Тема
:
Создание меша одежды с помощью SimPE
Показать сообщение отдельно
10.12.2008, 01:51
#
156
Dew
просимовец
Сообщений: 1,211
Lynx
, это снова привязки. Открой отдельно голый меш с "родными" привязками и проверь на своем. Там явно где-то ошибки.
Да и еще, эти странные тени на стопах. Если это не текстура ткая, то проблема в группах сглаживания. Я с этим боролась в 3DMAX-е. Загоняла нужную часть меша в obj, назначала нужные группы, чтоб тени исчезли, потомимпортировала в милк и привязывала. По идее можно делать это прямо в милке без потери привязок.
Dew
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Dew
Найти ещё сообщения от Dew