Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2014, 15:46   #9
ньюби

 Аватар для emifan
 
Репутация: 23  
Адрес: ушел из ProSims
Сообщений: 42
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль в МоёмКруге Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Gackt Посмотреть сообщение
вот это как раз они правильно сделали. А вот зачем они поделили мир на куски не понятно


подождите немного сейчас тулзы будут и будет контент
EA же любит фанатов и все что было сделано для каса не работает в самой игре
Насчет кусков - повторю свое мнение, высказанное в facebook.
The Sims 4 вначале задумывалась как онлайновая игра (возможно, во времена SimCity), но после первоначального провала SimCity было принято решение делать сугубо однопользовательскую игру.

Но, проделанные наработки решили не выбрасывать, а адаптировать.
Соседства внутри мира обьясняются как раз этим (чтобы не грузить весь мир).
И еще в пользу этого говорит и плоский (в смысле ландшафта) движок, и хорошо продуманный каталог (фильтры и поиск в КС).

Даже UI (хороший, кстати) очень напоминает MMORPG.
emifan вне форума   Ответить с цитированием