24.12.2011, 12:22
|
#587
|
|
активист
Сообщений: 345
|
Jeril, чтобы одежда, конвертированная из других форматов, работала, ей надо назначить привязки. С таким сложным мешем, который Вы выбрали, будет сложно. Я бы сам не взялся. Я вообще из других форматов использую в основном обувь, пару раз штаны, иногда мелкие детальки, но полный бодимеш брать бы не стал, а высокополигональный в особенности.
После уменьшения полигонов не только ухудшается качество. Сбивается раскладка текстуры, то есть по сути раскладку после этого придётся с нуля растаскивать по точкам. При наличии адского терпения тоже возможно, но захотите ли Вы это делать, не знаю.
С аксессуарами немного проще, хотя, если это высокополигоналка - замучаетесь разбивать на куски, да и на игру такой меш - большая нагрузка. Возможно, ту же модель проще сделать в милке с нуля.
|
|
|
 
|