Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2008, 16:18   #8
династиец
Золотая звезда Серебряная медаль 
 Аватар для ♥LaGrace♥
 
Репутация: 818  
Адрес: Киев
Возраст: 31
Сообщений: 2,103
Профиль в Вконтакте
Вопрос Пояснения к The Sims 2 Open for Business

Прерогативы.

Если дела идут в гору, а посетители довольны, Ваше дело приобретает добрую славу, а бизнес поднимается на новый уровень. Каждый раз, когда это происходит, Вы можете получить на выбор одну из ранее недоступных прерогатив.
Описанные ниже прерогативы, за исключением финансовых грантов, относятся в большей степени к Симу-владельцу бизнеса, а не к самому делу непосредственно. То есть владелец трех фирм может использовать полученные привилегии при управлении каждой из них, независимо от того, где и когда эти привилегии были получены. Кстати, так как попасть с первого уровня на пятый значительно легче и быстрее, чем с пятого на десятый, с точки зрения привилегий иногда может быть выгоднее последовательно закрывать и открывать несколько предприятий на одном и том же участке.
Привилегии отражают способность владельца вести дело и являются аналогами умений. Поэтому, если в случае кончины владельца дело отойдет его наследникам, то привилегии будут безвозвратно потеряны. Чтобы избежать этого, нужно своевременно передавать эти знания родственникам или друзьям, тем более что поделиться опытом можно с неограниченным количеством Симов. Как и любое обучение, процесс этот небыстрый и довольно утомительный. Невероятно, но факт: если прерывать обучение и тут же начинать его заново, затраченное на передачу привилегий время значительно уменьшается. Возможно, предполагается, что при поэтапном обучении Сим легче запоминает и усваивает информацию? По крайней мере, другое логичное объяснение этому факту найти сложно.

Связи.

Привилегии, которые дают связи, могут быть весьма привлекательными. Если описать их в двух словах, то на ум первым делом приходит словосочетание "сарафанное радио". На первой ступени владелец бизнеса получает хорошую репутацию, и при знакомстве рейтинг его отношений с Симом начинается не с нуля, как обычно, а где-то с 5-7 пунктов. Затем он становится еще более знаменитым, и это число возрастает в среднем до 10 пунктов. На третьем уровне Сим получает возможность знакомиться с друзьями своих знакомых, используя в разговоре новую опцию "Сеть". В дальнейшем эта социальная опция сменяется опцией "Мощная сеть", имеет более сильное действие и дает больший бонус к этим новым взаимоотношениям. Наконец, связи дают возможность позвонить любому Симу в городе, независимо от того, знакомы Вы с ним или нет. Это крайне удобно, если нужно установить контакт с определенным Симом и, кроме того, в дальнейшем дает возможность приглашать все больше и больше клиентов по телефону. Обширные связи дают не только возможность успешно вести бизнес, но могут быть полезны и для любой обычной карьеры, облегчая процесс получения новых друзей. А сколько выгоды можно извлечь, имея возможность выбрать Сима, которому Вы хотите позвонить! Хотите познакомиться с симпатичной блондинкой? Разыскиваете робота для найма на работу? Ищете хорошенького инфернального вампира с белозубой улыбкой для развлечений в пятницу вечером? Всегда пожалуйста! Плохо только одно: ориентироваться в таком огромном телефонном справочнике бывает непросто. Чтобы решить эту проблему, заведите за правило сортировать Симов в телефонной книге не по фамилии, а по рейтингу отношений с ними.

Проницательность.

Сим, обладающий хорошей проницательностью, успешнее справляется с продажами, поскольку может влиять на настроение покупателя и угадывать, что тот хотел бы приобрести. Конечно, если покупатель твердо намерен купить букет маргариток, Вам вряд ли удастся всучить ему платяной шкаф. Тем не менее, применение опций, которые дает проницательность, помогает приобретать расположение покупателя, а значит, способствует дальнейшему росту уровня бизнеса.
На первых порах Сим учится оценивать настроение покупателя, а затем и предугадывать его желания что-либо приобрести. Польза второго умения несомненна. А поскольку Сим охотнее откликается на попытки всучить ему дорогой товар или заставить выложить кругленькую сумму за вход, когда находится в хорошем настроении, в полезности первого умения тоже сомневаться не приходится. Определить, на какого покупателя направить усилия, поможет опция "Искать цель", которая появляется на третьем уровне. Она поможет отыскать покупателя, который наиболее расположен к покупке товара; обычно это бывает клиент, находящийся в наилучшем расположении духа. Теперь можно не тратить усилия попусту, и не расхваливать товар тому, кто вряд ли его купит.
Далее увеличивается эффективность продаж Сима и, наконец, появляется опция "Продажи ... Манипуляция", против которой не устоит никакой покупатель. Если последняя может служить неплохой альтернативой золотому значку продаж, то повышенная эффективность продаж хорошо этот значок дополняет и значительно усиливает применяемые при продаже социальные опции.

Оптовые закупки.

Оптом дешевле. Эта нестареющая истина делает привилегии в оптовых закупках едва ли не самыми важными из всех. Конечно, если предметы на продажу изготавливаются тут же, в Вашей собственной мастерской, гнаться за скидками нет смысла. Зато если товары покупаются по каталогу, то независимо от их стоимости, будь то плюшевые медведи или эксклюзивная живопись, снижение оптовой цены пойдет Вам только на пользу.
Если на первом и втором уровне скидка составляет всего 2% и 6%, то дальше уже 11%, а затем и 18%. А со скидкой 29%, которую предоставляет пятая ступень, - практически треть цены! - доходы Ваши резко возрастут.

Мотивация.

Независимо от того, владеете ли Вы мастерской, парком отдыха или просто ездите на работу каждое утро, умение побуждать Симов на великие свершения не пропадет зря. Уже первый уровень мотивационных привилегий резко увеличивает объем доступных Симу очков влияния. Можно забыть об утомительной необходимости иметь сто друзей вместо ста рублей и начинать раздавать указания направо и налево. Такая повышенная влиятельность, несомненно, пригодится в колледже. Особенно хорошо она сочетается с четвертым уровнем мотивационных привилегий, который позволяет получать от желаний больше очков влияния, чем когда-либо.
Помимо бонуса, касающегося непосредственно влияния, мотивационные привилегии включают в себя социальные опции, способные поднять настроение или даже повысить талант собеседника на некоторый период времени. И, наконец, самое впечатляющее умение - это опция "Вперед!"("Rally Forth!"), дающая возможность пожертвовать собственными потребностями, повысив тем самым потребности окружающих. Предназначенная в первую очередь для повышения боевого духа рабочих, она находит самое неожиданное применение, когда речь идет о клиентах. Правда, существует опасность исчерпать свои ресурсы и даже умереть от истощения, так что это именно тот случай, когда привилегии нужно использовать с большой осторожностью.

Деньги.

Как применить финансовые гранты, в принципе, понятно: он даются на расширение дела и покупку необходимых предметов, привлекающих посетителей. Причем, если речь идет о домашнем бизнесе, не возбраняется покупать эти предметы для себя и домочадцев и увеличивать стоимость участка (а с ним и плату за вход) за счет увеличения стоимости его личной, а не частной составляющей. Чем выше уровень гранта, тем он ощутимее пополнит ваш карман. Так, если первый грант составляет тысячу симолеонов, то последний уже пятьдесят тысяч.

Не зарывая таланты в землю.

Так уж повелось, что для устройства на работу Сим должен обладать определенными навыками, и Open For Business не создал исключения из этого правила. Логично, что и в домашнем бизнесе умения сотрудников играют важную роль. Но если, нанимая судомойку или повара, Вы стремитесь, чтобы они обладали навыком уборки или кулинарии, то какие требования предъявлять к визажисту или флористу? Насколько эффективно новый сотрудник сможет управляться с кассовым аппаратом или расставлять товары по полкам? Таланты - новые умения Симов - дадут ответ на этот вопрос.
Хотя каждый талант развивается только в процессе работы, скорость его развития зависит от некоторого умения, с которым он тесно связан. Зависит ли умение собирать роботов от логики или от механики? Чтобы изучить косметологию, нужно иметь способности к творчеству или достаточно умения чистить? Явного указания, какому умению соответствует каждый талант, нет, равно как нет и шкалы, отражающей таланты. Зато за обладание тем или иным талантом на определенном уровне дается так называемый значок, который может быть бронзовым, серебряным или золотым. Это отнюдь не значит, что существует три уровня талантов, поскольку с некоторым переменным успехом Сим может выполнять работу, даже не обладая бронзовым значком. А значит, существует всего четыре уровня владения каждым из семи талантов.

Спят усталые игрушки...

Искусство изготовлять игрушки напрямую зависит от рейтинга механики и влияет на скорость их сборки. Каждый новый уровень уменьшает риск собрать испорченную игрушку и, кроме того, позволяет производить новые модели. Само собой разумеется, что для изготовления игрушек и развития этого таланта требуется соответствующий станок.
Нулевой уровень позволяет делать забавные кирпичи с пафосным названием Sir Bricks-a-Lot себестоимостью $32, которые служат излюбленным развлечением даже для взрослых Симов и хорошо расходятся благодаря их невысокой цене. С бронзовым значком Сим может производить машинки ($45) и клоунов в коробке ($75), а с серебряным - змеев ($60) и игрушечную заводную карусель! ($260). Наконец, золотой значок дает возможность сотворить забавных резиновых осьминогов для игр в саду ($400). Все эти игрушки могут служить не только товаром на продажу, но и развлечением для детей, в том числе и собственных.

Вкалывают роботы, счастлив Человек!

Робототехника - умение собирать роботов на специальном станке - связана с механикой, как и производство игрушек, и во многом на него похожа. Правда, если испорченные игрушки способны напугать Сима или испортить ему настроение, то неисправные роботы могут привести к более мрачным последствиям, вплоть до гибели Симов. Как и любой предмет, эксплуатируемый какое-то время, роботы имеют тенденцию ломаться. А попытки починить сложный прибор, не обладая соответствующей квалификацией, обычно заканчиваются хорошим электрическим разрядом. Так что если изготовленные роботы будут использованы дома, как в качестве игрушек, так и для более серьезных целей, высокий рейтинг механики окажется еще более необходимым.
В отсутствие талантов Сим может делать игрушечных роботов себестоимостью $108 за штуку. Благодаря своей невысокой цене они хорошо расходятся и приносят стабильную прибыль. Бронза позволяет собирать Чистобота (CleanBot, $560) и Гидробота (HydroBot, $320). Со следующим значком появляется возможность изготавливать летающих роботов: охраняющего (SentryBot, $720) и доставляющего на дом еду (MunchieBot, $1200). Королем этих электронных творений является Серво (Servo, $3,000) - человекоподобный или, точнее сказать, симоподобный робот, обладающий неограниченными возможностями.

Рвать цветы легко и просто детям маленького роста.

Умение составлять цветочные композиции легче дается творческим и игривым личностям. Благодаря своей невысокой цене цветы хорошо распродаются и, кроме того, благоприятно влияют на рейтинг окружающей обстановки. Любой Сим может изготовлять букеты маргариток ($36), обладатель бронзового значка способен выпускать букеты тюльпанов ($61) и диких цветов ($47), а серебро позволяет делать букеты роз ($96) и смешанные букеты ($68). Золото во флористике дает возможность изготовлять букеты львиного зева ($240), которые способны продвинуть бизнес на кардинально новый уровень.
Чтобы скорее получить новый значок, имеет смысл собирать самые сложные букеты из доступных Симу на данный момент. Так, например, чтобы получить золотой значок, обладая серебряным, Симу понадобится изготовить около 30 розовых букетов, но более сотни букетов из маргариток.

Есть запас, да не про вас.

Если вы владеете магазином, в котором товары не залеживаются подолгу на прилавках, этот на первый взгляд отрадный факт скоро может стать дополнительной проблемой. Расставлять товары на прилавках, заменяя раскупленные предметы аналогичными - задача вроде бы и простая, но нелегкая. То, какими значками обладает Сим в данной области, и определяет скорость, с которой он справляется с этой проблемой. Если учесть, что работа включает в себя необходимость постоянно быть на ногах и носиться из одного конца участка в другой, то неудивительно, что этот талант тесно связан с активностью Сима и его рейтингом тела. Как вариант, можно вообще избежать назначения такой должности, а распроданные товары заменять вручную. Правда, через пару минут такого интеллектуального занятия необходимость постоянно переключаться между инвентарем и режимом жизни выведет из себя даже самых терпеливых, а сама игра станет в тягость.

Не купля учит, продажа...

Чем более харизматичен Сим, чем убедительнее звучат его слова, тем больше шансов, что ему удастся всучить покупателю дорогой товар. С точки зрения игровой механики, у покупателя, изучающего какой-то выставленный на продажу объект, постепенно заполняется шкала, символизирующая его готовность этот объект приобрести. Продавец, в свою очередь, общаясь с покупателем, может влиять на заполнение этой шкалы. Чем талантливее продавец, тем сильнее он повлияет на этот рейтинг покупателя в случае удачи, но и тем сильнее упадет рейтинг по этой шкале, если покупатель отреагирует на его слова негативно. В зависимости от искушенности продавца, он может использовать различные техники продаж, каждая из которых более эффективна, чем предыдущая.

Куй железо, не отходя от кассы!

Если умение навешать клиенту лапши на уши пригодится независимо от вида домашнего бизнеса, то работать с кассой Симу требуется, только если речь идет о магазине. Если Сим управляется с кассовым аппаратом быстро и умело, клиентам не приходится простаивать в очередях и, следовательно, в них не растет раздражение, негативно сказывающееся на отношении к вашему заведению в целом. Чем лучше Сим управляется с кассой, тем меньше шансов, что покупатель, злой и раздраженный, так и не дождавшись своей очереди, бросит товар и покинет участок. Более успешные кассиры получаются из серьезных Симов, обладающих развитой логикой.

Красота - страшная сила.

Особенно если эту красоту наводит неумеха, у которого обе руки - левые. Для того чтобы успешно менять внешность своих клиентов, Симу потребуется косметическое кресло и хотя бы серебряный значок в косметологии. С бронзовым значком или вообще в отсутствие оного Сим, конечно, вполне может справиться со стрижкой и макияжем клиента, но слишком часты случаи, когда вместо желаемого результата на голове клиента возникает прическа и боевая раскраска племени мумба-юмба. Серебро значительно уменьшает шанс такого казуса, а золото почти сводит его на нет. Если подобный инцидент все же имел место, и разъяренный изуродованный посетитель мечет в вашу сторону громы и молнии, предложите ему бесплатный макияж, выберите грим, который наносится на все лицо, а затем отмените его - и Сим станет выглядеть точно так же, как и до визита к горе-визажисту. Это поможет поправить отношения с клиентом и поддержать пошатнувшуюся репутацию заведения. Наконец, аккуратные, опрятные Симы, обладающие навыками чистки и уборки, постигают косметологию более быстро и успешно.

Роботы.

Если оригинальная игра удивляла инопланетянами и призраками, а последующие пакеты - зомби и вампирами, то прагматичный Open for Business пополнил эту коллекцию роботами.
Все роботы, за исключением своего короля Серво, обладают блоком подзарядки, на который возвращаются после того, как их выключают. В отличие от братьев меньших, Серво работает от солнечных батарей и подзаряжается в любое светлое время суток по вашему указанию или по собственному усмотрению. Как и любой объект, роботы периодически ломаются и при этом сами могут служить причиной поломки других вещей. Воспрепятствовать этому едва ли возможно; просто дождитесь, когда робот отключится, и займитесь его починкой. Если роботов изготовляет Сим, у которого явно недостаточно для этого познаний механики, да еще и пребывая в дурном расположении духа, то его творения могут быть сломанными уже в своем первозданном виде и эксплуатацию придется начинать с их ремонта. Правда, в этом случае не рекомендуется чинить робота собственноручно, поскольку для Сима это, скорее всего, закончится мощным разрядом тока.
Роботов, как и другие предметы собственного изготовления, можно продавать, а можно оставить для собственного использования. Правда, на коммерческий лот роботов, за исключением Серво, перевезти нельзя, а жаль. Их использование существенно сэкономило бы расходы на персонал.
Для изготовления Серво - самого уникального объекта в игре - потребуется золото в робототехнике. Собрав его, произведя активацию и выбрав будущий пол, вы тем самым превращаете кучку металлолома в нового члена семьи. С самого начала Серво обладает максимумом познаний в кулинарии, механике и уборке. Остальные умения, равно как и характер, копируются с того Сима, который активировал робота. Помимо умений, Серво также будет обладать некоторыми талантами, но какими именно - заранее неизвестно, и никакой зависимости от талантов Сима, который включал Серво в первый раз, здесь не прослеживается.
У Серво всего четыре потребности: развлечение, заряд, общение и обстановка. Индикатор заряда у робота аналогичен рейтингу энергии у Сима из плоти и крови, только восполняется он не под одеялом, а на солнышке. Отключив Серво, вы тем самым замораживаете его потребности на определенном уровне, как, например, у Сима во время медитации. Это особенно удобно, если на лоте обитает много Симов, а Серво используется не как дополнительный персонаж, а как дешевая домработница. К тому же, Серво не стареет и, следовательно, не может скончаться от старости. Хотя, конечно, он может скончаться от болезни (интересно, не от компьютерного ли вируса?), быть утрачен при пожаре или, предположим, быть раздавлен упавшим метеоритом. Если же отмести такие глупые причины преждевременной смерти, то Серво как семейная реликвия может передаваться из поколения в поколение не одну сотню лет.
Управление симоподобным роботом ничем не отличается от управления обычным Симом. Он точно так же может ходить на работу, заводить новых друзей, устраивать вечеринки и флиртовать. Единственное, чего не может Серво - это родить ребенка, хотя запросто может обучиться робототехнике и создать себе друга или подружку.
Остальные роботы значительно проще и обладают лишь ограниченным набором функций. Как и следует из его названия, робот-кормилец специализируется на доставке еды. Лишь только кто-нибудь из пребывающих на участке Симов проголодается, робот немедленно улетает и возвращается с порцией пищи. Это может быть как пицца или блюдо китайской кухни, которые можно заказать по телефону, так и стандартная еда, которую Симы готовят дома. Главный минус такой заботы - это необходимость платить за эту еду. При этом если робот испортится, доставленная им еда будет подгоревшей, а оплатить стоимость доставленного блюда вам все равно придется. Себестоимость этого робота - $1200, необходимый уровень робототехники - серебро.
Чуть дешевле ($720) стоит робот-охранник, способный ограждать ваш участок от воров, а также от хулиганов, норовящих украсть газету, садового гнома или опрокинуть мусорный бак. В домашнем бизнесе робот может следить за посетителями, чтобы ни один из них ненароком не забыл пройти с товаром на кассу. В качестве карательной меры робот применяет электрический шок, которым, в принципе, можно даже убить Сима, если тот на данный момент имеет низкие рейтинги потребностей. А испорченный робот и вовсе ударяет током всех подряд.
Гидробот стоимостью 320 симолеонов успешно справляется с пожарами и ухаживает за цветами. На практике, у робота много недостатков: он слишком медлителен, чтобы спасти горящего Сима, не может перемещаться между этажами и даже взбираться на крыльцо, а потому вам потребуется два, а то и три робота, чтобы обслуживать весь дом. При поломке робот беспрестанно брызжет водой во все стороны, что, конечно, хорошо для обучения Симов уборке, но неважно сказывается на рейтинге обстановки.
Чистобот, робот-горничная, тоже не так полезен, как кажется. Теоретически он может мыть посуду, вытирать лужи и подбирать мусор, но в действительности умеет чистить только то, что находится на полу, а значит, уничтожит лишь малую толику домашнего беспорядка. Как и следовало ожидать, если робот требует починки, он разбрасывает по всему дому мусор, что ужасно раздражает Симов и даже может привести к их смерти от полчища мух. Цена изготовления такого робота - 560 симолеонов.
Игрушечный робот ($180) не обладает никакими достоинствами и функциями, хотя и служит развлечением для ребятишек и тех взрослых Симов, в которых до сих пор жив ребенок. Если игрушка испорчена, она пугает малышей и даже может довести их до слез.



Информация взята с http://sims.about-games.ru/index/0-29
♥LaGrace♥ вне форума