Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2014, 13:20   #25
просимовец
Бронзовая звезда Золотая звезда Золотая звезда Участник фан-клуба Prosims 
 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 35
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Мартобрь, а из "взрослых" игр еще Bioshock Infinite, Mirror's Edge, Remember Me. Тоже, знаете ли, стилизация) Заметил так же, что в Watch Dogs текстурки так аккуратненько лежат, вручную кирпичики выкладывали. И тут сейчас выяснится, что сел-шейдед для Tomcat - это те игры, которые не подражают реальности)

Также Tomcat сказал мне, что спецом для меня нужно запиливать фильтр cell-shading. Еще раз - мультяшная (нереалистичная) графика это не фильтрация изображения, это качественный способ взаимодействия света и текстуры, гипертрофированные светотеневые переходы, разница между "теплым" светом и "холодной" тенью, рефлексия, окклюзия. Это чистые пластиковые текстуры, это гнутые, непропорциональные модели...

Последний раз редактировалось Gold Dragon, 02.10.2014 в 13:30.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием