Три района: Рынок (Puerto Llamante Marketplace), Омисканские руины (Открой тайны джунглей!), Джугли (Belomisia Jungle). Возможно, существует 4 район – Остров под вопросом.
Некоторые участки нужно открыть в ходе путешествия по джунглям. На карте они обозначение вопросом.
Здесь стоит статуя Madre Cosecha (с исп. "Мать Урожая"), которая каким-то образом может помочь избавиться от проклятия.
Кантина
Новые круглые столы на шесть персон
Новый танец
Показали в самом начале
Рынок
У рыночных торговцев можно купить снаряжение для похода в джунгли, походную еду (например, жареный сыр), напитки в банке, традиционные игрушки (Омисканская куколка, точная реплика игрушки, которая была найдена в древних руинах), декоративные и коллекционные предметы.
Ассортимент меняется время от времени: вернитесь позднее, чтобы купить другие вещи.
Некоторое снаряжение:
- Репеллент доктора Паркера - спасает при нападении пауков, как и высокий навык логики
- Мачете, чтобы расчистить себе путь
- Водопад в бутылке - портативный душ
- Различные приманки. Например, приманка с кровью для отвлечения летучих мышей.
Тут можно найти киоск с местной едой. Взаимодействия с киоском: торговаться, заказать еду, заказать напиток.
Новые блюда
Терраса, с которой открывается прекрасный вид
Пристань
Археологический музей
Виллы, которые можно арендовать на время отдыха - 2 штуки
1. Исследователь джунглей Jungle Explorer
Примеры заданий: купить вещи на местном рынке, съесть еду из Сельвадорады, осмотреть статую Матери Урожая (Мадрэ Косеча)
2. Ученый-археолог Archaeology Scholar
Примеры заданий: раскопать 3 участка с артефактами, подготовив их к раскопкам; очистить артефакт от слоя грязи (исследовать на столе археолога).
Новые навыки
1. Культура Сельвадорады (Selvadoradian Culture)
Получен навык Культура Сельвадорады. Эван начинает понимать культуру Сельвадорады. Он может спросить о местных достопримечательностях и узнать больше о культурном наследии поселения. Местная еда станет настоящим кулинарным приключением.
2. Навык Археологии
Эван получает навык Археологии, который позволит ему Раскапывать кучки для раскопок в Сельвадорада и открывать артефакты на столе археолога. При совершенствовании навыка он узнает насколько аутентичен артефакт (подлинность) и обнаружит больше мест для раскопок. Ещё он сможет откапывать артефакты не причиняя им никакого вреда.
С определенного уровня навыка сим сможет правильно организовать место раскопок - огородить и разметить, что позволит аккуратнее извлечь древности из земли.
Становится доступно новое действие при клике на землю - найти места раскопок.
Артефакты различаются по редкости и качеству (сохранности).
Коллекции реликвий
1. Древние Омисканские артефакты - 16 штук
2. Омисканские сокровища - 13 штук
Омисканцы считали декоративные тарелки и статуэтки лягушек. Сокровища можно найти в сундуках.
+ Тотемы, которые могут наложить на сима благословение или проклятие
Тотемы собираются из нескольких частей - верхушки и базы. Кроме того, в тотем нужно вставить камень, который можно получить на археологическом столе из кристалла.
В стриме показали действие двух тотемов. Один вызвал скелета-помощника (Golden Totacallama Death Relic). Другой тотем превратил симку в скелета. На время превращения у сима уменьшаются только две потребности: общение и досуг.
Растения
Минимум 9 новых растений: авокадо, какой-то перец, семь ягод (какао-бобы?) + полезный цветок Гузмания (Guzmania Pollenis)
Новая радиостанция Latin Pop - латиноамериканская поп-музыка + Традиционная латиноамериканская музыка
Новые свойства участков
Показали только черту "Ползучие твари" (жуткие насекомые) с пауком на иконке.
Новая переносная кровать для тодлеров. Малыши смогут спать в палатке (добавят с обновлением)
Здесь можно найти проход вглубь джунглей, но он перекрыт лианами. Избавиться от мешающих растений можно голыми руками или с помощью мачете. Если мачете нет, то сим поранит руки и прокачает навык садоводства. Кстати, при исследовании прохода к другой локации появляются карточки шанса, для успешного прохождения которых пригодятся различные навыки (логика, ракетостроение и т. д.).
У входа в дикую сельву стоит информационный стенд. Взаимодействия: отправиться..., прочитать предупреждение о возможности отравления, прочитать список необходимого снаряжения.
В Джунглях на симов могут напасть пауки, пчелы, змеи и летучие мыши. При нападении пчел нужно сохранять спокойствие и не двигаться.
Национальный парк
Некоторые участки вызывают у симов определенное настроение. Водопад дает романтический мудлет, место крушения самолета - уверенный.
- Один новый вид смерти - Смерть от яда
- Светлячки могут поджечь сима
- Золотые тотемы никогда не сломаются после использования.
- От местных жителей можно узнать о достопримечательностях, секретных локациях, ловушках и опасностях. Для этого нужен навык Культура Сельвадорады
- Только две коллекции
- Напиток в банке - энергетик
- Ещё одна черта участка - Тишина и покой
- Три новых вида растений, включая черные бобы (какао?). Гузмания не относиться к новым растениям: этот цветок входит в список предметов, которые можно купить на местном рынке.
- Три вида рыб
*Обновлено*
- Существует около семи участков, способных вызвать у ваших симов особые мудлеты
- На участке с водопадом есть точка обзора, с которой открывается прекрасный вид. Разработчики забыли показать её в первом стриме.
- Призраки и вампиры могут получить благословение скелетонизма (превратиться в скелета). Если сим умрет в форме скелета, его призрак не будет иметь привычный вид. Призраков-скелетов не будет
- Вампир в форме скелета сохранит большую часть своих способностей. Некоторые изменения претерпят их потребности, процесс кусания симов и так далее. Вампиры-скелеты могут сгореть на солнце
- Дети не могут превратиться в скелет
- В норме дети не могут умереть в джунглях
- Два новых приветствия. Одно из них сим автоматически узнает при определенном уровне навыка Культуры Сельвадорады. Второе приветствие можно выучить у местных жителей
- Новые танцы появляются при изучении навыка Культура Сельвадорада
Последний раз редактировалось Adalantina, 20.02.2018 в 19:43.