Последние новости

Выяснила, что для нормального редактирования меша в 3DMAX-е (если эта программа кому-то роднее и любимее милка), достаточно установить два плагина.

Один для экспорта, другой для импорта файлов smd! Это значительно ускорит работу так как нам потребуется только simpe и 3D-MAX и никаких манипуляций с obj в meshtool-е. Если кого то это заинтересует, напишу подробнее как и что делать. А вот тут можно
скачать плагины для 3D-MAX 
Конечно, милк проще в обращении, но у него и возможностей намного меньше.