Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2019, 05:50   #7
Юный падаван
Участник фан-клуба Prosims Золотая Корона Золотая Корона Золотая розетка Серебряная медаль Золотая Корона Бронзовая звезда 
 Аватар для Rudmatis
 
Репутация: 1204  
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 342
По умолчанию

laire, Да! Для тройки точно есть возможность, но думаю для 4-ки тоже, там же прога та же практически используется). S4pe, она в 4-ке кажется называется.

В 3-ке так, может и в 4-ке тоже:

1) Открываешь пакедж-файл с позой (file->open)
2) Ищешь тег Clip - это и есть Animation-файл позы
3) Правой кнопкой мыши по Clip и выбираешь Export->to file.
4) Сохраняешь куда удобно.
5) Открываешь Blender, меш нужного сима, выбираешь нужный риг (кликнув на нём в списке компонентов проекта), в меню "Scene" находишь подменю "S3PY Animation Tools" и в нём кнопку "Load Clip" (в открывшемся окне ищешь сохраненный Animation-файл позы).
6) Корректируешь как обычную позу и сохраняешь как обычно.

Скорее всего в 4-ке принцип аналогичный. Проблему составляют сборники поз, объединенные в один файл, приходится методом тыка искать нужную позу, если автор не заморачивался с названиями файлов анимации
__________________
Не жди подходящего момента. Бери момент и делай его подходящим.

Последний раз редактировалось Rudmatis, 28.11.2019 в 06:10. Причина: исправление ошибки в описании
Rudmatis вне форума   Ответить с цитированием