Последняя
2.0.1.14, релиз
2.0.1
- исправлена критическая ошибка при работе со списком ключей "serials.lst";
Версия 1.4.2 для Sims 2 имеет ту же ошибку
Kirill_pro
Ключи по умолчанию (естественно "пиратские") берутся из {Sint2}\data\serials.lst, игровые ключи сохраняются и считывается из {Sim3}\serials.lst
Алгоритм такой
- если в каталоге игры нет serials.lst, он копируется из папки sint;
- если в реестре нет серийника он берется из файла {Sim3}\serials.lst;
-- иначе если в файле {Sim3}\serials.lst значение ключа совпадает с {Sint2}\data\serials.lst, значение читается из реестра и пишется в файл
--- иначе значение ключа из файла {Sim3}\data\serials.lst пишется в реестр
Таким образом, при наличии лицензинного ключа используется он, при отсутствии пиратский. Если в реестр прописался пиратский ключ по умолчанию, переписать его можно отредактировав файл {Sim3}\serials.lst, например в блокноте, ключ пишется без дефисов, так же как и в реестре, при запуске SInt он считается в реестр
ВелиК
Логи или скрины обязательны