01.09.2009, 16:44
|
#55
|
|
активист
Адрес: KZ, Павлодар
Возраст: 35
Сообщений: 309
|
Не хватает того, чего в предыдущих частях хватало с избытком: нелинейности жизни каждого индивидуального сима. Сейчас ведь мы действуем по весьма сухой схеме - создаём "болванчик с характером", который проживает и порождает N аналогичных последователей, либо вовсе ничего не оставляет после себя, а затем запросто уходит в мир иной, чтобы надоедать своим ночным присутствием своим же последователям.
Первая часть игры изначально планировалась как довольно изощрённый "кукльный домик" или игра "симулятор дизайнера". В итоге она обросла целой кучей дополнений, которые превратили её в симулятор жизни, а не симулятор обустройства жизни.
Вторая часть была идеальна во всём. В полном пакете обновлений фактически безграничный плацдарм для архитектурных творений, в социальном плане - куча возможностей, которые хочется выполнять как попало - поощряется системой "воспоминаний" и возможностью позже на основе неё писать целые рассказы.
В третей части мы видим... фактически, первую часть. Вроде бы всё новое, раньше не было такого, но ничего радующего душу "всерьёз и навсегда" нету. Перекраски объектов, характеры симов... у нас получился как раз тот самый "кукольный домик" в купе с "симулятором дизайнера" - строим, настраиваем, заселяем и смотрим, что получится.
Сложно сказать чётко "нужно добавить то и то". Эту разницу понимают те, кто долго и внимательно играл во всю трилогию TS.
__________________
|
|
|
 
|