Троллик из этой темки. Зовут троллика Йозеф Донадо – и по сюжету он – проклятый лорд Грэй (Йозеф Кранц), но технически, разумеется, новосозданное существо, ибо династия.
Жили-были бессмертные.
Ну не совсем бессмертные, конечно, но открывшие секрет очень, очень долгой жизни. И узнали они однажды, как впридачу к этому получить невероятное могущество. Дело оставалось за малым…
Впрочем, о том, что они сделали и к чему это привело можно прочитать здесь. Или в отчетах.
Баллы: 1
Вы можете покупать лишь один предмет в день из каталога «покупки»(buy mode).
В день вы можете установить 2 единицы из каталога «строительства»(build mode).Например, две плитки покрытия, две клетки стены, обоев, два окна, две двери, и т.д.
В первый день заселения это ограничение игнорируется.
Сим не имеет право использовать такси, машины, которые присылают с работы. Подростки не могут ездить на школьном автобусе. Для всех поездок используется личный автомобиль. Только дети могут ездить на автобусе, т.к. не могут водить машину.
Примечание: продукты, электроника(мобильный, плеер, игра),духи, и предметы из магазинов, которыми ваш сим не владеют, не входят в категорию «один предмет в день».Но нельзя покупать предметы, оцененные дешево.
На симов в университете это ограничение не распространяется.
Баллы: 1
Вы должны всегда разыгрывать карточки шанса.
При поломке электропредмета его должен починить сим из семьи.
Нельзя устанавливать сигнализацию в дом и на машину, нельзя приобретать маленького робота-охранника.
Основатель и наследники должны иметь интерес к преступности 10 до того, как станут пожилыми
Примечания: не подпускайте к поломавшимся электропредметам наследника. Чтоб починить неопасный предмет(душ, засорившийся унитаз) можете вызвать мастера.
Баллов: 1
Вы выбираете один сезон и устанавливаете по нему климат во всем году.
Все погодные эффекты для этого сезона должны быть включены.
Нельзя использовать объекты для изменения сезона и погоды.
Баллы: 1
У симки - матери наследника, должны быть к старости максимально прокачаны навыки уборки и кулинарии.
Симы не могут заказывать еду из китайского ресторана, или пиццу.
Симка - мать обязана сидеть со своими детьми, до их подросткового возраста, потом при желании можно устроиться на работу.
Нельзя нанимать няню/уборщицу/дворецкого, можно нанять ремонтника/дезинсектора/садовника.
Баллов: 2
Все доходы семьи еженедельно уходят на погашение неимоверно большого ипотечного кредита!
Основатель заселяется на лот 5х5 или больше.
Каждый понедельник, начиная с третьей недели игры, в полдень деньги снимаются кодом до 100 симолеонов (будьте внимательны с оплатой счетов! Если приходит налоговый инспектор, ограничение провалено)
Если вы хотите по завершении династии получить баллы за категорию «деньги», то перед снятием кодом денег, каждую неделю делайте скрин бюджета семьи. В конце династии суммы с этих скриншотов складываются, и к ним плюсуется стоимость дома. Баллы рассчитываются по основным правилам.
При ремонте и обустройстве нельзя продавать старую мебель (она перемещается в багаж сима) и нельзя снимать покрытия со стен и полов комбинацией ctrl+click. Нужно клеить обои и покрывать полы только поверх существующих покрытий. Можно удалять стены и фундамент при перестройке дома, но только вместе с покрытиями.
Можно продавать всё, что сим делает своими руками (картины, книги, игрушки и проч.), найденные объекты и сокровища. Можно продавать выловленную рыбу и выращенные овощи.
При переезде на другой лот в своём городе мебель запаковывается или убирается в багаж.
Переезд в другой город разрешается, но только если вы сами додумаетесь, как это сделать. Для переезда в пригороды на счету должно быть не менее 10000 симолеонов; вся мебель из старого дома убирается в багаж симов. При желании, можно хранить весь хлам из багажа сима/багажа семьи на дачах, в отдельно построенных сараях или комнатах.
Баллы: 1
Основатель должен иметь 10 параметров «чистоплотный» и запах пота в стоп-сигналах.
Каждая комната в доме должна быть оборудована раковиной, независимо от назначений комнаты.
Если сим заболеет, он должен быть отправлен в комнату. Дверь должна быть заперта для всех симов. Больной должен находиться в комнате неделю, независимо от того, как быстро он выздоровел. Можете обставить комнату как хотите.
В университете эти правила игнорируются(кроме параметров основателя)
Баллы: 2
Основатель и наследник должен иметь детей только от сима, с которым у него три молнии.
Они могут жениться или вселить в дом любого сима, но дети должны быть только от сима, с которым у него три молнии.
Если три молнии основаны на ситуациях (духи, одежда),то вы можете сразу вуу-хнуться,и потом кол-во молний может уменьшиться.
Если не можете найти пару, чтоб получить три молнии, можете изменить вкусы вашего сима.
Если дети появились вследствие похищения инопланетянами или размножением спорами у ростомана, ограничение не нарушено.
Баллы: 2
Основатель должен до старости стать магом/волшебницей, не важно, какая магия
Основатель должен направить своего наследника/наследницу на путь света/тьмы, те в своё время должны сдлать тоже самое со своими наследниками.
Все поколения магов/волшебниц должны изучить свою магию до максимума
Основатель должен завести кота, который будет отображать направление в магии(если установлен аддон The Sims 2 Pets)
Если основатель не успеет стать магом/волшебницей до старости, то ограничение считается проваленным
ограничение действует только с присутствием The Sims 2 Apartament Life
Баллы: 0, ибо провалено
Ваш основатель может встречаться\жениться\вселить Симов,которых встретили на отпускном лоте (это иностранцы из Озерного края, Деревни Такемицу и Острова Твики, тоесть на тех симах, которых можно встретить на отпускных лотах, которые там живут и если пригласить их в гости, то до тебя они будут ехать 3 симских дня).
Нельзя встречаться\жениться\вселить Симов из вашего жилого района.
Ваш основатель может встречаться\жениться\вселить Симов,которые отличаются скинтоном,цветом волос и стремлением от вашего.
Ваш основатель может дружить и приглашать на вечеринки Симов из вашего жилого района.
Баллы: 1
Вы не можете приобретать и пользоваться ничем из категории «электроника» кроме старой кассы и телефона.
Вы не можете приобретать и пользоваться персональной электроникой (мобильный,мп3 плеер, и др.)
Вы не можете пользоваться такой бытовой техникой как микроволновка,кофейный автомат,кухонный комбайн.
Баллов: 1
Наследником может стать только первенец вне зависимости от пола.
Если рождается двойня или тройня наследником становится, тот кто родился первым.
Баллы: 1
На лоте постоянно должно присутствовать не меньше 20 клумб.
20 клумб должны быть куплены в первый день.
Вы должны посадить минимум 10 деревьев и 10 кустов до того, как основатель станет пожилым.
Примечание:
Ни одна клумба не должна завянуть. Увядшей считается клумба, к которой применимо действие «избавиться»
Баллы: 2
Могилы и урны не могут быть удалены или перемещены, даже если были разбиты.
Могилы и урны не могут быть перемещены в багаж.
Могилы и урны должны располагаться так, чтобы привидения могли свободно перемещаться по лоту.
Баллы: 1
Вы не можете никого нанять из категории «сервис» или «служба доставки»
Исключение: служба усыновления и приют.
На сима в колледже действует это ограничение.
Вы не можете активировать ,вселить и вступить в брак с серво. Можете только их делать и продавать.
Основатель и наследники должны иметь интерес к работе 10 до того, как станут пожилыми.
Вы не можете повлиять на кого-то, чтоб он выполнил работу по дому.
Можете заключать брак и иметь детей от НПС из «службы доставки» и «сервис».
Баллы: 1
В каждом поколении должен быть хотя бы один "ненормальный" сим: оборотень, ростоман и т. п. Инопланетяне учитываются, только если были рождены вследствие похищения, а не от сима-инопланетянина в семье.
В соседних поколениях "странности" должны быть разными. Т. е. если в n-м поколении есть вампир, то сим из предыдущего/следующего поколения может быть вампиром, но ограничением учитываться не будет.
Если сим имеет две и больше "странности", то можете сами выбрать, которая из них будет учитываться. Соответственно, она не должна повторяться у предыдущего/следующего поколения.
Симы должны стать "ненормальными" до старости. (Исключение - зомби-старик).
Если сим излечен, ограничением он не учитывается.
Баллы: 2
Вы не можете использовать никакие награды стремления. Исключение:сфера re-nu-yu для изменения стремления на «жареный сыр».
Фактически это ограничение стоит 3 балла, так как выполняется ограничение "Одна дорога"
Баллы: 1
Основатель должен иметь стремление «семья»
Каждый раз, когда симы делают вуу-ху, вы должны выбрать опцию «завести ребенка».
Исключение: если сим уже беременный или стар и не может забеременеть.
Неженатые симы не могут делать вуу-ху.
Женатые симы могут вухаться только со своей законной половиной.
Баллы: 1
Вы можете использовать только официальные объекты, сделанные Maxis (сюда так же относятся объекты, представленные на официальном сайте игры, объекты из серии The Sims Stories, объекты-бонусы к предзаказам дополнений и стаффпаков, объекты из EA Store).
Вы по прежнему можете использовать перекраски Максиса, а также Вы можете использовать любые пользовательские обои, полы, окна и двери(следите за соответствием цены и качества!), генетику(скинтон, прически, макияж), одежду, украшения.
Баллы: 1
Ваш основатель не должен быть толстым.
Основатель не может иметь меньше 5 параметров «активный»
Никакой сим в семье не может быть толстым.
Принятые в семью симы должны стать худыми до того, как станут пожилыми.
Рожденные в семье симы должны стать худыми до того ,как станут взрослыми.
Основатель и наследники должны иметь интерес к спорту 10 до того, как станут пожилыми
Баллы: 1
В семье должен быть гардероб на каждого члена семьи, не зависимо от его возраста..
Каждый сим, не зависимо от возраста, должен иметь персональный комплект одежды(повседневная, выходная, нижнее белье, купальник, спортивный костюм, пижама, верхняя) для каждого возраста.
Также для основателя, и каждого взрослого сима, присоединившегося к семье вы должны купить новый костюм, и также по одному предметы из каждой категории одежды для пожилых.
Основатель и наследник должны иметь интерес к моде 10 до того, как станут пожилыми.
Примечание: вы должны купить гардероб для основателя в первый же день.Одежду можно приобрести позже.
В тот день, когда к семье присоединяется новый сим, необходимо до полуночи приобрести ему одежду.
Когда сим умрет, его гардероб может использоваться другим симом.
Подходят любые шкафы любой категории.
Сим может приобрести одежду для других симов.
Основатель и присоединившийся к семье сим должны иметь комплект одежды для пожилых.
Пожилой сим, присоединившийся к семье должен иметь свой гардероб.
Родившиеся в семье симы должны иметь свой комплект одежды до того, как станут малышами.
Симы совсем не обязаны носить то, что вы им покупаете.
Один раз купив полный комплект одежды, можете его больше не покупать.
Итог: на каждого сима по шкафу, каждому симу полный комплект одежды. То есть один раз купив необходимую одежду по возрасту и категориям, можете больше ничего не покупать.
Баллы: 3
Ни один сим в семье не может устроиться на работу через газету или компьютер.
Ни один сим в семье не может работать на общественном лоте, или в бизнесе других вашей семей. Но может работать в бизнесе кого-то из членов своей семьи.
Сим не может работать на общественном лоте барменом или поваром.
Деньги можно зарабатывать:
Чаевые
Школьные награды
Доход от бизнеса
Продажа объектов(со свиданий, картины, романы )
Стипендии
Наследство
Награды за хорошие оценки(в университете)
Баллы: 1
-Сим может устраиваться на работу по понедельникам. Берется первая попавшаяся работа в газете или компьютере.(Относится ко всем симам в семье)
Сим не может быть нанят другими вашими семьями.
Сим не может работать барменом или поваром на общественном лоте.
Основатель и наследники должны иметь интерес к деньгам 10 до того, как станут пожилыми.
Примечание: если для другого сима появляется работа(напр. Университетского уровня) вы можете ее выбрать, только если она является первой в газете или компьютере.
Баллы: 1
Основатель создается взрослым, и помещается на пустой лот размером 5х6.Т.о. у вас остается 1500 симлионов.
Вы не можете вступить в брак или пригласить въехать в дом сима в первую неделю.
Баллы: 1
По какой-то причине все соседи буквально шарахаются от основателя и его потомков – и даже те, кто неплохо к ним относится, стараются не афишировать это.
Ваши симы не могут дружески общаться с посторонними: они должны спорить, ругаться, драться .
Ваши симы не могут приглашать к себе в гости соседей. Это касается и вечеринок.
Ваши симы могут просить вампира/оборотня/ведьму обратить их (эти действия не воспринимаются окружающими как дружеские).
Ваши симы могут общаться по телефону или с помощью компьютера с кем пожелают.
Ваши симы могут использовать действие "выяснить отношения".
На курортах Ваши симы могут общаться с кем угодно и приглашать кого угодно (местные жители не знают об их проблеме).
Ваши симы не могут поступить в частную школу (хотя сам факт вызова директора не наказуем).
Ваш сим может пригласить с собой на курорт одного лучшего друга, но только если они едут исключительно вдвоем, живут на личной даче – и не покидают лот вместе (мало ли кто увидит).
Если у вашего сима с кем-то есть одна или две молнии и они находятся на курорте, можно попытаться сделать предложение или попросить переехать.
Если у вашего сима три молнии с предполагаемым партнером, то он может сделать предложение или предложить переехать на лоте, не уезжая на курорт, поздно вечером в доме.
Между родичами основателя, оставшимися изгоями, не действуют никакие запреты на общение (им терять уже нечего).
Баллы: 1
Основатель практически не умеет читать и писать. Это может быть следствием его лени, отношения к печатному слову, проклятия, наследственного заболевания или чего угодно другого. Главное, что это останется с ним на всю жизнь – и передастся потомкам.
Основатель создается взрослым.
Симы не могут поступать в университет.
Никто в семье не может читать книги или газеты, разгадывать кроссворды, писать в дневник и прочее сопутствующее. По сути, книжным шкафом вообще нельзя пользоваться (купить можно). Использовать газету можно только способами, не подразумевающими чтения (сделать самолетик, отправить в компост, выбросить). Для поиска работы можно воспользоваться газетой и выбрать первую выпавшую профессию, либо дожидаться, пока персонажу работу предложит знакомый.
Никто в семье не может набирать и читать тексты на компьютере (в том числе искать и публиковать информацию, искать работу, писать роман, общаться, консультировать по финансам).
Симы могут читать журналы (они смотрят иллюстрации, не особо вглядываясь в текст).
Симы могут искать новый дом с помощью газеты.
Школьники могут выполнять домашние задания, но запрещено получать отличные оценки.
Подросткам запрещено посещать школу и выполнять домашнее задание.
Баллов: 2
Сим не может качать какой-нибудь (по выбору) навык;
Сим не может выполнять никаких действий, которые связаны с этим навыков или развивают его (например, если выбрано табу на кулинарию, симу запрещается готовить самому - есть только в ресторанах, кафе или что-то, сделанное другом, соседом, знакомым; если спорт - нельзя бегать на дорожках, качаться на тренажёрах и так далее; если чистюля - запрещено убирать самому, но можно попросить знакомого или нанять горничную);
Любой сим, принятый в семью, тоже никогда не должен заниматься этим, только в случае, если навык уже немного прокачан.
Запрещается использовать сок для прокачивания навыков.
Собственно это челлендж, правила которого, как и основателей, можно посмотреть здесь.
Для династии это означает следующее:
- Основатель берется из указанной темки.
- В челлендже участвуют трое первых детей основателя (наследниками их делать не обязательно, но учитывается только их потомство).
- Участвующих в челлендже симов можно "сводить" только с симами от Максис.
- Задача та же: как можно скорее избавиться от инопланетных генов.
И снова челлендж.
Правила здесь.
Что это означает для династии.
- Каждое поколение обязано набрать 500 баллов по таблице Горемычных (без учета того, что получали предыдущие поколения).
- Семья должна набрать не менее 4000 баллов по таблице Горемычных за всю династию (повторяющиеся события засчитываются по одному разу).
- Все правила и ограничения династий действуют, как им и положено, до рождения десятого поколения.
- Горемыки - единственное ограничение династии, действующее до рождения одиннадцатого поколения (специфическое примечание для Донадо, основателя которых прокляли "до десятого колена" - и условием снятия проклятия назначили появление десятого наследника). Именно к этому моменту должно быть собрано 4000.
Так как официального разрешения добавлять свои штрафы я не припоминаю, действует в порядке ограничения.
- ограничение действует вплоть до отмены остальных династийных штрафов (вне зависимости от количества смертей).
- За каждую смерть сима-гостя (сима, не относящегося к жителям участка) на лоте династия получает штраф в один балл.
- Этот минус относится именно к штрафам - и автоматически проваливает категорию "Безупречный отчет".
Так как это возвращенный штраф, то возможности провалить его как ограничение не подразумевается, но если надо, то можно считать проваленным, если при финальном подсчете баллов штраф за него превысит число поколений (исход маловероятный, но если постараться - возможный).
Так же у Донадо не действует послабления для смены пола ребенка. Если меня что-то сильно стукнет по голове и я решу это сделать, то каждый выход без сохранения будет приносить штраф в один балл (исключение - если получится с первой попытки. Тогда, разумеется, будет не -1, а -2 балла, как положено по правилам).
Баллов будет мало (ограничения не позволяют очень и очень много), но все же.
Всего: 60 Династия - 4.5
+0.5 за основателя
+0.5 за портрет основателя.
+0.5 за Феликса – второе поколение.
+0.5 за Аскольда - третье поколение.
+0.5 за портрет Феликса.
+0.5 за портрет Аскольда.
+0.5 за Девида - четвертое поколение.
+0.5 за Гералда - пятое поколение.
+0.5 за портрет Девида.
И да, в древе отраженны не все ветви потомков основателя и причастных к ним. Так у Мурата имеется аж трое родных детей (а по сюжету еще и семеро приемных) и бывшая жена (во втором браке родившая еще двоих).
У Корая и Нерине исключительно приемные, но, вероятно, получится не меньше десятка (и вполне возможно, что у этих детей тоже будут дети). Ничего этого в семейном древе не планируется. Технически - потому что я просто замучаюсь рисовать (и тогда семейное древо читатели будут ждать, как у ан Граев, которым я его нарисовала один раз, поколении так на третьем). По сюжету - потому что Корай был исключен из семьи полным обрядом, а Мурат и вовсе относился к ней довольно слабо - и всячески отрекался от "жутких троллей".
Всякие сюжетные интересности и пояснения.
Например, про фамилию, подаренную онлайн-переводчиком, который клялся, что на португальском (если я язык не путаю) "проклятый" будет "o danado". Понятия не имею, как это правильно читается, но с помощью и без того не блестящей памяти людя, вдруг начавшей выкидывать и вовсе странные штуки, оно превратилось в фамилию Донадо. Значение имен действующих лиц.
Династия создавалась целиком и полностью ради технической части. Вот совсем. Сюжет сложился во время придумывания технических моментов – и я не стала от него отказываться только потому что давно себя знаю – и понимаю, что совсем-совсем без сюжета не смогу.
Династия на проверку не отправлялась. Я надеюсь, что после двух завершенных династий в состоянии не наляпать технических ошибок в первом посте.
Игра ведется со всеми дополнениями и каталогами.
Отчеты династии ведутся в реальном времени (в смысле отыграла - выложила, на сколько автору хватает силы воли не забегать вперед - и отчитываться перед читателями), так что никакого десятого поколения на момент начала династии в помине не было. А девушка на заголовочном скрине к сюжетным отчетам вообще не моя. За скрин, опять же, спасибо Cromachy.
Автора зовут Эмия (и это полное имя, а не сокращение от Эмилии). Как расставлены ударения в именах и фамилиях династии, можно посмотреть здесь, сразу после значений имен.
Как всегда, Cromachy, без которой эта династия, скорее всего, вообще никогда не появилась бы на свет. Спасибо за твое творчество – и внимание к мои династиям. Я ведь уже говорила, что без тебя вряд ли закончила бы хоть что-то? EvilChild за потрясающее оформление первого поста. Это же сказка просто. Hildefonsa и Smilik за то что разрешили начать династию. Я очень постараюсь довести ее до конца. Influence и Tamila за то что читали - и регулярно комментировали. Николетта - за то что продолжает читать, оставлять отзывы и вообще всячески мотивировать автора. И за то что верит в мою способность довести историю до конца.
Это снова я. И снова с династией.
На этот раз династия будет вестись "раздельно": отдельно сюжетные отчеты, отдельно технические. Вкладки у них тоже разные (сюжет и хроники соответственно).
Рейтинг династии пока вроде бы не превышает отметки 14+.
Добро пожаловать.
Последний раз редактировалось Emija, 04.03.2021 в 14:23.
Причина: +3 ссылки на старые бонусы из Холла
Автор пытается написать отчет. И бонус. И еще по мелочи. При чем пытается всё и сразу, поэтому закономерно не получается вообще ничего. А еще к автору привязалась песенка из школьного детства. Уже три дня как. Судя по всему, она от меня не отстанет, пока я не сделаю бонус.
А пока я его делаю, предлагаю всем желающим маленькую угадайку.
находится список представительниц династии, достаточно явно демонстрировавших, что «все на этом свете не безгрешные». Если точнее, то каждая из них демонстрировала один из смертных грехов (некоторые даже по 2-3, но в списке им все равно положен один, «основной» для персонажа).
Теоретически, на эту тему и планируется бонус, а пока он не вышел – предлагаю угадать, какой грех у кого.
В некоторых случаях подсказкой может служить смерть персонажа (хотя это больше относится к наследникам, чем к «девочкам-шиншиллам».)
Маева, не смотря на действительно имеющуюся гордыню (грех вообще довольно популярный у Донадо, примерно как уныние), не является воплощением этого греха.
Я понимаю, что сюда просто напрашиваются Эдна и Диона, но эти воплощения зависти и уныния ни разу в жизни не попадали в тему привязавшейся песенки.
Агадрина и Нерине не участвуют по идейным соображаениям: мало того, что это не мои персонажи, так они еще и фейри, к которым вообще странно применять человеческую мораль.
Emija, песенка у меня благополучно не открылась. А вот поиграть охота. Так что представляю свой топ.
Кара - похоть (роман с Кеннеди Смитом);
Сенди - определенно, уныние;
Селестия - гнев в чистом виде;
Трейси - Алчность;
Аста - зависть;
Далее у меня начались некоторые проблемы, и пришлось обращаться за подсказкой к автору, которая намекнула, что чревоугодие имела ввиду в более широком смысле, то бишь удовольствия в целом. Значит
Касси - Гордыня;
Маева - Чревоугодие.
__________________ Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023
Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.
И да, бонус с девочками-шиншиллами планируется, но пока в процессе. Сегодня - "кнут", выпавший мне на февраль. "Трудовые будни".
Хорошо все же, что он выпал именно сейчас: первые три поколения Донадо могли бы показать разве что работу на ферме, но в четвертом –пятом поколениях у нас просто неприлично много официально трудоустроенных: Девид, Касси, Дженни, Раймон, Этани, Дилан… Нет, понятно, что это исключительно сюжет, но все же.
Дилан действительно официально трудоустроен. Работает кладбищенским сторожем. Трудится исключительно по ночам – и очень своей работой доволен (начальство, кстати, тоже им довольно).
Рабочая ночь начинается с проверки и активации защитных чар. Нет, выстраивать барьер по всей границе кладбища достойный потомок Йозефа не стал. Отчасти пожадничал сил на это энергоемкое сооружение, отчасти просто поленился возиться – и ограничился куда более простыми чарами, призванными отпугивать случайных прохожих – и «докладывать» о тех, кто все же пересек границу. Ну и еще именно эти чары служат границей для «теней». Поэтому выпускает их Дилан только после проверки «ограды»: ему совсем не нужно, чтобы призрачные твари разбежались по округе.
Формально, «тени» могут считаться призраками. Лишенные тел, не издающие звуков, да и вообще напоминающие скорее сгустки мрака, они могли бы стать идеальными ночными шпионами, невидимыми и неразличимыми. Дилан знает, что кое-кто действительно использует «тени» для шпионажа (как правило, за слабыми магами либо и вовсе за простыми людьми), но сам он подобными глупостями не занимается. Его «тени» - бойцы, сторожа или убийцы, совершенствованию которых некромант посвятил не один год. Умей он создавать такое в юности, когда погибли Девид и Геральд, все могло сложиться иначе… Но увы – теневыми убийцами он заинтересовался только после смерти родичей.
Когда защита активирована, тени-сторожа выпущены «погулять» по территории, а сама территория проверена на наличие сюрпризов от «коллег» по магическому цеху, начинается то, ради чего Дилан и устроился на эту работу.
Дилан хочет жить долго. По возможности – вечно. И уровень его способностей вполне позволяет мечтать об этом. Вот только одних способностей маловато. Нужны знания. А для этого нужно изучать книги. Много книг. И вот с ними у Дилана проблемы: проклятие, хоть и ослабло к пятому поколению, все же не позволяет толком читать. Для этого и нужно кладбище. Вернее, призраки. Тени прошлого, способные прочесть тексты для него столько раз, сколько потребуется. Они не задают вопросов, не жалуются – и бесследно исчезают, когда Дилан решает закончить «урок».
Заканчивает он, как правило, перед рассветом (его «чтецы» всё равно не выдержат солнечного света). Отпускает «чтеца», созывает «охранников», гасит защитный контур – и возвращается в каморку дожидаться дневного сменщика. В окрестных поселениях о нем (да и о «его» кладбище тоже) ходит дурная слава, но непосредственное начальство довольно: Дилан охотно работает ночью – и все годы обеспечивает просто идеальный порядок. Ни разграбленных могил, ни поврежденного или украденного инвентаря, ни спрятанных трупов – просто идеально. А что в деревнях его считают колдуном, то какая разница? Пусть хоть чертом лысым.
Ах да, ферма тоже функционирует – и Дилан даже периодически возит урожай постоянному покупателю. Разумеется, тщательно скрывая, кто именно на самом деле его выращивает (явно же не ночи напролет пропадающий на кладбище некромант, правда?).
Что интересно, про мужа Этани не известно практически ничего. Нет, после свадьбы-то это был вполне обычный парень, работавший в строительной фирме и, похоже, искренне любивший жену и детей, несмотря на все странности своих новых родственников. Единственная странность самого Раймона Фьерро – у него словно не было прошлого. Родственники, друзья детства, школа, да хоть место рождения – ничего. По документам, конечно, всё это имелось, но деревенька, из которой он был родом, сгорела за несколько лет до его встречи с Этани. Та же печальная участь постигла архив школы, в которой он учился. Профессию, судя по всему, он вообще получал на практике – и работал при этом нелегально (нет, диплом у него был, но в архивах якобы выдавшего его учреждения – на удивление уцелевших – о том дипломе нет ни слова). Вообще создается впечатление, что до помолвки с Этани Раймона в мире не существовало. Ну или он был засекречен до совершенно безумной степени, но чем он занимался – и кто отпустил «на покой» еще очень молодого мужчину? Ни Этани, ни Дженни не пишут о прошлом Раймона ничего. Только вскользь упоминают, что семья у него все же была – и он не прекращал с ней общения. Даже иногда встречался с родственниками.
В остальном же их семья была мало чем примечательна. Раймон работал «по специальности», Этани помогала в больнице (у нее, кстати, «корочки» тоже были не совсем настоящие). Когда Маеве было лет одиннадцать, у пары родился сын (назвали Арланом). Когда Маеве исполнилось шестнадцать (и Арлан пошел в школу), Этани уже ждала второго ребенка (тоже мальчика, назвали Франциском).
Жили они тихо, мировой известности не приобрели – и все упоминания о них в посторонних источниках связаны в основном с работой Раймона. Ну еще дети пару раз «засветились» в заметках о школьных праздниках. В остальном – даже слишком тихо. И это в горах, где такой простор для бед и несчастных случаев (одни холодные зимы чего стоят). Но нет, проклятие молчало, словно Дженни где-то достала оберег от гнева фэйри.
Дилан жил еще тише, но с ним как раз всё понятно: некроманты редко стремятся привлекать к себе внимание широкой общественности. Могущества и вечной жизни хотят часто, а вот известность им обычно только мешает. Даже полулегендарные маги далекого прошлого, армиями нежити которых пугают детские сказки, появляются «ниоткуда». Вот вы представляете, как надо таиться, чтобы спрятать ото всех (в первую очередь – от светлых «коллег») хотя бы сотню зомби? Неудивительно, что о жизни Дилана после смерти Трейси я знаю преимущественно то, что он был – и практиковал свое проклятое искусство. Иногда при этом даже работал на гильдию.
Ну еще знаю, что примерно раз в полгода-год он созванивался с Дженни или Этани – и делился с ними теми новостями, которые считал достойными занесения в хроники. Сам он объяснял это корыстными мотивами: Дилан все еще жил один – и просто не хотел заморачиваться с составлением истории семьи. С другой стороны, он знал, что эту самую историю – порой «через не могу» - писали все поколения, да и Дженни было несложно оказать родственнику мужа эту мелкую услугу.
Дженни вообще жалела Дилана. Для нее счастье было неразрывно связано с семьей: совсем малышкой она попала в детдом – и сохранила о нем самые мрачные воспоминания, зато потом была большая и счастливая приемная семья, почти без перехода сменившаяся жизнью с Сильвестром. Она, похоже, просто не понимала, как можно вот так, одному, общаясь с кем-то раз в несколько месяцев (Дилан как-то обмолвился в разговоре с ней, что ему «приятно иногда пообщаться с живыми»). Интерес Дилана к ее внуку она тоже была склонна списывать на его одиночество, но мне кажется, что тут дело в другом. Я ведь уже говорила, что многие некроманты хотят жить если не вечно, то очень, очень долго? И Дилан совершенно точно относился к этим многим. Именно поэтому он был больше всех заинтересован в том, чтобы проклятие было снято. Приносить в жертву свою свободу он не слишком хотел, а вот оказать поддержку (любую поддержку) «перспективному» родственнику был вполне готов. Самыми «перспективными» были на тот момент как раз дети Этани: внуки их правнуков своим рождением сняли бы проклятие.
Конечно, «внуки правнуков» звучит не слишком обнадеживающе, но для сильного некроманта пара столетий – не такой уж непредставимый срок. Тем более, у самого Дилана и Маевы это условие уже звучало бы как «правнуки правнуков» - и это при условии, что будут хотя бы дети, в чем Дилан совсем не был уверен. Вернее, про себя-то он знал почти наверняка, что детей у него уже не будет (не все магические практики проходят бесследно – и Дилан был если не уже бесплоден, то близок к тому). Про Маеву же они с Дженни, судя по всему, старались не разговаривать. Во всяком случае, в записях Дженни она не упоминается ни разу, даже мельком. И я, кстати, не раз помянула это молчание тихим матерным словом, когда пыталась разобраться в истории «отравленной». И нет, мне не стыдно. Любой, кому приходилось работать, используя исключительно такие «потрясающие» источники как пресса, воспоминания поголовно пристрастных современников и тетради с рисунками, меня поймет.
Маева никогда не пыталась вести семейную хронику. Она просто рисовала. Зарисовывала на память мамины подарки (цветы, колечки, диадемы и прочие приятности в самых разных рамочках), выплескивала эмоции (как правило, это были человеческие лица, например, с улыбками, с вампирскими зубами, окруженные сиянием или с пририсованными рожками), зарисовывала схемы, необходимые для чародейства, или собственные сны (ну я думаю, что это были сны, потому что другого объяснения подобрать просто не могу). Так себе замена дневникам.
Полноценные картины у нее тоже были. Как правило, это было море (вернее, берег моря в спокойную и ясную погоду) или Агадрина. Чаще всего – Агадрина.
Но вообще до шестнадцатого дня рождения она тоже жила достаточно тихо. А потом ушла Агадрина.
Вообще, по официальной версии, Агадрина погибла. Ушла на ночное купание – и утонула. Вот только мне слабо верится, что старая болотница могла погибнуть так просто (а Агадрина, ухитрявшаяся не только убивать, но и много лет жить за пределами родных болот, явно была достаточно старой). Я скорее поверю, что нечисть просто куда-то ушла (не зря же именно на ночь ее «смерти» у Маевы, не слишком любившей людские толпы, железное алиби – и пол-острова в свидетелях).
И это, кстати, означает, что Агадрина вполне может быть жива и по сей день. Не самая радужная перспектива. Не думаю, что дальнее родство с ее дочерью кому-то из нас поможет, случись что.
Как пережила это Маева? Судя по всему, непросто. Она много рисовала маму (две тетради посвящены исключительно Агадрине) и впервые начала вырывать из тетрадок листы (рядом с остатками листов иногда встречались изображения, напоминающие огонь), что совсем не упростило мне работу.
Со временем в тетрадях Маевы снова стали появляться другие лица. В основном лица взрослых мужчин, не имеющих с островитянами ничего общего (впрочем, саму Маеву за островитянку принять тоже непросто). В том числе –лицо Марка Тримбла. Именно с ним она и уехала с островов.
Конечно, «на большой земле» случился скандал: Маеве еще не исполнилось и семнадцати, а ее покровитель был мало того что не молод, так еще и женат. Марк был совершенно очарован «морской девой» - и от сплетников отмахивался, а когда отмахнуться не мог – говорил, что Маева заменила ему погибшую дочь, а у людей, подозревающих его в разных мерзостях, не все в порядке с головой. В конце концов, Маева (которой тогда уже вовсю приписывали то ли беременность, то ли уже состоявшиеся тайные роды) даже прошла медицинское освидетельствование, дабы доказать, что она, что называется, никогда и ни с кем. Доказала, разумеется. Я бы сильно удивилась, если бы она – с ее-то способностями и активной практикой – чего-то не доказала. Но официально магии не существовало и не существует, а потому большинству крикунов пришлось принять версию с «новой дочерью» и угомониться. Жена, что интересно, не шумела и не протестовала (впрочем, не только пресса, но и некоторые близкие друзья пишут, что после смерти дочери супруги настолько отдалились друг от друга, что их брак стал простой формальностью). Дочерью Маеву не называла и в поездках не участвовала, но на все вопросы о якобы излишне близких отношениях ее мужа с «островитянкой» стабильно отвечала, что это все, разумеется, вздор и глупые сплетни, а ее муж просто пытается как-то пережить невосполнимую утрату.
Со своим «отцом» Маева прожила почти четыре года. За это время она успела поездить по миру, сняться в фильме – и многому научиться.
Про фильм, пожалуй, стоит рассказать чуть подробнее.
Дело в том, что «странные» люди в то время находились в положении неких «невидимок»: их существование признавали, их принимали на работу (не всегда охотно – и обычно на должности, не предполагающие общения с клиентами) – и не мешали им селиться в городах (хотя многие все еще предпочитали жить в общинах таких же «странных», а школы негласно делились на «обычные» и «для странных»). В кино они порой появлялись, но либо в массовке, либо эпизодически, любо в роли какого-нибудь чудовища. Маеве же фильм практически подарили. Нет, сценарий не писался специально «под нее», ее «отец» просто нашел подходящую роль – и здорово вложился в фильм, чтобы «странную» девушку взяли на роль юной морской девы. Случай по тем временам редчайший. Фильм, кстати, получился (ценители его до сих пор помнят) – и Маеву как-то очень быстро записали и в «восходящие звездочки», и в борцы за права «странных». Не знаю, много ли дела было «отравленной» то чьих-то там прав, но сама Маева не возражала. Сама она редко поднимала эту тему, но если спрашивали, всегда отвечала достаточно спокойно, но твердо. Да, она слышала, что «люди не должны быть такого цвета», но она родилась такой. И многие другие люди тоже. И это точно такие же люди, как и все остальные. Это надо принять, смириться и жить дальше, а не прятать таких детей по резервациям – и не нужно попрекать их «уродством». «Потому что, если это и правда уродство, откуда у меня столько поклонников?»
1. Раймон Фьерро засекречен не был. Он просто действительно не существовал в мире Донадо практически до помолвки с Этани: это лисичка его привела из мира Фьерро (документы помогли выправить в гильдии магов, професию Раймон получил в родном мире). В остальном – обычный парень, действительно любивший семью (при чем и оставшуюся в родном мире, и обретенную в этом, так что контакта с родными и правда не прерывал).
2. «оберег от гнева фэйри», вероятно, действительно был. Причем и у Дженни, и у Маевы.
И Нери, и Агадрина, при всех своих различиях (и характерном для фэйри отношении к людям) своих детей любили – и очень постарались уберечь их от воздействия проклятия. И если с любившей гулять по опасным лесам Касси защита в конце концов вполне ожидаемо «сбойнула» (один раз, но ей хватило), то не лезшей на рожон Дженни и ее дочери хватило «оберега» надолго.
3. Отношение к Маеве окружающих – тоже часть «оберега»: Агадрина, в лучших традициях своего вида, «вывернула» один из эффектов проклятия. Агадрина способна любую сильную эмоцию собеседника превратить во вполне определенное желание – и каким-то образом то же самое проделала с вызываемой проклятием неприязнью, превратив ее в симпатию (с оттенком похоти, конечно, но уж как сумела, да и не видела она в этом ничего плохого).
4. Да, Агадрина действительно ушла. И она, кстати, тоже не совсем местная.
5. Если это не совсем очевидно, то Надайн сомневается, что у Маевы с ее «отцом» были такие уж родственные или платонические отношения. Учитывая пункт 3, я тоже сомневаюсь: Маева действительно могла очаровать почти любого, но это очарование имело достаточно определенную направленность. Ничерта не родственную.
В честь появления в отчетах первых представителей шестого поколения (пусть и у побочников) решила немного обновить семейное древо.
В нем, кстати, присутствует маленький спойлер по технической части. На мой взгляд, не очень заметный, но если кто-то увидит - будет молодец (что интересно, спойлер скорее технический, но присутствует и в сюжетном варианте древа).
Так... Я все же опоздала.
Самое обидное, что все было давно готово, оставалось только дойти и собрать, но не сложилось.
Но пусть так. Не пропадать же сделанному.
Кнут за февраль. Танец.
Маева любит танцевать. Ей не дано творить своим танцем магию, но она считает, что танец сам по себе магия. Танец – единение красоты музыки, красоты облика, красоты движения. Вершина искусства. Самое сильное волшебство. На родных островах Маеве как-то не приходилось видеть, как к нему добавляю самую волшебную из стихий – и от получившегося совершенства перехватывает дыхание. Дома она видела только танцы с огнем, но как-то не прониклась. Ну еще те приезжие пытались танцевать в воде, но маленькую привереду тоже не впечатлили: такие грациозные на суше, в воде пловчихи безнадежно проигрывали рыбкам. А вот «на большой земле» она увидела танцы на льду – и долго не могла налюбоваться.
Марк, конечно, понимал, что ничего серьезного из этого не выйдет: девочке с островов было уже шестнадцать, в таком возрасте спортивную карьеру не начинают, но она и не грезила о спорте. Маева просто хотела танцевать, а Марку нравилось видеть ее счастливой. Ну еще было любопытно, как скоро хрупкой и избалованной девочке надоест падать.
Лед, такой волшебный издалека, на деле оказался холодным и неприветливым, а Маева даже стоять на нем толком не умела. Пожалуй, ей хватило бы пары-тройки падений, чтобы навсегда забросить эту затею. Хватило бы, если бы она не видела, какое волшебство можно на нем творить. Волшебство – оно ведь никогда не достается просто так. Вода не дает дышать и норовит утащить совсем не туда, куда нужно, огонь жжется, камешки рассыпаются, краски размазываются, а струны так и вовсе словно специально издеваются над неумехой. Надо доказать, что ты правда хочешь и можешь – и тогда волшебство случится. А танцевать на льду Маева хотела. Не для Марка, конечно. И вообще не для зрителей. С момента ухода Агадрины, Маева все делала для себя – и всегда добивалась желаемого. И сейчас она хотела танцевать.
1. Автор не отвечает за предпочтения Маевы – и вообще не большой поклонник любых танцев.
2. Да, годам к двадцати Маева в той или иной мере умеет почти все перечисленное: плавание, рисование (не знаю точно, какими красками), поделки (предпочитает - из камешков и стеклышек), танец с огнем, целый список «просто танцев» (преимущественно либо народных танцев островитян, либо современных бальных), игра на музыкальных инструментах (опять же, больше народные островитян, но что-то простое на пианино изобразить способна). Плюс минимум три языка, кроме островного диалекта: международный (аналог нашего английского), гаэльский (мама научила) и еще один или два.
Да, я считаю, что это вполне реально и обоснованно, учитывая ее историю.
Первые шестнадцать лет жизни девочка провела на островах – и обучению языкам там уделяется масса времени (а уж практики вокруг – хоть залейся). Так же масса времени уделяется родной культуре (та самая музыка и танцы) и окружающей природе (не биологии как науке, а именно перечню опасного и не очень в местных лесах). Собственно, кроме этого (и простейшей математики) девочек ничему и не учат. Именно Маеву Агадрина учила еще магии и ботанике, а когда она полюбила рисовать и мастерить - одобрила увлечения.
Марк тоже не особенно стремился исправлять недочеты островной системы образования – и чаще всего позволял Маеве самой выбирать, чему она будет учиться. Учитывая, что Маева, как и все урожденные Донадо, испытывает сложности с чтением и письмом, вполне ожидаемо имеем очень много всего и разного, связанного с искусством (кроме литературы), но абсолютный минимум естественных наук. Пожалуй, даже меньше минимума: если про строение человеческого тела и некоторые протекающие в нем процессы Маева еще что-то знает и с ботаникой знакома, то все прочие разделы биологии, а так же вся химия, физика, математика (не вся, про дроби Маева знает, а вот степени числа – уже сложновато), история (кроме того, что подчерпнула, изучая искусство), программирование… Ну вы поняли, да? География, кстати, тоже очень «узкопрофильно» (обычаи и культура ее интересовали, а вот «всякая цифирь» не особенно), а вот умение помалкивать на темы, в которых не разбирается, очень даже на уровне – и только это не раз спасало ее от неприятных ситуаций.
В уходящем месяце мне выпал кнут "Увлечения" (а еще случились проблемы с игрой, вроде бы наконец решившиеся). Я немного подумала - и решила остановиться на увлечении Натана.
В одном из сюжетных отчетов я вроде бы упоминала, что Натан любил наложить на себя иллюзию - и отправиться по клубам.
Со вполне определенной целью.
И обычно все заканчивалось хорошо. Но иногда (особенно в первые годы таких развлечений) маскировка слетала. Чаще всего - в самый неподходящий момент.
Приведенные скрины не имеют никакого отношения к технической стороне династии. Настолько никакого, что это вообще другой город (игра только пару часов назад снова увидела городок Донадо).
"Иллюзию" я все же делала с оригинала. полностью заменила нос и губы, подкорректировала нижнюю часть лица, но базой был именно "поросенок".
Это снова я, блудный автор.
Если честно, я не помню, есть ли у меня еще отсрочки - и не уверена, что даже они спасли бы Донадо от архива. Сейчас мне трудно возвращаться к любимым тролликам, но нельзя же совсем не отпраздновать внезапные короны, правда? Поэтому, раз уж древо Донадо похвалили, я решила его слегка обновить. Обновления не глобальные, но могут показаться интересными.
А вот это уже глобально.
Здесь собраны почти все симы, так или иначе относящиеся к династии (кроме родичей симов из других династий).
На самом деле, по сюжету тут нужны еще ветви, но в игре их пока нет.
И нет, я не обещаю регулярно обновлять этих монстриков. Я и рисовать их не собиралась, но раз уж сегодня особый случай... Техническое
Я пришла сюда запутанными дорожками, изучила хронику тролликов и наконец решила отписаться. Необычный формат и интересная история. Количество ограничений ооочень впечатляет. И сами Донадо очень колоритные. Но по жизни им, конечно, везет очень редко. В последних поколениях тучи время от времени расходятся, а в начале - ой-ёй, как быстро и внезапно все умирали.
Понравилась фишка с расшифровкой записей будущей наследницей. Наверное, она - очень упорная и трудолюбивая особа, потому что пытаться связать газетные вырезки и восстановить что-то по дневникам людей, которые заняты только собой, - тот ещё квест.
Запомнился период, когда Феликс правил всеми железной рукой. Вообще, Йозеф, Феликс и Селестия представляются три эдаких патриарха/матриарха, после них "командование" в одних руках уже не держалось.
Ещё запомнилась истории с приворотами - для Корая и для Асты. Делааа... Если Феликс поступил жестоко (Сенди-то, конечно, ему чужая, но всё равно мурашки по коже от его плана), то поступок Трейси - глупость в чистом виде и ничего хорошего не принес вообще.
О, ещё хотела сказать про Мурата. Ну, это кадр! Прочитала его челленджи и пришла к выводу, что фраза "Нет ума - считай, калека" довольно точно его характеризует. Так прокакать все подарки судьбы - это уметь надо. Девять детей, которые его знать не хотят! Это рекорд!
Линия с Агадриной вышла неожиданной и весьма жестокой (в общем, понравилась ). И опять же, фирменный почерк Донадо - казалось бы, по законам жанра должно восторжествовать хоть какое-то подобие справедливости, но родственники разузнали, как обстоит дело с нежитью, попробовали найти исполнителей и решили не мстить. Эх, и где времена, когда Селестия успешно вершила свою месть?) Не в обиду Агадрине)) Я сейчас про тех родственников, которые рациональные, а не импульсивные, если что. И нежить спокойно ушла заниматься дальше своими темными делами.
О, вот что хотела спросить) А что всё-таки случилось с Аской? Пока паззл складывается в следующее: безутешная Аска пошла к шаману, чтобы тот самое темной магией воскресил брата, но что-то пошло не так и... И что было дальше?) У меня есть предположение, что Герка вернулся в виде зомби. Аска либо заплатила за это жизнью, либо Герка сам съел сестру. Потом сработала остаточная память, он попытался добраться до Агадрины, но та оказалась не лыком шита, и зомбик закончился. Не угадаю - так повеселю автора. (c)
Не знаю, чего можно пожелать семейству, у которого такое бдительное проклятие, что аж за пластическую хирургию убивает, поэтому желаю вдохновения автору, а тролликам - возвращения из архива.
Urtica, вау! комментарий - и мне? Мне очень стыдно, что с конкурсом и работой в реале я все прохлопала, но найти у тролликов комментарий действительно было очень приятно, спасибо.
Я пришла сюда запутанными дорожками, изучила хронику тролликов и наконец решила отписаться. Необычный формат и интересная история. Количество ограничений ооочень впечатляет. И сами Донадо очень колоритные.
мур-мур-мур. Еще раз спасибо, я старалась.
Цитата:
Но по жизни им, конечно, везет очень редко. В последних поколениях тучи время от времени расходятся, а в начале - ой-ёй, как быстро и внезапно все умирали.
Что тучи расходятся - это моя недоработка, конечно. Что-то я начала жалеть симиков, а это непорядок. Это читатели должны их жалеть, а не проклятие.
Цитата:
Понравилась фишка с расшифровкой записей будущей наследницей. Наверное, она - очень упорная и трудолюбивая особа, потому что пытаться связать газетные вырезки и восстановить что-то по дневникам людей, которые заняты только собой, - тот ещё квест.
Ее бы упорство и целеустремленность, да в мирных целях... Впрочем, до нее еще далеко, я сто раз передумать успею.
Не-а, не успею. Завершение Донадо родилось еще в первом поколении - и коренному пересмотру не подлежит.
Цитата:
Запомнился период, когда Феликс правил всеми железной рукой. Вообще, Йозеф, Феликс и Селестия представляются три эдаких патриарха/матриарха, после них "командование" в одних руках уже не держалось.
Это Аскольд всех испортил! Развел тут телячьи нежности, воспитал из нормальных темных колдунят непойми что, а своих нарожал вобще светлых! Феликс небось в гробу перевернулся.
Цитата:
Ещё запомнилась истории с приворотами - для Корая и для Асты. Делааа... Если Феликс поступил жестоко (Сенди-то, конечно, ему чужая, но всё равно мурашки по коже от его плана), то поступок Трейси - глупость в чистом виде и ничего хорошего не принес вообще.
Ну Феликс дураком не был (хотя и натворил всякого), а Трейси... боюсь, у меня не очень получилось показать, но Трейси в династии - воплощение такого явления как "яжмать". Она вообще мало думает, если ей кажется, что ее "ребеночка" обижают. Итог - закономерен.
Цитата:
О, ещё хотела сказать про Мурата. Ну, это кадр! Прочитала его челленджи и пришла к выводу, что фраза "Нет ума - считай, калека" довольно точно его характеризует. Так прокакать все подарки судьбы - это уметь надо. Девять детей, которые его знать не хотят! Это рекорд!
Ну да, досталось симику. Но вообще у меня по плану давно запланирован еще один челлендж, с другим побочником.
Цитата:
Линия с Агадриной вышла неожиданной и весьма жестокой (в общем, понравилась ). И опять же, фирменный почерк Донадо - казалось бы, по законам жанра должно восторжествовать хоть какое-то подобие справедливости, но родственники разузнали, как обстоит дело с нежитью, попробовали найти исполнителей и решили не мстить.
справедливость? У Донадо? Не помню, чтобы где-то обещала что-то подобное.
Цитата:
Эх, и где времена, когда Селестия успешно вершила свою месть?)
Хороший вопрос. Я его обдумаю. Но Агадрине точно ничего не грозит. Ну не у меня по крайней мере.
Цитата:
О, вот что хотела спросить) А что всё-таки случилось с Аской? Пока паззл складывается в следующее: безутешная Аска пошла к шаману, чтобы тот самое темной магией воскресил брата, но что-то пошло не так и... И что было дальше?) У меня есть предположение, что Герка вернулся в виде зомби. Аска либо заплатила за это жизнью, либо Герка сам съел сестру. Потом сработала остаточная память, он попытался добраться до Агадрины, но та оказалась не лыком шита, и зомбик закончился. Не угадаю - так повеселю автора. (c)
Скажем так, зерно истины в этих догадках есть. Можно даже засчитать частичное попадание. Если захочется подробных спойлеров - можно стучаться в ЛС, в теме бы не хотелось.
Цитата:
Не знаю, чего можно пожелать семейству, у которого такое бдительное проклятие, что аж за пластическую хирургию убивает, поэтому желаю вдохновения автору, а тролликам - возвращения из архива.
Спасибо. Троллики не заброшены, просто мне было временно не до симов. Сейчас я уже привыкла - и со временем вернусь к истории проклятых. Ну надеюсь вернуться...