У меня такое ощущение, что создатели игры хотят сделать переход от игры симс2 к симс 3 как можно более мягким и незаметным.
Вспомнить хотя бы переход от симс1 к симс2?

Это было подобно удару током! Ты входишь в игру и не видишь ничего знакомого, я помню очень растерялась и не знала за что браться

А здесь.... Вот представьте. Настал ДЕНЬ Х и вы загрузили игру. Сидите и сжимаете мышку, ерзаете на стуле от нетерпения. Входите в игру... Вуа-ля!

Вы не растеряетесь и легко "набитой" и "приученой" рукой обставите дом... вот сюда любимый еще из 2 симов диванчик, сюда вот этот классный шкаф, а сюда новый цветок!
Не хватает на дом? Не беда, под боком есть квартира, к которой мы уже привыкли и освоились полгода назад

Не отвлекайтесь на мебель

впереди целый вечер знакомства и узнавания характера вот этого уникального сима!Наблюдение за его выражениями лица, малейшими движениями и эмоциями...
А для господ Креаторов еще и мощный поток идей, может пометки на бумажках
И ощущение радости, а не мучительное "Господи, ну как и куда вставить эту посудомойку, что бы она работала наконец!"