Показать сообщение отдельно
Старый 21.06.2009, 12:29   #1
активист
Золотая звезда Золотая звезда Спонсор Prosims Золотая звезда 
 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 34
Сообщений: 2,040
Профиль на Thesims3.com
Лампочка [TS3] Пишем свой собственный мод

Ну, что? Меш меняли, баллы набивали, а хотите теперь мод напишем?
Наверняка, у каждого найдется что-то, что бы хотелось изменить в игровом процессе. Мне, к примеру, не нравится тот факт, что на обучение малышей уходит до 6-ти сим-часов. А если тоддлер в плохом настроении, сонный, голоден или просто не ладит со старшими, так и вовсе не заставишь учиться. А давайте попробуем? И сократим время обучения до 45-и сим-минут (можно быстрее, но у меня 45).
Итак, инструкция для молодых родителей: «Как научить ребенка говорить за 45 сим-минут».

Нам потребуется: Для начала, создайте рабочую папку. (Где вам угодно, главное, чтобы открывалась быстро).

Запустите s3pe. File -> Open. Выпадет окошко. Открываем в нём файл GameplayData.package (находится по адресу ...Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin\Gameplay).

Получилась следующая картина:


Тем, кто хорошо знает английский, будет совсем легко. Тем, кто знает его плохо, советую взять словарик.
По сути, каждый файл отвечает за какое-либо явление геймплея. Скажем, «political carrier», очевидно, за карьеру политика и за всё, что с этой карьерой связано (навыки, необходимые для продвижения, часы работы, зарплата). На досуге можно и с ним пофантазировать. А сейчас давайте найдем в списке файл под названием «Teach To Talk_0xf7f39bfa058dd27a».

Нашли? Клик по нему. Затем Resource -> Export -> To file (сохраняем в рабочую папку, имя не меняем):


Открываем экспортированный файл в блокноте (правой кнопкой на файл - Открыть с помощью...). Просмотрите текст внимательно:


Под каждой строчкой со значением прописана подсказка, что это за значение:

<kSkillGainPerSimMinute value="3" /> - число 3 показывает, сколько очков «говорения» тоддлер получает за сим-минуту, то есть скорость обучения;

<kTeachToTalkToddlerMinimumMood value="-20"> - число -20 показывает, какое минимальное настроение должно быть у тоддлера, чтобы он не отказался учиться;

<kLookAtThresholdAdult value="200"> - число 200 показывает, насколько интересным это занятие должно быть для обучающего, чтобы в режиме свободной воли он не занялся чем-то другим;

<kSocialChange value="50"> - число 50 показывает, сколько очков «общения» получит тоддлер во время данного взаимодействия.

Я исправила "3" на "40", а "-20", на "-50", остальное не трогала (хотя можно). Теперь обучение занимает 40-45 сим-минут, и малыш не откажется учиться, даже будучи в ужасном настроении.
*числа можно подставить свои, это всего лишь пример*

Сохраняем файл блокнота: File -> Save и возвращаемся в s3pе: File -> New.

Далее: Resource -> Import -> From file (импортируем наш измененный файл из рабочей папки):


Выпрыгнет следующее окошко:


Кладём наш мод в папку Packages (как её создать, где и зачем, смотрим здесь).

Можно проверять в игре! Если всё получилось, поздравляю! Тем же образом можно изменять и другие элементы геймплея.
Чтобы вернуть стандартные значения, нужно просто вытащить свои моды из папки Packages.

Мод «Как научить ребенка говорить за 45 сим-минут» можно скачать здесь.

[+]

UPD: SimCustomizer и инструкция по работе с ней.

*копирование материалов (полное или частичное) возможно лишь с письменного разрешения автора туториала и администрации prosims.ru*/модератор/
__________________

Последний раз редактировалось Simply_me, 02.02.2010 в 06:56. Причина: добавлена программа
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием