Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции
Перезагрузить страницу Объединение всех городков в игре
Уроки и инструкции Самые лучшие и интересные уроки и инструкции по The Sims 2 собраны именно здесь.

Ответ
  Опции темы Опции просмотра
Старый 04.07.2009, 02:42   #1
Деффачка Марга меню пользователя Марга
активист

 Аватар для Марга
 
Репутация: 115  
Адрес: В пустоте
Возраст: 34
Сообщений: 349
По умолчанию

А если городок был уже играбельным как отдельный? У меня просто полетела винда, копия сохранилась, но новая игра не хочет видеть старый городок, вот я и думаю, нельзя ли его сделать бизнес-районом у того городка, в котором я играю?
Теперь удалите папку Neighborhoods, из которой копировали файлы и зайдите в игру. Как только перед вами появиться меню выбора городка, выходите из игры.
Это делать обязательно и зачем?
__________________
Одежда от меня
А вот и зеленая звездочка, не прошло и полтора года XD
Марга вне форума   Ответить с цитированием
Марга
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Марга
Найти ещё сообщения от Марга
Старый 27.08.2009, 11:46   #2
Деффачка Раяна меню пользователя Раяна
бывалый

 Аватар для Раяна
 
Репутация: 844  
Сообщений: 173
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Марга Посмотреть сообщение
А если городок был уже играбельным как отдельный? У меня просто полетела винда, копия сохранилась, но новая игра не хочет видеть старый городок, вот я и думаю, нельзя ли его сделать бизнес-районом у того городка, в котором я играю?
Разумеется, это сделать можно. Только есть одно НО. При присоединении к одному городу, где вы уже играли, другого, в котором вы тоже играли, есть вероятность дублирования персонажей (я имею в виду семьи и симов, которые появляются в игре с каждым новым дополнением). В этом случае игра может глючить. Потому желательно через SimPe удалить повторяющихся персонажей из того города, который вы собираетесь делать торговым (или центром). Хотя чтобы игра распознала городок, там в папке сохраненной игры (например, это будет N001) в файле Neighborhoods001 нужно что-то подкорректировать через SimPe, правда, я сейчас не помню, что именно.
Цитата:
Сообщение от Марга Посмотреть сообщение
Теперь удалите папку Neighborhoods, из которой копировали файлы и зайдите в игру. Как только перед вами появиться меню выбора городка, выходите из игры.
Это делать обязательно и зачем?
Эту фишку я предложила как раз для того, чтобы при объединении городов не возникло дубликатов, т.к. при удалении папки и загрузке игры эта папка создается заново, но при этом все персонажи, которые появились в дополнениях еще не сгенерированы. А потому можно смело объединять городки, не опасаясь, что из-за дуляжа симов игра будет глючить или работать некорректно (хотя, лично у меня, даже с дубликатами глюки появлялись в 3 из 10 загрузок игры).
Продолжать игру, когда в ней что-то глючит, я не решилась. Потому не могу точно сказать, как именно эти глюки повлияют на игровой процесс. Но, чтобы все-таки обезопасить игру, я совутую делать все точно по инструкции.
__________________
Как из обычных глаз сделать дефолтные
Объединение максисовских городков

Раяна вне форума   Ответить с цитированием
Раяна
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Раяна
Найти ещё сообщения от Раяна
Ответ

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 05:08

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru