Первая часть - она и есть первая, оригинальная, выпущенная в тот момент, когда никто не мог и подумать о сумасшедшей популярности в будущем (ну, производители-то, конечно, рассчитывали, но рассчитывать и иметь в наличии - вещи разные). Да, пусть первая часть была больше похожа на продвинутый тамагочи по функциям, подразумевала весьма скудные различия между симами, но как уже отмечали выше - только в первых Sims была та неповторимая атмосфера сюрреализма. В этой игре было столько тайн и загадок, скрытых пасхалок, сколько не было во второй и третьей части, вместе взятых. Графика пусть и была довольно примитивной с технической точки зрения, но она, на мой взгляд, является наиболее приятной глазу с точки зрения проработки - на предметы действительно интересно смотреть, интересно их разглядывать, подмечать какие-то детали, забавные моменты и т.д. Ну и конечно нельзя не вспомнить о саундтреке. Вся музыка в игре - это настоящие музыкальные произведения, уникальные, непохожие друг на друга музыкальные темы, которые можно просто включать в плеере и слушать для собственного удовольствия. И будь то насквозь хитовый саундтрек к Superstar или же удивительно яркие и атмосферные мелодии Волшебного Города - всё это настолько органично вписывается в игровой процесс, что вырезание пиратами части музыки (в сочетании с отвратительным переводом) выглядит настоящим варварством по отношению к игре.
Вторая, и уж тем более третья часть - это уже поставленное на поток производство, настолько же глянцевое и красивое, насколько и бездушное. И если во второй части ещё как-то можно отыскать затягивающие моменты (одно время все сообщества были буквально поглощены загадкой пропавшей Беллы Гот), то что затягиваюшего есть в третьей части? Да, конечно, всевозможными свистелками и техническими наворотами можно создать иллюзию увлечённости, но это будет увлечённость механизмом игры, а не самой игрой.
Делать игры, которые берут своим очарованием, а не закрученностью игрового процесса - вот, наверное, настоящее искусство.
|