Редакторы, программы и патчиКофр гениального мастера или ящик Пандоры... Что выберете вы, получив все возможные инструменты креатора и игрока в The Sims 3?
S3Repacker - рекомпрессорный модуль от sInt2
Очередной альтернативный установщик Sims3Packов.
Благодаря перепаковке не падает скорость загрузки игры, скорость обработки превосходит оригинальный лаучер, для работы не требует VM Java, NET Framework и прочих безобразий, а также decrapify.exe (декриптор заголовков DBPP встроенный)
Что умеет:
- просматривает как исходную папку так и все ее подпапки;
- распаковывает данные из файлов *.sims3pack и *.package;
- сжимает данные в файлы {Sims3}\Mods\Packages\Имя_исходной_папки_без_пробе ловNN.package или в указанное пользователем;
- корректно извлекает world-файлы (сам world файл извлекается в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds, языковые ресурсы извлекаются и пакуются в общий архив);
- корректно извлекает участки (lots) в {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- автоматически декодирует шифрованные package (формата DBPP);
- генерирует отчет декомпресии с превью файлов (1.1+);
- устанавливает моды из архивов RAR, Zip, 7-Zip (1.5+);
Замечания:
- файлы resource.cfg не создаются автоматически;
- файлы с начинающимся на указанное в поле "Имя файла" имя удаляются как из папки модов игры так и из папки модов в "Моих документах";
- создание отчета существенно замедляет рекомпрессию, а отключение антивируса - ускоряет;
Текущая версия 1.5.4.45, 04.04.13 - 1.54 release скачать, 1,28 Мб
Для подключения модов требует Resource.cfg (годится любой)
При декодировании Store во избежание конфликтов рекомендуется удалить файлы созданные при установке лаунчером из
{Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds и {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache
1.54
- исправлено, папка Library создается автоматически;
- добавлено, английский перевод;
- исправлено, ссылка на домашнюю страницу;
1.53
- исправлено, участки не пережимаются, а распаковываются в {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- исправлено, при изменении пути поиска префикс имени файла автоматически меняется на имя папки поиска без пробелов;
1.52
- исправлено, файлы из архивов устанавливались всегда независимо от настроек;
1.51b1
- добавлено, патч ресурсов - моды из данной папки устанавливаются в первую очередь и всегда используются при совпадении TGI; устанавливаются файлы *.sims3pack и *.package независимо от настроек добавления package и архивов;
- исправлено, при компрессии блокируется изменение параметров;
1.50
- изменено, очистка папок DCCache и DCBackUp теперь вызывается вручную нажатием на кнопку;
- добавлено, установка модов из архивов Zip, RAR, 7-zip;
1.40
- исправлено, проблемы с названиями файлов городов;
- добавлено, фикс названий файлов городов, переименовывает файлы автоматически при запуске программы;
- изменено, новый интерфейс;
- добавлено, всплывающие подсказки по настройкам;
- исправлено, теперь для отчета используются подпапки {Профиль_пользователя}\Local Settings\Application Data\ARSoft\S3Repacker, что должно снять проблемы с запросом административных привилегий;
- изменено, для просмотра отчета используется внутренний просмотрщик, программа при закрытии убирает "мусор" от отчета;
- добавлено, опция "Не очищать папку DCCache";
- убрано, информация о проценте дублирования, т.к. для поиска дубликатов написана отдельная программа
1.33
- добавлена галка "Не очищать папку DCBackUp";
- в режиме пропуска дубликатов при активном Создавать отчет > Добавлять имена файлов, в отчет добавляется процент дублирования
1.32
- повышена скорость рекомпрессии;
- новая опция "Пропускать дубликаты", при совпадении Id - ресурса дубликаты пропускаются, актуально для Store;
1.31
- изменен алгоритм генерации превью (теперь, по одному - лучшего качества);
1.30
- устранена "утечка" памяти при рекомпрессии;
- добавлен выбор папки назначения;
1.20
- обновлен декриптор DBPP;
1.10
- добавлена генерация превью;
__________________ Белый, пушистый и злобный...
Последний раз редактировалось AnriRS, 04.04.2013 в 14:22.
Причина: обновлено до 1.54
Добрый день, спасибо за эту замечательную программу.
И подскажите как избавиться от установленного рекомпрессором города? В список симс3паков затесался пользовательский город, рекомпрессором все сжалось и установилось, при запуске обнаружила город. Отыскала файл, удалила, снова все сжала и вновь при запуске этот город есть. Уже все системные папки игры облазила и проверила, файлов данного города нет, но он почему-то установлен.
Как от него избавиться, если удаление и перезапись сжатых файлов не помогла? (DCBackup и DCCach не удаляла)
Этот вопрос явно звучал не раз, но я слоупок
Раз файлы перепаковываются по принципу кэша, то где-то внутри сжатого архива явно есть информация о всех и каждом. ) Собственно, вопрос - как можно с минимальными усилиями декомпрессовать непомерно разросшийся^W файл обратно? Вкусы, как известно, имеют свойства меняться, и мне хотелось бы прошерстить скачанное (кое-что - и вовсе утянутое несколько лет назад в порыве жадности ), но удалить напрямую из игры подобный контент в таком состоянии не выходит и вручную отделить зерна от плевел, когда все в одной коробке, тоже.
В идеале было бы замечательно увидеть утилиту декомрессировщика, пусть самую примитивную - чтобы распаковывал указанный сжатый package в указанную папку одной массой, там уже можно будет отсортировать.
AnriRS, Хочется сказать огромнейшее и прегромнейшее спасибо за твои программы, пользуюсь только ими!!!!
Но у меня вопросик, недавно обновила программу 1.33, пробовала сначала 1.5.0.40, потом 1.51 beta
Мне раньше было удобно в папке с архивами держать распакованные и запакованные файлы, иногда их местами меняла или дополняла ))
Запаковала - сначит в игру сегодня не попадет )))
Но сейчас что ставлю галку на то что программа видит архивы, что не ставлю - она все равно все распаковывает (((((.
__________________
Последний раз редактировалось VitaV, 15.08.2012 в 16:56.
Похоже участки вообще нельзя пережимать, единственный рабочий вариант - проверять TGIs мода и если он содержит LDES и ContentType<>"World", тупо распаковывать в ..\Library
1.53
- исправлено, участки не пережимаются, а распаковываются в {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- исправлено, при изменении пути поиска префикс имени файла автоматически меняется на имя папки поиска без пробелов;
1.52
- исправлено, файлы из архивов устанавливались всегда независимо от настроек
Последний раз редактировалось AnriRS, 24.08.2012 в 23:16.
А можно сделать так, чтобы через командную строку подать параметры рекомпрессии и начиналась рекомпрессия с этими параметрами?))) просто хочется написать батник, который щелкнешь и сделается все))) у меня просто параметры рекомпрессии все время одни и те же, а после закрытия программы они не сохраняются)
У меня при загрузки игры вылезло сообщение: "Найдены неизмеренные данные" в нем штук 5-6 файлов package... значит ли, что эти файлы не будут участвовать в игре? Посмотреть по в самой игре что осталось, а что исчезло, очень трудно тк у меня все вещи от store начиная с июня 2009 заканчивая августом 2012...