Thaanos, парная игра это вообще беда

сейчас правда и такой нет...
А так-то все верно, ролевая и должна быть всеобщей, все играют со всеми, персонажи разных игроков должны пересекаться, общаться, реагировать друг на друга. В том-то и смысл игры - в общении между всеми игроками.
Цитата:
|
Мне кажется, нужен квест, где все играли бы со всеми, который одновременно помог бы новым стеснительным игрокам войти в игру и научиться этому
|
вот тот квест, что мы с Катей думали, таким и должен был быть. Объединяющим. Где-то даже вынуждающим игроков сотрудничать друг с другом. Квест предполагающий мастера игры, сюжетных НПС, различные локации и прочее. Но! это очень сложно и в одиночку это все не вытянуть. И при данном количестве возможных игроков (человек пять максимум) вообще смысла не имеет.
Цитата:
|
нужно сначала чистить а потом уже что-то такое планировать
|
воистину
