Цитата:
Сообщение от Twit
Я вижу,что впринципе игра получается более менее. Но меня убивает их отношениек игре. Я думаю, многие бы могли бы подождать еще чуть-чуть, чтобы разработчики доделали все. А они так спешили, так спешили,что заранее уверили нас,что не будут переносить игру.
Да, может с точки зрения базы - намечается светлое будущее для дополнений, но... Очень боюсь всё-таки, что всё это опять таки будет глючным, несмотря на всё, что ты перечислил. Красиво очень расписано,надеюсь, что это правда,но не стоит забывать, что это ЕА. 
|
EA установила сроки, в которые Maxis необходимо уложиться. Возможно, с объявлением о выходе игры в конце ноября разработчики вместо непосредственных обязательств начали готовить масштабную рекламную кампанию и тестировали уже существующую сборку, истинные причины нам все равно неведомы.
Точнее сказать так: не стоит забывать, что сроки устанавливает ЕА. На каждое дополнение у них полгода. Готова база, CAS, Build/Buy, концепция интерфейса. Следует полагать, что геймплей чем-то напомнит TS2. Третья часть лишила нас качественного интерфейса, а именно поместила все важные уведомления куда-то вправо, а цели припрятала во вкладки. Теперь мы вернулись к активному интерфейсу, какой мы наблюдали в TS2 (свидания, бизнес).
Да, все мы ожидаем машин, бассейнов, тоддлеров, NPC, возможно, и не столь ограниченных цветовых пресетов (хотя бы как при выборе оттенка света). Что-то из этого не появится точно. Однако, каждая часть выигрывает в каких-то деталях, в каких-то проигрывает. Солянку никто вам не сделает.