ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
Чтобы игра распознавала загружаемые файлы .package нужно в корневой директории игры (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg) Чтобы определить, где находится корневая директория, нажмите на рабочем столе на значок ланчера
правой кнопкой мыши, выберите "Свойства" и в строчке "Объект" посмотрите искомую папку. Ищите её по пути, прописанном до слов: "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" См. картинку:
Пользовательские .package кладем в The Sims 3\Mods\Packages По умолчанию вот сюда: Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует.
Вуаля!
Если кто-то испытывает трудности с созданием файла, можно скачать готовый архив и распаковать его содержимое в корневую директорию игры.
Должно получиться вот так:
*нажми на "так", чтобы увидеть картинку*
Внимание! Не при каких обстоятельствах не изменяйте содержимое файла в архиве - это может нанести урон Вашей игре!
О том, куда класть файлы в формате .Sims3Pack читайте в посте №2
Метод 2 (AnriRS): Качаем и распаковываем программу
После этого файлы .package можно установить в игру двойным щелчком мыши по ним, или при помощи правой кнопки мыши через контекстное меню
resource.cfg создается автоматом, файлы при установке сами копируются в {Sims3}\Mods\Packages и ее подпапки, конечные папки также создаются сами
В отличие от прототипа - проги с mts не требует frameworka
Обобщая написанное и ненаписанное по sims3pack
Патчи 2.3/1.8 имеют проблему с отображением скачанного контента, она решается его перезакачкой или использованием кэша скачанного контента (DCCache).
- скопируйте кэш - файлы *.dbc из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache в
{Sims3}\Mods\dbcss
Обе операции умеет делать SInt 2.1.1+
Если кэш поврежден/отсутствует, его вначале нужно создать:
- копируем папку Bin куда-нибудь (их две - внешняя и вложенная в нее), нам нужна внешняя (которая лежит в папке Game, забираем целиком). Папку берем - если есть аддон, то аддона, иначе оригинала игры
- переименовываем ее как нибудь понятнее, например в "DCInstaller"
- копируем в нее TS3.exe или TS3EP01.exe версии 2.2/1.7, смотря чью папку выдрали
- запускаем лаунчер (т.е. {путь}\DCInstaller\S3Launcher.exe ), ставим закачанное как обычно (надеюсь, вы его положили в папку {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads)
- учтите, что запускать игру сейчас из полученного инсталлятора нельзя;
- закрываем лаунчер, игру не запускаем!;
- запускаем SInt, снимаем кэш (Устранение неполадок|Считать DCCache)
Замечания:
- кэш в папке {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache слетает при запуске лаунчера версии 2.3/1.8 или попытке загрузить что-то со Store из игры;
- если нужен Риверсайд, его нужно отдельно скопировать из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds;
- в оригинальной инструкции говорилось про возможность использования абсолютных путей, это не работает AnriRS
Согласно обновлению The Sims 3, а именно Обновление 1.12/2.7/3.3 (от 28.05.10)
Игроки, которые играют в The Sims 3 с изменениями, смогут создать папку, в которой будут храниться все изменения. Папка должна находиться здесь:
C:\Documents and Settings\YourComputer\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods
Если разместить папку Mods в официальной папке Mod, появится уведомление о том, что данные установлены
Размещение файлов Mod в папке Mod – лучший способ избежать проблем несовместимости. Для правильной работы изменений файл Resource.cfg должен находиться в этой же папке.
Если установленные файлы Mods несовместимы, появится уведомление об ошибке
Дополнительная информация на сайте игры в разделе "Обновления"
Последний раз редактировалось Basil, 12.11.2010 в 09:45.
Причина: информация устарела
1. Итак, вы скачали нужный вам файл в формате *.Sims3Pack. Далее поместите его в папку My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads
2. Запускайте программу Sims3Launcher.exe(Sims 3\Game\Bin\Sims3Launcher.exe)
3. Слева в открывшемся окне нажимайте "Загрузки". Затем наверху выбирайте нужную категорию (Все, Персонажи, Участки, Предметы, Стили). Поставьте галочку возле нужного объекта и нажмите "Установить".
После чего появляется окно загрузки, и нам сообщают, что дополнительные материалы успешно установлены.
Формат .sim
Иногда скачиваемые симы имеют формат .sim. Такие файлы нужно помещать в папку My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\SavedSims и искать нужных симов в CAS'е в "Готовых персонажах"
Где найти скачанного сима?
Зайдите в игру и запустите CAS. Затем нажмите "Готовые персонажи" -> "Дополнительные объекты", где и появятся благополучно установленные вами симы выбранной категории возраста.
Либо их можно найти в корзине семей.
Где найти скачанный дом?
Зайдите в игру в режиме городка и нажмите "Показать пустые дома"
Отличие формата *.package от *.Sims3Pack:
Файлы в формате .package нужно распаковывать в папку Packages (см. 1 пост), а .Sims3Pack в Downloads и устанавливать через Sims3Launcher, будьте внимательны, что и куда распаковываете.
Последний раз редактировалось Алёнушка, 09.06.2009 в 06:54.
Здравствуйте.
1)Не могу установить файлы формата "sims3pack".
Вообще, не понимаю, как, что и куда?
2) Ира не запускается, думаю, это из-за того, что в первом посте указанна ошибка, из-за которой я ушла не в ту папку, а в ту, в которой уже был файл "Resource.cfg" И я его заменила. А в внутри находились, как оказалось, важные значения... Прошу вас, добрые люди, напишите мне в ЛС (Хотя, и здесь можно) то, что у вас прописано в этом документе. (THE SIMS 3\Game\Bin\Resource.cfg)
Последний раз редактировалось VVV_Lena, 09.02.2010 в 00:12.
Ребят, как выяснилось, авторы некоторых хаков (в основном .package именно они) пакуют в архив уже созданные папки "Mods" и "Packages". В этом случае в игру импортируем только файл .package (переносим в распакованом виде в папку Packages), поскольку пока не установлено точно, что в подпапках все будет работать.
Проверяйте, пожалуйста, содержит ли архив какие-то папки или только голый файл.