетесь один на один с Психопатом. Вам нужно убить его до наступления полуночи (читы запрещены, но можно убирать лестницу в бассейне), либо он убьет вас. До последнего дня челленджа вам запрещено покушаться на Психопата любыми способами.
Если вам удалось уничтожить Психопата, поздравляем, вы победили. Если нет, челлендж, увы, провален.
Баллы:
0 баллов, если Психопат умер сам по себе (карма настигла);
+ 5, если вы дожили до конца и убили Психопата. Добавьте еще 15 баллов, если при этом вы не использовали выгод из категории "Потребности" и ваше настроение никогда не опускалось до желтого;
+ 5, если под конец игры ваши отношения с Психопатом нейтральные (нулевые или близкие к нулю);
+ 10, если вы подружились с Психопатом;
+ 20, если вы стали с ним лучшими друзьями;
+ 30, если вам удалось добиться взаимной (сумасшедшей) любви (красные сердечки);
+ 50, если вы заключили брак с Психопатом;
+ 10, если вам удалось переспать со всеми остальными пациентами;
+ 10, если на момент окончания челленджа вы достигли платинового уровня стремления;
+ 20, если никто на участке ни разу не сошел с ума (т.е. не увидел психиатра).
-10, если вы сошли с ума (за каждый раз);
-10 за выход без сохранения с целью переиграть события.