kazarin, спасибо за столь подробные инструкции.
начал всё заново и вот что сделал:
карманы сделал в отдельном сабсете. сделал им Align normals. в режиме Draw vertices with bone colors они получились одноцветные (малиновые), тогда как исходный меш разноцветный:
далее, выделил карманы и на вкладке Joints нажал Assign, после чего карманы перестали быть малиновыми и стали красными:
далее, назначил текстуру, - отдельно для сабсета с карманами, отдельно для самого мундира:
потом, на вкладке Groups нажал Regroup.
всё ли сделано верно, и, если да, то как теперь посмотреть результат в игре?
______________
это получившийся файл .ms3d