The Sims 3 - ОбсуждениеThe Sims 3 - это огромный мир со множеством персонажей, которые живут исключительно по Вашим правилам! Умение управлять ими - целое искусство, доступное каждому. В этом разделе Вы найдете массу ответов на всевозможные игровые вопросы, а знатоки, в свою очередь, поделятся своим опытом и знаниями.
Забавно. Прочитала прошлое свое сообщение в этой теме с теми пожеланиями, которые я выразила, и - о, чудо! - многое действительно появилось в игре. Что-то с новыми дополнениями, что-то в наборах Store, что хоть немного и обидно, но пусть останется на совести разработчиков. Значит, не зря эта тема существует - может и почитывают ее иногда наши дорогие ЕА, награждая наше ожидание время от времени. Может и не читают - может они просто думают как мы, что тоже ведь возможно. Но не в этом суть. Суть в том, что все реально, и мы часто в этом убеждаемся.
Так что я продолжу то, о чем пока мне остается только мечтать: 1. Сим садится в машину, выезжает из гаража, и когда прибывает на место, машина не прячется в карман, а стоит и ждет его на обочине. 2. Возможность уехать в путешествие и взять с собой друга/друзей/бойфренда/любовницу...да кого-угодно, в сущности, чтобы при этом они были неуправляемыми. Пусть даже в Египет, в Китай или во Францию - не обязательно же рисковать жизнью и лезть в катакомбы или ловушки. Кто ездит путешествовать просто для того, чтобы гулять по паркам, пробовать новую кухню, пить вино... 3. Начинающий кулинар готовит свое коронное блюдо и несет его на конкурс, где судьи награждают его призом. Ну или хотя бы ленточкой, которая красиво висит на стене. 4. Сим открывает магазин, в котором сам может проявить себя как искусный продавец, втюхивая свои товары покупателям, убеждая, что именно это им нужно для полного счастья. А покупатели хлопают в ладошки, пожимают ему руку и топают к кассе, а потом выходят из магазина с пакетами. А один из покупателей окажется журналистом-критиком, который либо обругает обслуживание, либо напишет хороший отзыв и в магазин потянутся люди. Допустим, продавать одежду действительно проблематично благодаря волшебным гардеробам, в которых есть абсолютно все. Но можно же торговать теми же винами, картинами, товарами для животных, или любой другой декоративной лабудой. Главное довести до ума все это… 5. Сим приходит в ресторан на первое свидание, садится за столик, заказывает еду для себя и спутника у официанта, который одет в форму. Берем выше – сим становится владельцем ресторана, в который нанимает официантов и поваров, которые либо гении кулинарии, либо тупые как валенки, но все же учатся. 6. Родители решают устроить ребенка в частную школу. Но это не так просто: сначала надо пригласить в гости директора, покормить его ужином, показать дом и убедить его в том, что ребенок умница и достоин чести учиться в их школе. Странно, что это не пришло разработчикам в голову, когда они напичкивали игру знаменитостями и богачами.
Мне кажется, это все вполне осуществимо. Замечу, я уже видела подобные пожелания в других сообщениях. Если бы разработчики уделили бы им время, было бы просто чудненько!
Эта линейка ещё существует?!!!!!!
Я вообще в шоке от того, что они творят! Эти нищенские каталоги с дополнениями в две причёски и десять вещей не идут ни в какое сравнение с первой частью или даже второй!
А вот мне в Симс 3 всего очень даже хватает. Наверное потому, что из дополнений во второй части у меня были только Ночная жизнь и сезоны. А, ну и питомцы. И вообще скажу честно и откровенно - TS3 мне нравится гораздо больше TS2.
Последний раз редактировалось Gift, 06.04.2013 в 15:49.
Итак, я очень бы хотела анимацию машины как в симс 2 вот здорово то было бы! Не хватает этих кар ей из вторых частей и конечно моих любимых объектов из увлечений симс 2. Я вообще хочу чтобы к симс 3 вышло дополнения увлечения. Это было бы круче вдвое!!!
не хватает количество действий в меню общения. Если во вторых были игровые действия (щекотать/играть в красные руки и т.д), то в третьих дружеские отношения поддерживать можно только действием "болтать", ибо остальные могут только все подпортить.
И вообще, третьи выигрывают эмоциональностью, а вторые - функциональностью с:
На мой взгляд игре не хватает серьёзности. Да и долго за ней сидеть не хватает терпения. Цели, к чему стремиться, вроде как есть, но они скорее как обособленная плюшка и мотивации - задача самого игрока. в Этом плане Медивал мне больше нравился, там строилась история, которую можно было назвать приключением. В симсах же этого нет, просто песочница, калейдоскоп различных событий.
Игре не хватает вдумчивости, перед игроком не стоит дилемм или действительно значимых решений. Всё слишком упрощено.
Адрес: Страна Чеширского Кота, улица Безумного Шляпника, дом Белого Кролика
Сообщений: 352
Бизнеса. Как можно без привычных магазинов, кафе, цветочных лавок? Эх, ностальгия. Очень любила все эти дела, особенно продавать всякие игрушки прямо на участке семьи.
Путешествий. Где отели, я спрашиваю?!XDD Нет, серьезно, мне нравилась та реалистичность. Плюс можно было выбирать экскурсии и время отпуска... И почему я должна качать Traveler, чтобы взять с собой симов-не членов семьи? Недоработка или так специально задумано, но я возмущена.
Пластики симов. Ну и коряво же я сформулировала) На самом деле я о том, что во вторых симы были более подвижны, в игру включалось больше поз. А для третьих мне нужно пользоваться коробкой, чтобы сделать красивый скрин.
И еще много чего. Ну, перечислять недостатки можно бесконечно, так что остановлюсь на трех пунктах)