Замечательный урок, все очень понятно! Отдельное спасибо за мини-тутор по UV mapper, я например не знала, что там можно разбивать по группам, и заморачивалась с максом.
У меня только вопрос по этому моменту.
Цитата:
Сообщение от Victor_tor
Заметьте, что меши теней от солнца остались старыми, и точь-в-точь повторяют контуры нашего старого исходного столика. Чтобы обновить контуры падающих теней, дважды импортируем меш Desk2 для предметов из того же списка: для высокоплигональной (Shadow high Level of detail) и низкополигональной модели (Shadow low Level of detail).
|
То есть для теней можно импортировать меш low? Просто я делаю отдельный файл в котором меш опущен вниз до середины, по аналогии с исходной тенью. Но судя по скрину эффект тот же