Давно я тут не писал… могло сложиться впечатление, что я забросил… но те, кто читает мой "
дневник разработчика", знают что это не так.
Перехожу от 2D к 3D. Попытался сделать то, отсутствие чего очень раздражало меня в Симсах (много чего огорчало, но это особенно) —
плавное взросление персонажа. Собирался выложить более убедительный результат чуть погодя, но возникли причины, по которым есть резон рассказать об этом сейчас.
Результат просто скопирую из
дневника.
==================================================
Ну, сказать, что вопрос решён изящно, пожалуй, нельзя… но для прототипа, возможно, сгодится.
shape_transform_size .mp4 750 КБ
Сделано так: при взрослении тело масштабируется, изменяются пропорции только головы (и немного шеи) и применяются молодые черты лица (шейп). Тело не меняется, за исключением выдающихся частей у женщин.
Взрослое тело у ребёнка, конечно, не есть хорошо, но пока другого способа не вижу.
Особо отмечу, что подобный способ очень уместно и достойно смотрелся бы в Симс 3, но к текущему моменту, он выглядит
несколько устаревшим.
=============================================
Да, скромно говоря, я сделал то, что ЕА не осилила.