разобрался как открывать меш в MilkShape. вот что получилось:
это типа карманы на кителе. только, боковые грани почему-то чёрные. пытался сделать как написано
в этом туториале: "Исправить направление морды полигона можно через меню Face -> Reverse Vertex Order, предварительно выделив данный полигон через Select -> Face."
ничего не получается. в режиме Flat Shaded вроде бы всё нормально:
но, когда покрываю текстурой, боковые грани карманов остаются чёрными:
kazarin, или если ещё кто живой есть, подскажите люди, что с этим видоизменённым файлом делать дальше? конечная цель, - увидеть такую вот одёжку в игре.
сам пробовал сделать как написано в том же самом
туториале от Dew, пп. 32-37, но, ничего не смог в результате увидеть. когда отредактированный .package файл снова открыл в SimPe, на превю этих карманов не оказалось. т.е., такое впечатление, как будто вообще не сохранились никакие изменения.