Mozilla,

спасибо конечно, но...
Мне ещё есть, чему учиться. К примеру, все объекты в симс 1 изображены в изометрической перспективе. Куб получился почти в ней, но всё-таки немного выбивается.
Я уже нашла, как добиться стопроцентно изометрической перспективы и постараюсь переделать куб до полного соответствия

а заодно попробую сделать и другие объекты из этой игры. Если получится извлечь модели и текстуры, конечно.