Тема
:
Жизнь соседства
Показать сообщение отдельно
06.10.2008, 19:46
#
10
Tomcat
Villentretenmerth
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 57
Сообщений: 4,340
Далеко не "во многих": это скорее исключение, в большинстве случаев -- заранее подготовленные карты. Когда
генератор случайных карт
(ГСК) всё-же есть -- им редко пользуются, уж слишком невразумительные карты получаются. Лучшее -- это использовать такие карты как шаблон для создания своей карты -- доводки её ручками.
ГСК в стратегиях как правило работает с одним уровнем (редко с 2-мя: земля и подземелье). В Симс 3 можно строить до 5-ти этажей! (И пытаться разместить на них мебель... и про лестницы не забыть, желательно). Такого точно не было.
Сравнение со стратегиями в принципе не корректно: там оппонент должен разрушать строения -- достаточно дать противнику развиться и посмотреть во что превратится база, если на неё не нападать. В симс никто сам дома не разрушает и со временем они не ветшают -- это пока слишком сложно.
Можно попытаться обойти большинство этих ограничений заложив какие-то шаблоны, но у ИИ пока ещё нет чувства прекрасного и в конце концов город превратится в страшное нагромождение уродливых жилищ.
будет выпущен инструментарий и в нём можно попробовать реализовать свои смелые идеи
__________________
Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
—
где-то там,
а голодный
кисонька
—
вот он, тут.
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat