kazarin, ох, я начну войну против "Вы"! Да, я замужем, но мне не 300 лет

А на счет smd... Дело в том, что 3DMAX отличная программа, но для работы с текстурой, привязками и незначительными изменениями модели Milkshape гораздо удобнее. Плюс там интегрирован импорт-экспорт, это помогает избежать лишних действий и соответсвенно меньше ошибок. Я помню древний способ, когда все делалось через obj - тогда терялись привязки. Потом smd - уже лучше но тоже много лишнего.
В милке собрано все, что нужно: работа с точками, привязками, текстурами, группами. Все то же можно найти и в 3DMAXе, но там все нужные функции спрятаны глубже. Это незаменимая программа для сложного профессионального модельрования. Если мне надо создать форму с нуля, я использую только Макс и потом перегоняю в obj. А милк это как собрание всех самых нужных функций... То есть то же самое, но только более доступно, интуитивно понятно

Меньше кликов мышью, чтоб открыть ту же карту текстур. + Более адекватный экспорт, как мне кажется