Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Династии > Нестандартные династии
Перезагрузить страницу Вопросы по челленджам
Нестандартные династии Обычные правила династий слишком простые? Ищите технических сложностей? Добро пожаловать в раздел нестандартных династий! Пускай жизнь ваших симов станет еще более увлекательной и сложной!

Ответ
  Опции темы Опции просмотра
Старый 03.09.2018, 23:22   #1
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28057  
Сообщений: 5,954
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фимка Посмотреть сообщение
Притянуть за уши, конечно, можно любое обоснование, но по факту, много где нищие ставят в свою хибарку сигнализацию? Сигнализация от воров это и вовсе смешно - что воровать-то, когда ничего нет?
С точки зрения симов, воровать очень даже есть что. Не один игрок сталкивался с ситуацией, когда грабят именно тех, у кого и так ничего лишнего нет. Украсть могут что угодно, даже вонючий унитаз. И, к слову, наличие сигнализации вовсе не гарантирует, что сим останется при своем добре - вор по-прежнему может сбежать с награбленным.
Также не запрещено использовать лампу джинна для получения денег, а это событие значительно повышает вероятность прихода грабителя. Так что сигнализации будут очень даже в тему.

Цитата:
Сообщение от Фимка Посмотреть сообщение
Если уж для каждого навыка предусмотрен только 1 предмет и всего одна книга (даже не шкаф), то разрешать использовать такие высокие технологии, по меньшей мере, не логично.
А как же дармовой компьютер, которым можно пользоваться для развития навыка и заработка? И преимущество, и высокие технологии. Компьютеры в этом челлендже выглядят еще менее логично (откуда там электричество и интернет?), но их никто не запрещает только на этом основании.

В общем, я остаюсь при своем мнении. К тому же, в оригинальных правилах нет запрета на сигнализации, почему мы должны его вводить?

Вопрос с подселением генетического донора мне по-прежнему кажется спорным. Разве что вариант "убить и оставить могилу" более-менее приемлем.

Но! Зачем перекраивать существующие правила, если можно придумать новый челлендж? Можно даже не придумывать, а перевести этот. Там в целом тоже самое, но можно подселять неиграбельных, зато запрещены универ, роботы-серво и продажа подарков за свидания. Правда, челлендж заканчивается не с взрослением младшего из второго поколения, а со смертью от старости младшего из третьего, но чегой-то мне такой вариант не по душе.

Последний раз редактировалось Influence, 03.09.2018 в 23:48.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Ответ

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 16:01

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru