Loverett, .obj, я так полагаю?
Смотря откуда Вы брали это тело. У симов одни привязки, в других играх свои, если это тело из другой игры, для корректной игры все привязки придётся переназначать

Если это симское тело, то без проблем, тем более, если Вы меняете меш, а не создаёте новый. Выбираете в Списке ресурсов gmdc, идёте на вкладку Plugin View, в Импорте выбираете формат .obj, жмёте Commit и сохраяняете меш
