Lee Mary, морф - это на Ваше усмотрение, но я бы переделывал в толстый/беременный уже переделанный меш.
Все галочки при импорте надо оставить, With Vertex Weights (HL 2) ставить надо обязательно, это же веса

Три кости - правильно, и поставьте ещё галочку Create BumpMapNormals.