Tomcat, вот полный перевод статьи:
Только вывеска с изображением логотипа Sims 3 даёт нам понять, что за неприметной, белой дверью находится одна из наиболее ожидаемых игр. Бен Белл выделил время для нас, чтобы дать нам краткий обзор третьей части популярного симулятора. Обратите внимание, что представленные в статье скриншоты являются только фотографиями презентации. Так как экран не точно передаёт цвета игры, могут встречаться различия с оригиналом.
Мы знакомимся с политиком Арни, который купил себе дом около воды. Мечта жизни Арни - стать мером города. Также и во второй части были желания, которые могли выполняться только по прошествии долгого времени. Бен Белл меняет вид изображения плавно от высоты птичьего полета непосредственно на террасу дома Арни. Арни устраивает вечеринку, чтобы познакомиться с другими политиками. Сосед работает в баре и заботится о прохладительных напитках.
Многие предметы напоминают Sims 2. Создание игры начинается с мелочей, таких как речь симов и заканчивается созданием графических объектов. Только при близком просмотре игру можно отличить от предыдущей версии. Перестроенный интерфейс разъясняет нам с первого взгляда, что мы видим здесь действительно Sims 3. В правом нижнем углу экрана находится новое меню, которое даёт нам более точную информацию о персонаже. Таким образом, мы узнаем, что Арни честолюбив и коммуникабелен. Кроме того, мы получаем информацию о любимой музыке, еде и т. д. Новое меню даёт нам также обзор карьеры, друзей и жизненную информацию.
Но вернёмся к Арни. То, что он купил себе дом на пляже, даёт не только прекрасный вид, но и другие преимущества. Теперь появились ощущения. Они вызываются определенными вещами. Если дом чист, сим сразу становится счастливее. Одного взгляда на море достаточно, чтобы настроение немного поднялось. По крайней мере, Арни радуется, когда идёт после работы к своему дому.
Теперь Бен Белл меняет вид изображения снова от террасы в городок и превращает, специальным чит-кодом ночь в день, чтобы мы смогли узнать и увидеть побольше. Как и дом Арни, следующий земельный участок имеет большие окна. Дом кажется населенным (там горит свет), однако, мы не видим никаких предметов внутри. По-видимому, объекты затемняются в домах, которыми не играешь в данный момент. Это может вести к несколько некрасивому виду, если у зданий много окон.
Теперь мы находимся на высоте птичьего полета в центре городка и видим оживлённые улицы с симами и машинами. Некоторые симы используют велосипеды. Чтобы не терять обзор по району, можно сообщать определенные, важные здания. В меню для этого предлагаются различные возможности. Таким образом, можно сообщать жилой дом, рабочее место или посмотреть, где сим находится сейчас. Также дома друзей и общественные участки можно отмечать символами. Нужно включить специальную опцию, чтобы пойти на конкретный участок, и только тогда можно использовать объекты, находящиеся там.
Прямо сейчас перед ратушей происходит митинг. Когда сим идёт на работу, определяется его метод работы. Таким образом, он может лентяйничать или быть рабочей лошадью.
Возможности создания сима, собственно, больше не имеют границ. Как обычно выбирают сначала пол и возраст. Главный разработчик показывает нам только последние 3 возрастные группы, чтобы показать различия между ними. На лице пожилых людей теперь отчётливо видны морщины. Теперь появляются регуляторы, которые позволяют: выбрать любой цвет кожи, настроить мышечную и жировую массу. Как и во второй части, можно определять форму носа, рта и других вещей. Но теперь возможностей для этого гораздо больше.
Благодаря цветной палитре, которая имеет все возможные цвета, предметы одежды могут изменяться по Вашему усмотрению. Также множество одежды уже будет в игре. Личность сима определяются теперь качествами. Их примерно 80. Эти характерные черты передаются по наследству. Но если дети плохо воспитываются, в них развиваются плохие качества.
Последний раз редактировалось andre-obukho, 26.08.2008 в 16:19.
|