ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
И это не шутка =))
Игра постоянно генерирует новых бездомных котиков-собачек, в то время как старые бесследно исчезают (хотя, как бесследно? в файлах сохранения все равно висят мертвым грузом).
На днях удаляла всех этих животных, их столько развелось... а имена такие, что нарочно не придумаешь!
Так вот: можно ли как-нибудь контролировать их численность?
Может, есть такая опция в TheStoryProgressiom? Только где конкретно?
P.S. То же самое со всякими NPC и иммигрантами... я не против них, ну так хоть бы их было поменьше и оставались одни и те же, а не старые исчезали, а на их место докучи новых и страшных лезло.
Laputa777, есть отличный выход в виде мода от NRaas - Register. Позволяет настроить количество бездомных животных (да и вообще популяцию города) на свой вкус.
Что до иммигрантов - можно отключить в опциях Story Progrestion иммиграцию и эммиграцию совсем, тогда, по идее, нпс будут отселяться только когда число жителей города превысит то, которое может потянуть ваш компьютер.
Посмотрела. В Register можно установить контроль над бездомными животными.
А как быть с "домашними" или как их там, у которых еще имена типа Маленькая собака Чарли, Росинка Лошадь и пр.?
Они появляются в игре, немного пошатаются по городку, а затем куда-то исчезают...но не бесследно, в сохраненках или в кэше они есть
На их место другие приходят, и тоже исчезают
Неужели их разве что только Контроллером периодически придется удалять?
Неужели их разве что только Контроллером периодически придется удалять?
По-моему, они нормально самоудаляются, олени и еноты точно. Они генерируются часто и исчезают так же часто, совсем от них не избавиться. Пускай будут "для атмосферы".
Олени и еноты да, нормально удаляются
а вот лошади и кошки с собачками не совсем...и в панели отношений с симами они начинают отображаться как "иностранцы"
а можно сделать так, чтобы игра сгенерировала животных и чтобы они так и остались (именно "для атмосферы") - то есть, чтобы никуда не исчезали, и новые на их место не приходили?