Тема: SimCity 5
Показать сообщение отдельно
Старый 06.11.2012, 02:40   #45
летнее настроение
Бронзовая звезда Бронзовая звезда Серебряная звезда Золотая звезда Золотая звезда Серебряная звезда Бронзовая звезда Участник фан-клуба Prosims 
 Аватар для Twit
 
Репутация: 3542  
Адрес: Ukraine
Возраст: 31
Сообщений: 2,743
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
По умолчанию

Стройте и разрушайте: бедствия в деталях

Всем привет! Меня зовут Алекс Пек, я возглавляю разработку SimCity. Впервые я увидел оригинальную игру SimCity в гостях у друга. Она так меня заинтересовала, что я улизнул с праздничного обеда, чтобы поиграть в нее. Десять лет спустя мне выпала честь работать над SimCity 4 и SimCity 4 Rush Hour, и теперь, еще десять лет спустя, я работаю в Maxis над продолжением серии.

SimCity – игра, которая позволяет утолить жажду творчества. Но у нее есть и темная сторона – бедствия. Катастрофы помогают встряхнуть город и оживить игровой процесс. А для людей, которые любят ломать свои песочные замки, есть бедствия, которые можно вызывать намеренно. Вам лучше знать, к какому типу игрока вы относитесь.


Первым пробным бедствием в новой SimCity стал метеоритный дождь. Все началось с одного метеорита, упавшего в жилом пригороде. Когда мы увидели это в действии, нам захотелось немедленно развить тему и посмотреть, что из этого выйдет. Мы придали бедствию грозный вид, заставив большую часть метеоритов – мы называем их неудачниками – гореть в воздухе. Однако на город может упасть и какое-то количество огромных, разрушительных метеоритов.
Работая над этим бедствием, я из любопытства решил узнать, как часто метеориты причиняют вред в реальной жизни. Выяснилось, что крайне редко. В «Википедии» упоминается несколько случаев ранения людей, убитая собака в Египте и одна невезучая корова. Похоже, в Солнечной системе SimCity метеориты падают куда чаще, чем в нашей!


Интересные идеи о НЛО родились в процессе мозгового штурма. Мы решили придать НЛО некую таинственность, чтобы они не были бездумными разрушителями. Корабли пришельцев появляются в городе с различными целями, и могут просто улететь, если не найдут то, что ищут. Что инопланетяне делают с похищенными горожанами? Придумайте сами!
При создании бедствий мы добавили в расчеты физические формулы, чтобы здания могли разваливаться на куски. Было чертовски приятно, когда на вопрос «А может НЛО перерезать здание пополам?» наш программист физики Роберт Перри (Robert Perry) гордо воскликнул: «Конечно!» Кстати, на следующей неделе Роберт расскажет о физической модели игры, так что почаще заглядывайте в наш блог. Будь то землетрясение, метеоритный дождь, торнадо или инструменты для сноса зданий, вы в полной мере сможете утолить в игре свою жажду разрушений.
Twit вне форума   Ответить с цитированием