Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции
Перезагрузить страницу Как сгруппировать пакаджи в один большой?
Уроки и инструкции Самые лучшие и интересные уроки и инструкции по The Sims 2 собраны именно здесь.

Ответ
  Опции темы Опции просмотра
Старый 25.11.2007, 04:29   #1
Gregor меню пользователя Gregor
ньюби

 Аватар для Gregor
 
Репутация: 3  
Сообщений: 13
По умолчанию Как сгруппировать пакаджи в один большой?

хочу объединить кучку пакаджей в один. В симпе попробовал - почему то получается по объему в несколько раз больший. Как можно сделать?
Gregor вне форума   Ответить с цитированием
Gregor
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gregor
Найти ещё сообщения от Gregor
Старый 25.11.2007, 12:32   #2
Деффачка buffu4a меню пользователя buffu4a
просимовец

 Аватар для buffu4a
 
Репутация: 3808  
Возраст: 37
Сообщений: 2,168
По умолчанию

Gregor, хм, а зачем тебе их групировать так - много пакаджей в один пакадж? Их обычно группируют в файл sim2pack - хотя, не, это делают для того, чтобы потом файлы в игру установить. Если ты хочешь съэкономить место на диске, то воспользуйся прогой: The Compressorizer! - Ест симов на завтрак!

А чтобы понять как должен будет устроен такой файл, открой в любом дополнении пакадж Objects - D:\Games\The Sims 2 Путешествия\TSData\Res\Objects
Каждый пакадж имеет свою структуру, например:
Geometric Data
Behavior Function
Catalog Description
и т.д.
Это всё располагается в левом верхнем столбике в пакадже (в симпе).
В каждой такой "директории" файла, располагаются ещё файлы.
Теперь представим 2 пакаджа:


Не знаю будет ли работать, если слепить два пакаджа и файл будет иметь именно такую структуру:
2 верхних уровня - package 1 и package 2
затем у каждого свои подуровни, как на рисунке.

У максисовцев это выглядело бы так:

Каждый такой файл знает кто его родитель.

Я знаю только один способ как можно было бы привести файл к такому виду - экспортировать все файлы из пакаджа (только каждый нужно экспортировать в нужном формате).

А потом создать новый пакадж, создать в нём эти директории и добавлять экспортированные файлы
Получается очень трудоёмкий процесс
__________________


go shopping!
buffu4a вне форума   Ответить с цитированием
buffu4a
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для buffu4a
Найти ещё сообщения от buffu4a
Старый 26.11.2007, 07:14   #3
Gregor меню пользователя Gregor
ньюби

 Аватар для Gregor
 
Репутация: 3  
Сообщений: 13
По умолчанию

спасибо за ссылочку !

В Симпе вроде можно пакаджи добавлять, он сам там по папкам все раскидывает, но размерчик почему то увеличивается. Может прога есть какая то.
Gregor вне форума   Ответить с цитированием
Gregor
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gregor
Найти ещё сообщения от Gregor
Старый 02.01.2008, 06:28   #4
Мальчег ***DELT@*** меню пользователя ***DELT@***
активист

 Аватар для ***DELT@***
 
Репутация: 61  
Адрес: 127.0.0.1
Возраст: 35
Сообщений: 289
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Это, кстати, интересно. Вот мну тоже интересовал вопрос. Перекраса тоже является пакаджем. Наверняка есть способ взять несколько перекрасок, и в один пакадж засунуть. Наверняка это каким-то образом продумано...
***DELT@*** вне форума   Ответить с цитированием
***DELT@***
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ***DELT@***
Найти ещё сообщения от ***DELT@***
Старый 02.01.2008, 07:07   #5
Мальчег Rouge меню пользователя Rouge
активист

 Аватар для Rouge
 
Репутация: 2219  
Сообщений: 3,543
По умолчанию

***DELT@*** - нет, обычно одна перекраска - один пакадж.
По крайней мере когда я скачиваю объекты, их авторы делают именно так.
Rouge вне форума   Ответить с цитированием
Rouge
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Rouge
Найти ещё сообщения от Rouge
Старый 03.01.2008, 00:09   #6
Деффачка buffu4a меню пользователя buffu4a
просимовец

 Аватар для buffu4a
 
Репутация: 3808  
Возраст: 37
Сообщений: 2,168
По умолчанию

В стандартных объектах, где много перекрасок у одного, это всё в одном пакадже хранится. Если клонировать стандартный объект, можно это рассмотреть. Все текстуры в одной директории находятся.
__________________


go shopping!
buffu4a вне форума   Ответить с цитированием
buffu4a
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для buffu4a
Найти ещё сообщения от buffu4a
Старый 16.02.2009, 01:18   #7
Деффачка Хранитель кошачей мяты меню пользователя Хранитель кошачей мяты
активист

 Аватар для Хранитель кошачей мяты
 
Репутация: 2455  
Сообщений: 4,774
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Было время я пыталась все помады и кожи засунуть в один пакажд своего типа...только я делала неправильно, что только вызывало конфликт с игрой, не критический но все же.
__________________
АВТОР УШЕЛ
Хранитель кошачей мяты вне форума   Ответить с цитированием
Хранитель кошачей мяты
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Хранитель кошачей мяты
Посетить домашнюю страницу Хранитель кошачей мяты
Найти ещё сообщения от Хранитель кошачей мяты
Старый 18.02.2009, 15:45   #8
Деффачка Нэхтэ меню пользователя Нэхтэ
династиец

 Аватар для Нэхтэ
 
Репутация: 641  
Возраст: 30
Сообщений: 469
По умолчанию

Объединение перекрасок в единый package еще актуально?
Нэхтэ вне форума   Ответить с цитированием
Нэхтэ
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Нэхтэ
Найти ещё сообщения от Нэхтэ
Ответ

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 18:14

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru