Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 23 из 69 « Первая < 1319202122 23 2425262733 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 15.12.2008, 04:44   #1
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, очивидно это мой индивидуальный глюк блин не могу догнать что нужно тыкнуть в милке чтобы на карте текстур появились делальки меша, в максе у меня с этим проблем нет, но чесно говоря умаялся туда сюда гонять меш. Надо уже милку выучить как свои пять пальцев и пользоваться максом только гля создания новых элементов...
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 15.12.2008, 04:56   #2
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, у меня тоже что-то не заладилось, какая-то каракатица выходит.
Я, честно говоря, до этого о текстурном эдиторе в милке не знал и подгонял меш под готовую текстуру, но, когда добавляешь элемент, так не сделаешь
UPD нет, соврал... что-то получилось, тока сам не пойму что

Последний раз редактировалось kazarin, 15.12.2008 в 05:02.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 15.12.2008, 05:07   #3
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, все разобрался, хотя как по мне так в максе это удобнее делается, правда надо знать что делаешь
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 15.12.2008, 05:13   #4
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, а как текстурная развёртка в максе делается? Не можешь в паре скриншотов объяснить?
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 15.12.2008, 20:16   #5
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, да в принципе я ни чего нового не расскажу, Dew уже все объяснила, я только не заморачивался сначала распологать все по местам. Когда все уже соединил в одну группу, тогда и расставил части по нужным местам чтобы друг друга не перекрывали...

Блин у меня милку конкретно глючит, или я чего то не догоняю... создаю с нуля объект цветок, а он у меня весь черный, текстуры на нем не отображаются и ни чего не помогает, второй день с этим бьюсь... Помогите кто нить...

Последний раз редактировалось Lynx, 15.12.2008 в 21:11.
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 15.12.2008, 21:33   #6
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, знания лишними не бывают, а макс я бы хотел всё-таки освоить постепенно. Можешь считать, что я ленивый, но я лучше учусь, когда делаю что-то мне конкретно нужное, чем если просто по учебнику, который надо проштудировать весь, а потом выяснять, что из этого можно в симах использовать
Но я не настаиваю, знаю, что объяснять всегда нелегко
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 15.12.2008, 22:56   #7
Деффачка Kutska меню пользователя Kutska
ньюби

 Аватар для Kutska
 
Репутация: 3  
Сообщений: 45
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Lynx,у мене вчера тоже была такая проблема. В меню Face попробуй команду Smooth all. Перед етим выдели свою часть меша.
У меня появилась другая проблема. Когда експортирова свой новий меш в игру, у меня та часть которую я добавляла не появляэтса. В СимПЕ в окне Plugin View на добавленой части не стоит галочка даже если я ее ставлю и сохраняю.Может я что-то забила при созданиъ меша,или проблема в другом?
Kutska вне форума   Ответить с цитированием
Kutska
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kutska
Найти ещё сообщения от Kutska
Старый 15.12.2008, 22:58   #8
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, просто сам толком еще не разобрался, и даже не знаю как объяснить, вот сейчас мучаюсь с цветком, взял готовый для тридемакса, а там туева хуча точек, шарахнул по нему оптимизатором, ну уменьшил, прицепил к платью, а вот текстурную карту как ему задать уже весь мозг сломал, я вообще не догоню от куда он ее берет??? так как когда открываю развертку его там вообще нет

Добавлено через 1 минуту
Kutska, проверь привязки точек к костям, порой если на новом объекте нет привязок, игра его просто не отображает...

Последний раз редактировалось Lynx, 15.12.2008 в 22:59. Причина: Добавлено сообщение
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 15.12.2008, 23:27   #9
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, а ты знаешь, я читал, что модели для макса надо как-то оптимизировать, чтобы симс их видел. Точнее не скажу, сам ничего не понял.
Kutska, галочка напротив меша в Симпе ставится при экспорте, если не выбирать тень или невидимость, поставить её в окне просмотра нельзя. А вот почему в игре не появляется, это я, не глядя, не скажу
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 16.12.2008, 00:10   #10
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, да там есть модификатор Optimize он уменьшает количество полигонов, но его все равно не хватает... точек остается очень много, тем более в такой сложной фигуре как цветок, а когда ты его сжимаешь чтобы разместить на одежде, то полигоны вообще микроскопичные становятся... короче такой фокус тут не проканал. Я взял Розочку из прически, она конечно страшненькая, ну лучше уж так...
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Ответ
Страница 23 из 69 « Первая < 1319202122 23 2425262733 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 13:35

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru