Судя по опыту прошлых продаж, игра The Sims 2: Nightlife будет второй, но не последней в серии аддонов к The Sims 2. В конце концов, первая игра The Sims продавалась миллионами экземпляров, а восемь аддонов к ним еще больше увеличили число продаж. В прошлом году вышла The Sims 2, а первый аддон к ней, The Sims 2: University, вышел чуть раньше в этом году. Nightlife готовится к выпуску этой осенью – очень кстати, поскольку элемент паранормальности в геймплее придется как раз кстати к Хэллоуину. Мы знаем, что все вопросы по The Sims можно смело адресовать старшему продюсеру серии – Тиму ЛаТурно (Tim LaTourneau), который курировал практически все компьютерные версии The Sims. Мы обратились к нему с расспросами о новой игре Nightlife, и он предоставил нам довольно подробную информацию.
GameSpot: Нам знакома существующая система стремлений в The Sims 2, которая позволяет симам быстрее добиться профессионального успеха или более высокого положения в обществе. Что представляет собой новое стремление – стремление к удовольствиям, и для чего оно нужно в Nightlife? В конце концов, разве существующего стремления к любовным отношениям было бы недостаточно?
Tim LeTourneau: Благодаря наличию системы стремлений, желаний и страхов, геймплей в The Sims 2 значительно отличается от геймплея в первой игре. Эта система охватывает всю жизнь персонажей в The Sims – от рождения и до смерти. В Nightlife мы хотели усовершенствовать эту систему. У стремления к удовольствиям нет социальных аспектов, но оно включает в себя аспекты других стремлений – так, симы хотят получить от жизни как можно больше и потому пробуют все понемногу.
GS: Какие желания и страхи сочетаются со стремлением к удовольствиям? Например, при стремлении к любовным отношениям персонажи стараются завязать роман с как можно большим количеством людей. Будут ли они проводить всю ночь на вечеринках, желая получить удовольствие?
TL: Стремление к удовольствиям, конечно, подразумевает встречи с друзьями и свидания в городе. Будет видно, что симы захотят "Пойти на свидание", но в то же время им захочется и повеселиться. Кому-то захочется "Станцевать Smustle " – новый групповой танец, специально добавленный в Nightlife. Еще симам хочется веселиться дома, и поэтому им интересные разные способы досуга. Разнообразие оживляет жизнь.
GS: Будет ли выбор карьеры связан со стремлением к удовольствиям? Например, в The Sims 2 симы-романтики медленнее продвигались по карьерной лестнице, в то время как ученым симам нравились медицинские профессии и т.д. Повлияет ли основное стремление на профессиональное развитие симов? Что будет, если сим попытается, так сказать, совместить приятное с полезным?
TL: Конечно, в игре будут профессии, к которым те или иные симы будут более предрасположены, но, скорее всего, симам больше понравится менять работу. Они устают от однообразия.
GS: Nightlife очень сильно напоминает Hot Date – аддон к оригинальной Sims. Hot Date открывал массу возможностей для встреч и свиданий. Продолжит ли Nightlife эту линию? И каких новых отношений между симами можно ожидать? Будут ли новые варианты поцелуев, ухаживаний?
TL: Вполне естественно, что вы сравниваете Nightlife с Hot Date – ведь это был один из самых популярных аддонов к первой игре. Думаю, главной его особенностью была возможность вывести симов из дома, чтобы те смогли испытать новые ощущения, максимально приближенные к нашим собственным жизням. В их число вошли и свидания, которые Nightlife возводит на новый уровень – мы ввели очки за свидания и встречи с друзьями. Эти нововведения связаны с желаниями и страхами как вашего сима, так и его спутника/спутницы. Во время свиданий вашему симу придется выполнять желания за двоих. Выход в свет – совершенно новый способ заполнить шкалу стремления. Например, с едой и танцами связано много новых занятий. Одно из моих любимых – "Медленный танец", который открывает сопутствующие "Голову на плечо" и "Глубокий поцелуй". Есть много способов сделать свидание более интимным.
Законы привлекательности
GS: Будет ли в Nightlife усовершенствована система свиданий, которая была в The Sims 2? Как насчет аналога формального свидания в ресторане, которое присутствовало в Hot Date? Можно ли будет знакомиться в барах?
TL: В игре будет совершенно новая система питания, в которой вы найдете новые виды еды, а у симов появятся свои любимые блюда. В рамках этой системы, есть и общаться можно будет не только со спутником/спутницей, но и с группой друзей. В игре будет множество занятий, связанных с едой. Одно из моих любимых – "Стянуть кусок".
Кроме того, мы добавили систему симпатий, которая позволяет одним симам находить тех, кто им наиболее симпатичен. Двое симов, которые очень сильно симпатизируют друг другу, гораздо раньше начнут общаться и появляться вместе. В итоге, создается впечатление, что отношения развиваются достаточно быстро.
GS: Правда ли, что для Nightlife создается целая группа новых персонажей? Можете назвать некоторых? Есть у вас, к примеру, любитель диско или клубные девочки?
TL: Будут новые персонажи, и кое-кто из старых покажется на свет. Взять, например, цыганку-сводницу: если вам некогда искать спутника на вечер, просто позвоните ей. Еще вам встретятся обитатели городского центра (скажу сразу, с дивой будет трудновато познакомиться). Да, миссис Крамплботтом возвращается! Старая пуританка вновь на страже общественного порядка, она бдит и пресекает все публичные проявления эмоций.
GS: Будут ли в игре присутствовать сверхъестественные персонажи? Помнится, на одних иллюстрациях был изображен сим с клыками вампира, обнимающий свою жертву. В The Sims 2 можно было создавать необычных персонажей. Значит, в Nightlife можно будет управлять зомби, или это всего лишь намек на существование клуба готов или чего - то в этом роде?
TL: Ну, мы всегда стараемся добавить в игру что-нибудь нестандартное, ведь без этого не получится настоящих The Sims. Клыки самые настоящие, и у отдельных обитателей центра на уме не только танцы. Не буду раскрывать сразу все карты, но для любителей снимать ролики скажу, что в будущем можно ожидать целого фестиваля в старом добром Трансильванском стиле.
GS: Будет ли в Nightlife больше возможностей для выбора гардероба? Например, в The Sims 2 у женских персонажей было мало стильных и гламурных платьев для коктейлей. Кроме того, будет ли стандартный "клубный" комплект одежды, как, например, повседневный, официальный комплект или комплект для бассейна, который можно использовать при создании персонажа? Или достаточно будет выбрать "официальный" комплект для похода по клубам?
TL: Разумеется, на выбор будет представлено несколько новых стилей, от гламура до рэйва. В Nightlife нет стандартного стиля, так что надевайте, что хотите, перед тем, как отправиться в центр.
GS: И напоследок, у нас будет возможность услышать новые музыкальные треки в ночных клубах или вы ограничитесь существующими?
TL: Конечно, будет. Мы припасли много зажигательных мелодий. Подождите, вы еще караоке не слышали!
GS: Огромное спасибо, Тим!
Источник