Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2009, 01:33   #325
активист
Золотая звезда 
 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, По идеи для вновь созданных то и нужен ремаппинг, но я эти элементы в 3d-max делаю, а там можно по человечески развертку задать, например цилиндрическую в две проэкции "лево и право"... Плюс там можно например отзеркалить левую ногу наложить ее на правую, так как они симметричны в игре все будет нормально, а на карте освободиться дополнительно место для других объектов тоже можно и с руками проделать

Так что советую осваивать тридемакс Может я потом тутор напишу объединяющий в себя обе проги

Кстати я сам разобрался в причине зазора при склеевании точек у двух объектов, просто я вместо Weld tugether использовал Snap tugether
ОФФ

Последний раз редактировалось Lynx, 18.01.2009 в 01:53.
Lynx вне форума   Ответить с цитированием