И снова я лезу с вопросом про челлендж Бэби-бум.
Правила там же, но выложу под
кат Цель игры: вырастить 7 тоддлеров в детей, собрав при этом максимальное количество очков и заработав минимум пенальти. Это займет всего 4 дня.
Основное:
1. Создайте одного взрослого сима и 7 тоддлеров. Вы можете выбрать всем симам пол, знаки зодиака, стремление, фетиши и т.п. на свое усмотрение.
2. Заселите их на достаточно большой лот.
3. Вы имеет право один раз ввести код motherlode
4. Постройте дом, в котором вы сможете растить 7 малышей, постарайтесь, чтобы он был достаточно для этого удобным. Одно ограничение: вы можете иметь не более 14 ночных детских горшков.
5. Челлендж заканчивается, как только последний тоддлер вырос в ребенка. В этот момент вы должны поставить игру на паузу и подсчитать очки.
Правила:
1. Вы не можете использовать код aging off
2. Ваш взрослый сим не может работать.
3. Любые денежные коды разрешены в любой момент игры.
4. В случае глюков или если случилось что-то плохое, возможен выход без сохранения.
5. Код moveobjects разрешен только для заглючивших предметов/симов. Если вы передвигаете при помощи этого кода симов ради собственной выгоды, то за это полагается 5 баллов штрафа. Если симы застряли где-то, потому что вы намудрили с дизайном или строительством, то в этом случае можно вызволить из кодом и рекомендуется сразу же исправить нефункциональное расположение предметов.
6. Вы можете использовать хакнутую картину ME_Energizer с сайта modthesims2.com (поднимает все потребности сима, действует только на взрослых; за использование этой картины полагается штраф).
7. Все прочие хаки, хакнутые объекты и чит-коды запрещены.
8. Вы не можете продавать полные ночные горшки или заменять их на неиспользованные.
9. Вы не можете использовать опцию разрешенной хакнутой картины, чтобы поднять все потребности симов.
10. Бонусные объекты за очки стремления разрешены, если вы заработали на них.
11. Если социальный работник забрал всех детей или родитель умер, вы проиграли. В этом случае вы можете выйти без сохранения или начать игру заново. Если умерла нянька, то все в порядке (но вы не можете использовать хаки или коды, чтобы убивать нянек).
12. Вы имеете право продавать/заменять любые предметы, какие вам нужно.
Счет:
1. +3 очка за каждый малышковый навык, который получил ребенок (умение ходить на горшок, ногами и говорить) (всего в этой категории можно получить 63 очка).
2. +3 очка за каждого тоддлера, который хорошо вырос (добился успехов в жизни; проверять по воспоминанию родителя, воспоминание должно быть зеленым).
3. +0.5 очка за каждый балл навыка, который получил каждый из тоддлеров.
4. +3 очка за каждого тоддлера, который вырос в ребенка в платиновом настроении (эти 3 балла прибавляются к тем 3 баллам, которые вы получаете за хорошее взросление).
5. -2 балла за каждое использование хакнутой картины для повышения потребностей.
6. -2 балла за каждый раз, когда вы нанимаете няню
7. +1 балл за каждый раз, когда няня обмочилась. (???)
8. -5 баллов за каждый раз, как ваш родитель падал в обморок от перенапряжения
9. - 5 баллов за каждый визит сим-психиатра
10. -1 балл за каждую детскую бутылочку, которую вы удалили через режим покупки или строительства.
11. -5 баллов за каждый раз, когда вы передвигали мувобджектсом симов ради выгоды.
12. -1 балла за каждый раз, когда какой-нибудь из тоддлеров засыпал на полу (вы не можете использовать для сна тоддлеров ничего, кроме детских кроваток; собачьи корзинки или одеялки, на которые тодделер может лечь спать самостоятельно, запрещены).
13. -1 балл за каждую смену памперса
14. -1 балла за каждое предупреждение от социальной службы, которое вы получили.
.
Можно ли так же адаптировать под симс 3? В последнем ведь нету сим-психиатров и можно ли считать каждую прочитанную книжку по +0.5?