Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2007, 11:46   #4
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
Хорошо The Sims отмечают свою пятую годовщину

The Sims отмечают свою пятую годовщину и продолжают сокрушать рекорды




перевод: Martini

REDWOOD CITY, Calif. - (BUSINESS WIRE) - 7 февраля 2005 г. - Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) сегодня объявили, что удостоенная многих наград компьютерная игра The Sims (TM) в этом месяце отмечает свою пятую годовщину. Самые первые видеоигры The Sims (TM) для PC начали поступать в магазины именно на этой неделе в феврале 2000 года и покорив нацию, стали номером 1 продаж PC игр в течение четырех последних лет из пяти. Начиная с 2000 года, продукт породил 7 пакетов расширения, был переведен более чем на 17 языков и продан в количестве более 54 миллионов единиц во всем мире. В сентябре 2004 года сиквел следующего поколения The Sims 2 быстро стал самой быстро продающейся PC игрой. Только за пять месяцев продажи уже превысили 4.5 миллиона тиража во всем мире. Первый пакет расширения этой удостоившейся наград игры, The Sims (TM) 2 University, поступит в магазины 1 марта 2005 года и позволит игрокам посылать своих симов в колледж и испытывать все необузданные фантазии жизни в студенческом городке.
"The Sims изменили способ игры в видеоигры, а также изменили контингент тех, кто играет в видеоигры", - сказал Бинг Гордон (Bing Gordon), исполнительный вице-президент и главный творческий чиновник Electronic Arts. - "The Sims 2 и их пакеты расширения продолжат поставлять то, чего хотят все Sims фаны - новое содержание, забаву и новшество, потому что Sims продукты все еще только начинаются", - добавил Гордон.

Основные моменты пятилетней истории The Sims:
* The Sims продуктов продано более 52 миллионов единиц во всем мире, в том числе более 16 миллионов единиц оригинального продукта The Sims. Начиная с выхода The Sims в 2000 году, продукт пополнили 7 пакетов расширения и deluxe, консольная и онлайновая версии. The Sims были переведены более чем на 17 языков и продавались по всему миру.
* Следующее поколение The Sims запущено в сентябре 2004 года с The Sims 2, и уже продано свыше 4.5 миллиона тиража во всем мире. Первый пакет расширения, The Sims 2 University, выйдет в марте 2005 года.
*The Urbz: Sims in the City, дополнительный доход The Sims, впервые переносит симов в город. Игра отправилась на консольные и ручные игровые системы в конце осени 2004 года и продолжает иметь хорошие продажи во всем мире.
* Согласно NPD Group, оригинальный продукт The Sims - игра номер один по продажам PC игр в Северной Америке, а The Sims 2 - игра номер один по продажам PC игр в 2004 году в Северной Америке.
* The Sims 2 получили более 20 наград Выбор редакторов, совершенные результаты по обзорам и более 35 журналов во всем мире помещали их на своих обложках. Совсем недавно Академия Интерактивных Искусств и Наук (Academy of Interactive Arts and Sciences) назвала The Sims 2 лучшим симулятором 2005 года на D.I.C.E. Awards в Лас Вегасе.
* Sims 2 игроки создали более чем 125,000 симов и домов для своих подопечных, закачав их на www.thesims2.com, чтобы поделиться с другими игроками. Сделанные игроками симы и дома скачали более 5 миллионов уникальных посетителей со всего мира. Кроме того, игроки использовали встроенные в Sims 2 возможности создания фильмов для создания видеороликов о жизни своих симов. Более 4,000 фильмов было создано начиная с момента выхода игры в сентябре 2004 года.
Создатель The Sims Уилл Райт был удостоен многих почестей за свои выдающиеся достижения в торговле и был введен в Зал Славы Академии Интерактивных Искусств и Наук в феврале 2002 года, присоединившись к таким легендам индустрии, как Сид Мейер (Sid Meier) и Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto). Райт также был включен в "It List" "100 самых творческих людей в развлечении" в Entertainment Weekly, "Digital 50" в Time Digital, внесен в список "самых важных людей, формирующих сегодняшние технологии". В 2002 году он был внесен в Power List в Entertainment Weekly, а в 2003 году попал в "Top 10 разработчиков 2003 года" в Game Informer.
Martini вне форума   Ответить с цитированием