Волчонок, Unreal - это можно сделать с помощью Свойст слоя

Когда создаешь слой и тыкаешь на него два раза - вылезает окно "Свойства слоя" - я об этом писала. Если поэксперементировать там с настройками, то найдете и как сделать объем и свечение. Про свечение - это скорей все наложение двух слоев друг на друга при выборе свойства наложение, вроде "Осветление" или "Цветность". Так сразу не скажу - нужно пробовать и смотреть по ходу - один и тот же результат можно достичь разными способами.
