TPEHEP, хоть что говори, но поклонницы Симс обязательно завалят их слезами о погоде или питомцах. Я думаю для ЕА сделать погоду и т.д и т.п это нормальная работа.Ведь а над Симс работает не 7 человек, а целая большая команда. И можно посмотреть как они умеют делать всякую живность. Возмём к примеру Dragon Age - там есть большие существа, пример - Огр. И встречается он там очень часто и бывает во всяких узких местах. При том что в игре много всякой мелчёвки (предметов), она робит без глюков. ЕА это не компания разработчик мини игр из 1n - человек, это корпорация с огромным опытом, и огромным числом сотрудников. Но тем не менее нельзя утверждать что возможное дополнение будет без глюков, и прочих неприятностей.
Добавлено через 5 минут
В интерненте появились сканы списка релизов видеоигр на первые месяцы следующего года из Wallmart'а (сеть крупных американских супермаркетов). В этом документе есть и несколько игр ЕА. В частности, в нем обозначены даты выхода каталога "Симс 3: Отдых на природе" (1 февраля 2011) и игры "Симс Средневековье" (22 марта 2011). В списке также присутствует четвертое дополнение Симс 3, и в качестве ориентировочной даты выхода указано 10 мая 2011. Название аддона пока неизвестно, да и дата лишь приблизительная, но, по крайней мере, мы можем ориентироваться в своих ожиданиях на май следующего года.
Последний раз редактировалось nikk, 07.01.2011 в 09:26.
Причина: Добавлено сообщение
nikk, не может быть максимальное расстояние между выходом дополнения 6-7 месяцев, это уже накатанная дорожка разработчиков
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от TPEHEP
Разрешите подписаться. Для мечтающих и несогласных поясняю как геймдизайнер:
Петсы, они же питомцы - это туева хуча работы в виде создания новых мешей этих самых животных и проверки/отладки их взаимодействия с окружением. Т.е. для непонятливых - как реагирует на объект типа "стул" маленький меш (кошка)? Как большой (собака). Это огромная работа, это бездна анимаций, это куча багов сразу, во время и после. А вы еще кричите про дополнительные меши (огромный-лошадь, гигантский-дракон, средний-обезьяна и т.д. и т.п.), а все это работа. Мощностей компьютера, как ни странно это будет слышать многим, от вас на это особо не понадобится. Это _работа_. Приписывать к аддону, подразумевающему такой объем работы еще какие-либо функционалы - означает не отбить затраченных на него бабок (а разработчики, вы не поверите, тратят на разработку бабки и потом терпят чудовищные убытки из-за малейшего недочета).
Сезоны, они же погода - функционал сложный больше с точки зрения программирования. Он красив, нужен и интересен, но очень быстро перестает ценится играющим человеком, перестает замечаться, замыливает глаза, он бы (бы) как раз отлично сочетался с функционалом в виде путешествий, ибо последнее сделать легко, быстро и вопрос только в левелдизайне и незначительно арте. Т.е. первое сделать сложнее (погоду), но игроки быстро перестанут его ценить, а второе легко (новые места странствий), но игроки будут кричать про то, что "как в мире приключений все, аааааа, с нас рубят деньги, аааааа". (Все время не понимал, что можно срубить с денадцатилетних "покупателей", но это к слову). А вот если совместить первое со вторым - сочетание будет идеально.
А теперь разрешите оговориться, что все вышеизложенное есть только мои размышления на тему, пускай и с проффесиональной точки зрения, но к реальному положению вещей могущие не относиться.
Я тоже имею толк в создании играх, ты прав, но насколько мне известно каждая меш вызывается только когда она востребована, а не сразу все вместе запускаются То бишь даже не самые мощные потянут, да и с сумерками были очень много глюков, но люди то не слишком панику бьют
Добавлено через 4 минуты
Кстати цветы классные на скрине
Последний раз редактировалось James, 07.01.2011 в 14:55.
Причина: Добавлено сообщение
TPEHEP, хоть что говори, но поклонницы Симс обязательно завалят их слезами о погоде или питомцах. Я думаю для ЕА сделать погоду и т.д и т.п это нормальная работа.Ведь а над Симс работает не 7 человек, а целая большая команда. И можно посмотреть как они умеют делать всякую живность. Возмём к примеру Dragon Age - там есть большие существа, пример - Огр. И встречается он там очень часто и бывает во всяких узких местах. При том что в игре много всякой мелчёвки (предметов), она робит без глюков. ЕА это не компания разработчик мини игр из 1n - человек, это корпорация с огромным опытом, и огромным числом сотрудников. Но тем не менее нельзя утверждать что возможное дополнение будет без глюков, и прочих неприятностей.
Речь не о том, что их не будет. Речь о том, что совмещать животных с погодой нерентабельно с экономической точки зрения и только. Значительно рентабельнее разнести их на разные аддоны по описанным мною причинам. Опять таки, я не утверждаю что именно так и будет сделано, говорю только о том, что лично я считаю правильным в плане подходов к разработке.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от lad-98
nikk Я тоже имею толк в создании играх, ты прав, но насколько мне известно каждая меш вызывается только когда она востребована, а не сразу все вместе запускаются То бишь даже не самые мощные потянут, да и с сумерками были очень много глюков, но люди то не слишком панику бьют
Это, прошу прощения, особенно заметно, если смотреть на указанный тобой в статусе возраст
И да, я говорил о том же - меши не должны вызывать проблем в плане производительности машины, я только о том, что их нужно _делать_. Это работа. Работа большая. Например сим (один) - это восемь мешей. Т.е. младенец, ребенок, старший ребенок, подросток, взрослый и старик. Плюс - два беременных (ранняя и поздяя стадии. Одежду я сейчас пока игнорирую, ее делать легче, ибо делается на базе имеющихся мешей с привязкой к ним. Каждая зверушка - это минимум три меша - маленький, взрослый, старый. Коты и собаки - это уже минимум шесть. Прося еще лошадь и (например) дракона - вы в сумме получаете минимум 12 мешей, т.е. просите разработчиков повторить объем работы, сопоставимый с объемом работы над симами как оригинальной игрой. Речь шла об этом.
__________________ Мало стать лучшим. Нужно еще чтобы все остальные сдохли.
Чингизхан
Последний раз редактировалось TPEHEP, 11.01.2011 в 19:41.
Причина: Добавлено сообщение
EA что-то не хочет рассказывать про четвертое дополнение... (( а хотелось бы,чтоб уже пролили свет на грядущий аддон, а то столько споров развелось. хотя не особо хочется животных, лучше погода, она нужнее
EA что-то не хочет рассказывать про четвертое дополнение... (( а хотелось бы,чтоб уже пролили свет на грядущий аддон, а то столько споров развелось. хотя не особо хочется животных, лучше погода, она нужнее
Скорее всего, ЕА решили пока вплотную заняться пиаром Средневековья, ведь это не совсем основная линейка и не все ринутся приобретать эту игру. Плюс новый каталог. Тоже надо как-то денюжку выудить.
ЗЫ. На счет "погода" vs "живность - что важнее" я бы поспорила, но не виу смысла
Цитата:
Сообщение от wish_not
В CasPart (ResourceType=034AEECBh) в AgeGendersFlags интересный бит обнаружился 00010000h - Human ("Человек"), до следующего занятого еще 3 зарезервировано. Что характерно - в последних одеждах из Store EA его начала активно ставить. Есть подозрение, что будет одежда не для человеков, интересно для кого
Ну, если кошки и собаки однозначно будут (ибо как же без них), то третье животное для КАСа может быть либо обезьяна (кому как не приматам надевать всякие шмотки и тряпки для красоты) либо просто для животных покрупней, типа для надевания попон, седел и уздечек для поне-лошадок. Не факт что именно так и будет, но хотелось бы чтобы что-то было хоть отчасти правдой.
ЗЫ. На счет "погода" vs "живность - что важнее" я бы поспорила, но не виу смысла
я тоже. пусть каждый останется при своем мнении)))). (кошки и собаки мне надоели ещё во второй версии игры)
а средневековье уже достаточно пропиарили. каждый раз бегу на просимс в надежде, что хоть сегодня будут новости про 4-ый аддон, а разработчики молчат, как партизаны.... что-то , замышляют определенно))
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от DegreeTA
Цитата:
Сообщение от wish_not Посмотреть сообщение
В CasPart (ResourceType=034AEECBh) в AgeGendersFlags интересный бит обнаружился 00010000h - Human ("Человек"), до следующего занятого еще 3 зарезервировано. Что характерно - в последних одеждах из Store EA его начала активно ставить. Есть подозрение, что будет одежда не для человеков, интересно для кого
это не от меня было сообщение о_О
Последний раз редактировалось Summer, 21.01.2011 в 23:00.
Причина: Добавлено сообщение