Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2011, 22:04   #1
почти здесь...
Бронзовая звезда Серебряная звезда Золотая звезда Новогодний шар Золотая звезда Бронзовая звезда Участник фан-клуба Prosims Спонсор Prosims 
 Аватар для William
 
Репутация: 8325  
Сообщений: 904
гы [TS3]Создание губной помады

Автор: Kiara24. Перевод: William.

Для работы вам понадобятся:

CAS Texture + Unitool

.NET Framework 2.0 (для Win XP)

.NET Framework 3.5 (для Win Vista)

Photoshop

DDS plug-in

Описание работы:

1 шаг. Открываем программу CAS Texture + Unitool.



2 шаг. Во вкладке Find a CAS Part в поле Age выбираем Adult, в поле Gender выбираем Female, в поле Type выбираем Makeup. Затем нужно выбрать помаду, как на картинке.



3 шаг. Переключаемся на вкладку Designs. В ней нужно нажать на кнопку Add New Design. В появившемся списке выбираем Add New Blank.



4 шаг. Выбираем вкладку Textures. В строке Face Overlay нажимаем на значение, как на картинке. Когда значение у нас выделилось, нажимаем на кнопку find.



После нажатия кнопки find появится следующее окно, в котором нужно нажать на кнопку Export:



После нажатия кнопки Export откроется окно сохранения файла. Для удобства в Моих документах создадим папку Lipstick, в которой и сохраним наш файл. Дадим ему имя LipstickTexture, затем нажимаем кнопку сохранить.



5 шаг. Закроем окно DDSPreview. В строке Mask нужно нажать на значение, как на картинке. После нажать на кнопку find.



В результате появится окно DDSPreview. В нем нужно нажать на кнопку Export, как и прошлом шаге. Сохраним в папке Lipstick, а имя в этот раз дадим LipstickMask. Закроем окно DDSPreview.

6 шаг. Запустим программу Photoshop и откроем LipstickTexture.

Затем откроем изображение тех губ, которые вы хотите использовать (Я взял губы из Интернета). После вставим изображение губ в файл текстуры.



Теперь нужно обесцветить губы. Как это сделать показано на картинке:



Вот так должно у вас получиться:



Сейчас можно сделать губы более темными или более светлыми. Как это сделать показано на картинке:



В результате появится окно, в котором при помощи ползунка можно изменять яркость:



Теперь нужно наложить губы на текстуру так, чтобы они совпали, иначе вся проделанная работа была проделана зря.

Когда губы совпадут, текстуру нужно стереть, но фон оставить. И получится вот так:



Теперь сохраняем текстуру. В параметрах нужно выбрать: DXT5 (интерполированная альфа.)

7 шаг. Откроем файл LipstickMask. Откроем вкладку Каналы.



Теперь вы можете поиграть с каждым из 3 каналов (Изменить форму). Затем сохраните также как и текстуру.

8 шаг. Вернемся к CAS Texture + Unitool. Заменим оригинальную текстуру и маску на свои файлы. Чтобы это сделать, нужно нажать на значение строки Face Overlay, затем следует нажать на кнопку replace, в открывшемся окне выберете свою текстуру, а потом нажмите на Commit. И ваша текстура отобразиться на манекене*.



*Чтобы включить манекен поставьте галочку рядом с надписью Enable 3D Preview.



Теперь заменим маску. Выделим значение строки Mask и повторим те же действия, что и с текстурой, только выбрать нужно будет файл маски.

Сейчас можно изменить цвет помады. Каждая из строк Tint Color A, B, C отвечает за свой цвет. Настройте их на своё усмотрение. Только не забывайте нажимать Commit.



9 шаг. Губная помада готова. Осталось лишь её сохранить в формате .package.
Зайдите во вкладку File и выберете Save As. Лучше сохранить сразу в игру: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages



10 шаг. Запускаем игру и смотрим своё творение. Оно может немного отличаться оттого, что показывает манекен.




Для помады с одним каналом нужно сделать тоже самое.

Удачи в создании губных помад!

Последний раз редактировалось William, 19.11.2011 в 22:26.
William вне форума   Ответить с цитированием