|
...
Адрес: middle of nowhere
Сообщений: 4,485
|
TodayHanna, их еще не адаптировали, так что пока нет. Вот этот если одобрят, то будет первый.
Для TS2/3/4 правила почти не отличаются, поэтому не знаю, считать ли это адаптацией. На всякий случай в скобках подписано, что к чему. Курсивом отмечено дополнение от меня, у автора этого нет.
The "Just Me" Challenge/Только Я. Челлендж.
Это не слишком сложный челлендж. Но и не такой простой как может показаться на первый взгляд. В зависимости от того, как вы будете играть, у вас может получиться всё что угодно: от небольшого рассказа до эпического романа.
----------
Суть данного челленджа в том, чтобы проследить жизнь одного персонажа от рождения и до смерти.
Вы сами решаете, отправится ли ваш персонаж в институт, выиграет в лотерею или окажется у разбитого корыта. Ваш персонаж родился в бедности или с серебряной ложкой во рту? Тяжёлая или лёгкая у него жизнь? Что сопутствует ему в достижении целей - успех или неудача? Все зависит только от вас.
Правила:
1) Создайте супружескую пару в КАСе. Там же, если хотите, можете сразу создать им одного ребёнка, используя опцию "Создать ребёнка". Ребенок должен быть в возрасте тоддлер (TS2/3) или младший школьник (TS4). Или можно родить ребёнка непосредственно в игре и чем быстрее, тем лучше. Можно использовать моды, сокращающие длительность беременности.
2) Характер, цели, мечты симов и прочие настойки можно выбрать на своё усмотрение. Использование читов не рекомендуется, но не запрещено. Любые пользовательские объекты, города, дома, общественные лоты разрешены.
Для TS3: можно выбрать любую продолжительность жизни, кроме эпической.
3) Если семья создана в КАСе, разрешается (но не обязательно) использовать код motherlode для того, чтобы заселиться в любой готовый дом или квартиру по выбору. Главный персонаж может быть не единственным ребёнком в семье. В отличие от него, остальные дети не создаются в КАСе, а рождаются в игре.
Как вариант, можно играть стандартными семьями, рассказывая историю кого-либо из их детей. Например, героем такого челленджа может стать ребёнок Паскаля Всезнайко, Бренди Брок и так далее. Да хоть потомок Дины и Мортимера. Главное, чтобы ребёнок родился в игре. Повествование начинается с момента рождения ребёнка.
Ещё один вариант - рассказать историю побочника из своей династии (для тех, у кого она есть, естественно). В таких случаях коды на деньги использовать нельзя, играйте тем, что симы уже накопили сами.
!Важно помнить, что это челлендж о ребёнке, а не о его родителях, их встрече, отношениях, свадьбе и так далее.
В центре челленджа - ребёнок. Вы должны проследить его жизнь с самого начала до конца, рассказывая эту историю только с его точки зрения.
Так как вы начинаете челлендж младенцем (родился в игре) или тоддлером (родился в КАСе) или школьником (TS4), вы не обязаны начинать фактическую сюжетную линию и писать отчёты с этого возраста. Такое ранее начало даёт более широкие возможности для сюжета и время для развития навыков. Начинать писать историю можно с более позднего этапа жизни. Например, с подросткового.
Если в обычной династии вы начинаете молодым или взрослым персонажем практически с нуля, без денег, навыков, друзей, то в этом челлендже у вашего персонажа уже есть некоторый багаж опыта и знаний.
Челлендж заканчивается смертью главного героя. Второго и последующих поколений не предусмотрено, хотя дети у персонажа могут быть. Такая себе мини-династия на одно поколение. При желании можно взять дополнительные ограничения из стандартных династий.
__________________
|
|