А когда создаешь свою часть меша, то обезательно ее приклеивать к основному мешу,или можна ето обойти?
Цитата:
Когда текстура наконец легла правильно, сетки элементов точно друг друга не перекрывают, можно объединить группы. Для этого заходим на вкладку groups. Выбираем там наш меш (не дополнительные элементы а именно тот, который мы редактировали). Жмем comment.
|
Просто я бы хотела назначить моей части прозрачность, но когда я обединяю меш,то в СимПе он единое целое,тоисть я не могу назначить прозрачность только моей части. Если же не прикреплять меш в милке, то в игре он вовсе не отображаетса. Что делать ,кто-то знает?
