25.04.2009, 13:31
|
#24
|
ньюби
Сообщений: 24
|
Судя по последним постам помощи ждать неоткуда, но надежда умирает последней.
Может ли кто-нибудь подсказать как корректно сделать .PNG - текстуру (саму картинку) для нового меша, сделанного в 3D max?
Т.е. мне не понятно как использовать при этом UVW-развертку. Если объект предполагается одной текстуры, то вроде получается, просто "заливаю" новую текстуру на всю старую. А если две и больше? Если будет кому ответить, я предоставлю скриншоты, чтобы было понятнее о чем идет речь.
|
|
|
 
|