Цель стандартной династии в Битве за наследие - создание полноценной семьи со множеством поколений и семейными историями. Вы можете придумать свой сюжет и подгонять под него игровые ситуации, а можете дать волю игре и описывать происходящие в ней события.
Существуют приближенные к вышеописанному виду династии, их называют нестандартными. Их цель по-прежнему - размножение симов. Однако существует определённая атмосфера игры. Различают такие династии как:
[TS2] Апокалипсис - игра ведётся в суровых условиях лишений и выгоняний. Главная задача - как можно быстрее снять ограничения и вернуться к нормальной жизни.
[TS2] Остаться в живых - династия ведётся на острове (необходима игра "The Sims Castaway Stories")
[TS2] Советская династия - необходимо играть, сохраняя атмосферу Советского союза. Вместе со своими персонажами вы сможете пройти все трудности того времени, заодно и расширив/освежив знания того периода.
[TS2] Династии питомцев - вы играете симом, но целью становится разведение домашних любимцев: собак или кошек, создание семьи животных.
[TS2\TS3] Великая Династия - династия, которую ведут несколько династийцев по одному поколению.
Несколько иные цели преследуют нестандартные челленджи. Поколения и семейный быт отходят на второй план, на первый же выдвигается выполнение определенных заданий. Подобные династии менее продолжительные, подойдут тем, кто не хочет играть долго и кому интересен сложный уровень ведения династии.
Если у вас родилась идея для нового ограничения или новом виде династии предложите их в теме, соответствующей типу династии, или создайте новую в этом разделе*.
*Создание новой темы необходимо, если ваше предложение касается разработки нового типа династии.