Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2009, 22:58   #417
активист
Золотая звезда Золотая звезда 
 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Тьфу блин, Auto Smooth. Звини, попутал. Это применение сглаживания ко всему мешу, оно нужно далеко не всегда.

Меши не обязательно состоят из одной целой части, они могут состоять хоть из двадцати, обычно этим причёски отличаются. И эти вот части меша называются сабсеты.


А, я догадываюсь, почему не выделяется. В том туторе автор почему-то советует снимать галочку с Auto Tool, мол, с ним неудобно. Не знаю, как ему, а лично мне неудобно без него. Советую поставить (1). По ходу работы удобнее всего переключаться с вертекс-отображением, смутом и текстурой, а 3д удобен главным образом для просмотра со всех сторон.
Выделить часть меша, чтоб удалить, лучше так - вкладка Select (2), выбрать Vertex (3). Потом жмёшь Move (4), выделяешь левой кнопкой мыши ненужные точки и жмёшь на клавиатуре Delete. Если захочешь вернуться, в меню Edit первой строкой есть отмена операции. Некоторое количество проделанных операций (но не все) созхраняются в памяти, и можно вернуться, если напортачил. Но вообще сохраняй по ходу дела копии.


Цитата:
где находится Draw verticles with bone colors? на вкладке Joints ничего похожего не наблюдается
А вот здесь можно было и на скрин мой посмотреть, что выше.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием